extends Resource class_name SectorData # Unikalne ID sektora var id = "" # Nazwa sektora var name = "" # Pozycja na mapie galaktyki (np. do wyświetlenia w UI) var position = Vector2.ZERO # Właściciel sektora (gracz lub AI), null jeśli nie zajęty var owner = null # Lista planet w sektorze var planets = []