# Warsztat i natychmiastowe odkrycia — 2026-10-31 Warsztat: zamiast portretu inżyniera i rozwijanych list jest panel z ikonami wyposażenia, wyborem addonu przyciskiem, paskiem wartości, podglądem obecna → maksymalna oraz przyciskiem maksymalizacji. Saldo i koszt mają ikonę kryształów czasu. Dłuższe wyjaśnienia przeniesiono do podpowiedzi. Gotowe addony mają oznaczenie MAX. Wybór nie przebudowuje całego warsztatu, dzięki czemu nie resetuje przewijania. Podgląd OpenGL Compatibility: `artifacts/chronal_workshop_ui.png`. Sprawdzono wizualnie oraz kliknięciami w rzeczywistym panelu: wybór przedmiotu i addonu, poprawny koszt, maksymalizację, blokadę gotowego maksimum oraz stabilność przewijania. Laboratorium: projekty odblokowują się natychmiast po zapłaceniu dotychczasowego kosztu surowców i od razu trafiają do puli łupów. Interfejs nie pokazuje czasu ani paska postępu. Zachowano timery badań obcych, bo zmiana dotyczy wynajdywania modułów. Usunięto Naukowca z katalogu, opisów i ofert umiejętności. Rangi ze starych zapisów zwracają równą liczbę punktów nauki jednorazowo. Nieaktualne oferty są filtrowane. Opłacone badania modułów ze starych zapisów kończą się od razu podczas wczytania. Godot 4.7.2: - CHRONAL_UI_CHECK: PASS. - INSTANT_LABORATORY_TEST: PASS — koszt, natychmiastowe odkrycie, ochrona przed ponownym zakupem, stary projekt, zwrot rang, UI bez timera. - RESEARCH PROGRESSION: PASS — wszystkie 23 projekty i 28 badań obcych, pula łupu i zapis postępu. - NEW_CAPTAIN_SKILLS_TEST: PASS — 15 umiejętności, ikony, trening, pozostałe bonusy. - SAVE_SETTINGS_TEST: PASS, 0 failures — wczytanie kończy stare badanie modułu.