# Plik: res://scripts/Galaxy.gd extends Node2D const StarScene = preload("res://scenes/Star.tscn") const PlanetScene = preload("res://scenes/Planet.tscn") func _ready(): # Jeśli nie masz autoloada GameData, zrób tak: # var game_data = preload("res://scripts/GameData.gd").new() # game_data.generate_galaxy() # display_galaxy(game_data) # Jeśli GameData jest autoloadem (zalecane): if GameData.sectors.is_empty(): GameData.generate_galaxy() _display_galaxy() func _display_galaxy(): for star_data in GameData.sectors: var star_instance = StarScene.instantiate() star_instance.data = star_data star_instance.position = star_data.position # 👇 dodajemy gwiazdę bezpośrednio do Galaxy add_child(star_instance) # Teraz dodaj planety jako dzieci gwiazdy for planet_data in star_data.planets: var planet_instance = PlanetScene.instantiate() planet_instance.data = planet_data planet_instance.orbit_center = star_instance.position star_instance.add_child(planet_instance)