ArkSol/scripts/background.gd

7 lines
233 B
GDScript

extends Sprite2D
#func _ready():
#randomize() # upewniamy się, że losowanie nie powtarza się
#var tex_id = randi_range(1, 13) # losujemy liczbę od 1 do 14
#texture = load("res://assets/background/Nebulas/n%d.png" % tex_id)