extends Node


signal stats_changed
# Dane podstawowe
var PlayerName: String = "Tirith"
var race: String = "Ludzie"

# Zasoby globalne
var resources := {
	"iron": 11.0,
	"copper": 0.0,
	"water": 0.0,
	"carbon": 0.0,
	"aluminium": 0.0,
	"silicon": 0.0,
	"titanium": 0.0,
	"uranium": 0.0,
	"platinum": 0.0,
	"helium_3": 0.0,
	"neutronium": 0.0,
	"quantium": 0.0,
	"aetherium": 0.0,
	"stardust": 0.0,
	"xenonite": 0.0,
	"solarium": 0.0,
	"chronite": 0.0,
}

var since_doc: float = 2.0

# Technologie odkryte
var unlocked_techs = []


# Lista skolonizowanych planet
var planets: Array = []



# Możesz też trzymać globalne modyfikatory
var global_modifiers = {
	"water_efficiency": 1.0,
	"population_growth": 1.0,
	"resource_bonus": 1.0,
}
