# Weryfikacja eksploracji planet — 27.10.2026 Zaimplementowano progresję trudności i łupu, znaczenie poszczególnych elementów sprzętu, podgląd POI przed akcją oraz uszkodzenia i zniszczenie lądownika. ## Balans 200 planet na każdy poziom, sprzęt o poziomie planety. Wartości łupu dotyczą przeciętnego złoża; uszkodzenia zwykłego POI. | Poziom | Średni łup | Średnie uszkodzenia HP | |---|---:|---:| | 1 | 22,95 | 3,00 | | 10 | 37,49 | 3,50 | | 30 | 71,40 | 4,50 | | 60 | 120,96 | 5,87 | | 120 | 209,16 | 7,38 | Na poziomie 1: 100% odzysku podstawowego łupu, zwykły POI 2–4 HP, dodatkowe przeszukanie 8–18 HP. Po lądowaniu i dziesięciu zwykłych POI pozostaje 55–75 HP. W próbie 2000 POI dodatkowe znaleziska wystąpiły w 23,9% przypadków. ## Testy zakończone powodzeniem - `planet_exploration_balance_test`: progresja na 1000 planetach, wagi sprzętu, brak odporności od poziomu 50, zgodność nagrody z podglądem, brak ponownego losowania, ograniczenia dodatkowego przeszukania, utrata ładunku po zniszczeniu. - `single_visit_surface_test`: rzeczywiste E → podgląd → potwierdzenie, brak kosztu otwarcia okna, blokada powtórnej nagrody, osobny przycisk dodatkowych znalezisk, ostrzeżenie i pełny przebieg zniszczenia lądownika. - `ruins_loot_layout_test`: czytelne trzy moduły przy 1280×720 i 800×600. - `planet_threats_test`, `poi_rewards_test`, `planet_expeditions_test`, `surface_events_test`: progresja, transakcje, zapisy danych, powroty, obsługa specjalnych miejsc i istniejących wydarzeń. - `planet_reward_scaling_test`: 30000 losowań premii, 3600 zwykłych akcji POI, 600 wyników wydarzeń. - `captain_equipment_preview`: rozmiar okna, poziomy sprzętu, przeciąganie i zamykanie Esc. - `save_settings_test`: zapis i odczyt, kopia zapasowa, pięć języków, głośność oraz pauza. Katalogi językowe zbudowano offline; walidacja zgodności placeholderów przeszła. Podglądy: `planet_poi_forecast.png`, `planet_poi_bonus.png`, `single_visit_planet_poi.png`.