# Działka zewnętrzne — weryfikacja Godot 4.7.2, 2026-10-26. - PASS: `tests/items/external_turret_test.tscn`. Odblokowanie w laboratorium; dokładnie połowa obrażeń działka maszynowego przy tym samym losowaniu na poziomach 1, 5, 30, 120 i 1000; 49 amunicji nie wystarcza; rozstawienie pobiera dokładnie 50 pomimo Oszczędnego magazynka III. Jedno kliknięcie rozstawia jedno działko, przytrzymanie nie rozstawia kolejnych. Działko zostaje w swoim miejscu po odlocie statku, zachowuje amunicję bez celu, wykrywa cel i oddaje dokładnie 50 rzeczywistych pocisków. Zweryfikowano obrażenia przeciwnika, brak dodatkowego pobierania amunicji i usunięcie po wyczerpaniu magazynka/dokowaniu. Zmiana lub zdjęcie broni nie zmienia już rozstawionego działka. - PASS: `tests/ships/laboratory_loot_test.tscn`. Broń nie występuje w początkowych łupach i pojawia się po badaniu; brak duplikatów w puli. - PASS: `tests/previews/external_turret_preview.tscn`. Podgląd grafiki i pocisków w działającej scenie gry, 1280×720. - PASS: `git diff --check`. Ikona i przezroczysty sprite powstały przez wbudowane image_gen. Pliki oraz prompty opisano w `assets/icons/external_turret_prompts.md`.