Randoloot/resources/localization/source_strings.json
2026-10-27 22:20:01 +01:00

700 lines
49 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[
"\nBrak miejsca: %d modułów czeka we frachtowcu.",
"\nEARTHLIKE · LĄDOWANIE",
"\nKoszt: ",
"\nORB DOPALACZA · TAB bez kosztu energii. Działa po zamontowaniu silnika.",
"\nORB PRZEBICIA · 50% obrażeń omija tarcze. Tylko ta broń.",
"\nPASYWNE • Bez kosztu i cooldownu.\nDuplikaty nie sumują efektu — działa najlepszy egzemplarz.",
"\nPodleć, aby przeszukać",
"\nRedukcja zagrożenia: %d pp (2 pp/poziom, maks. 100 pp).\nPoziom 50 całkowicie neutralizuje odpowiadające zagrożenie.",
"\nSprawdź wymagane zasoby i aktualne zagrożenie.",
"\nTen etap ma 0% szans przy obecnym zagrożeniu.",
"\nUSŁUGI DOSTĘPNE",
"\nUkład oczyszczony",
"\nZa mało próbek",
"\nZamontowane — najpierw zdejmij do ładowni.",
"\n[E] Kup mapę",
"\n[E] Placówka",
" · +1 część (Zbieracz złomu)",
" [ZAŁOŻONE]",
" kadłuba",
" · Moduły: %d",
" · brak zakresu",
"%d KREDYTÓW\n%d CZĘŚCI\n%d KRYSZTAŁÓW CZASU",
"%d kredytów%s",
"%d%% szansy na 1 dodatkową część z przeszukanego wraku. Losowanie raz na wrak. Premie rang nie sumują się.",
"%s\n\n%s\nR • Zużywa jedną sztukę z zasobów.",
"%s\n%s\nPrzeciągnij przedmiot do pasującego slotu. Dwuklik zakłada lub zdejmuje.",
"%s\nMagazyn pełny",
"%s\nStatystyki bazowe przed bonusami modułów.\n%s",
"%s\nStos: %d\n\n%s\n\nDwuklik: wybierz orb. Następnie kliknij odpowiedni moduł lub broń. PPM lub Esc anuluje.",
"%s\nZarządzanie: %d / 100\nPremia do wydobycia: +%d%%",
"%s\nŁadownia pełna",
"%s / POZIOM %d",
"%s · %s\nTLEN %d%% · TEMP %d°C · BIO %d/50\nZAGROŻENIE: %.1f%% / 300%%\nŁUP POI: ×%.2f · odzysk %.0f%%\nPOI: podleć i naciśnij E\nLądowanie −%d HP · Lądownik %d%%",
"%s · %s\nTLEN %d%% · zagrożenie %.0f%% → %.0f%%\nTEMPERATURA %d°C · zagrożenie %.0f%% → %.0f%%\nBIOLOGICZNE %d/50 · zagrożenie %.0f%% → %.0f%%\nZAGROŻENIE GLOBALNE: %.1f%% / 300%%\nBez sprzętu: %.1f%% · redukcja 2 pp/poziom\nŁUP POI: ×%.2f · odzysk %.0f%% · sprzęt ×%.2f\nPOI: podleć i naciśnij E, aby odebrać znaleziska.\nLądowanie: −%d HP · Lądownik: %d%%",
"%s · poziom %d",
"%s · poziom %d\n%s\n[%s] · Odnowienie %d s%s",
"%s · poziom %d\nKoszt: %s\nWytwarza i zakłada nowy przedmiot.",
"%s · poziom %d / 3\n%s",
"%s · poziom wyprawy %d",
"%s · zarządzanie %d/100 · %.1f deuteru/min",
"%s • Poziom %d",
"%s: %d partii = %d szt.\nKoszt: %s",
"+%d KREDYTÓW",
"+%d KRYSZTAŁÓW CZASU",
"+%d doświadczenia · +1 moduł",
"+%d szt. surowca z każdej zniszczonej asteroidy.",
"+%d wraków na nowej planszy. Premia ustalana przy rozpoczęciu systemu; nie zmienia bieżącej planszy. Premie rang nie sumują się.",
"+1 000 000 kredytów i deuteru\n+10 000 każdego minerału, części i kryształów czasu\n+1000 próbek, +25 każdego orba, +100 punktów nauki\n+10 000 amunicji, +1000 radiacyjnej i rakiet, +100 powerbanków\nMapy: poziomy 2, obecny +1/+5, 120, 125 i 130 (bez duplikatów)\nPo 1 każdego rodzaju wyposażenia do magazynu fregaty oraz sprzęt kapitana.",
"+10 zwykłej amunicji, +10 radiacyjnej amunicji i +10 rakiet",
"01 / POKŁAD GŁÓWNY · POŁĄCZENIE ZABEZPIECZONE",
"01 / PANCERZ I OCHRONA",
"02 / TARCZE I ENERGIA",
"03 / SIŁA OGNIA",
"04 / NAPĘD I NAWIGACJA",
"05 / ŁADOWNIA I ZAOPATRZENIE",
"1 KLIKNIĘCIE = 1 RECEPTURA • PRODUKCJA BEZPOŚREDNIO Z MINERAŁÓW",
"50 amunicji → 1 działko z 50 pociskami",
"50% obrażeń broni omija tarcze i trafia bezpośrednio w kadłub. Tylko broń.",
"AKTYWNE SLOTY F1–F5 · MAKSYMALNIE 5 UMIEJĘTNOŚCI",
"AMUNICJA I RAKIETY",
"AWANSUJ +1 POZIOM",
"Absorpcja obrażeń energetycznych",
"Absorpcja obrażeń kinetycznych",
"Absorpcja obrażeń radiacyjnych",
"Aktywne rozszerzenie statku. Tworzy dodatkową, większą warstwę ochronną. Zamontuj w slocie rozszerzeń i użyj przypisanego klawisza 1–5.",
"Aktywne rozszerzenie statku. Zamontuj w slocie rozszerzeń i użyj przypisanego klawisza 1–5.",
"Aluminium",
"Amunicja do wyrzutni rakiet. Obrażenia kinetyczne.",
"Amunicja zwykła",
"Amunicja: 1 rakieta / strzał • Cooldown bazowy: 5 s • Bez kosztu energii",
"Analiza częstotliwości",
"Archiwum bez głosu",
"Automatyczne dostawy z obsadzonych placówek · %.0f / min",
"Autorzy dźwięków",
"Awansuje przedmiot o 1 poziom i ponownie losuje jego parametry oraz wartości obecnych addonów. Zachowuje ich typy, liczbę i efekty orbów. Wyniki losowania mogą być niższe. Jedna sztuka daje jeden awans. Kolejny awans wymaga nowego orba (główna progresja do 120; 1000 to limit techniczny). Nie działa na materiały zużywalne.",
"BOSS",
"BRAK SUROWCÓW",
"BRAKUJE SUROWCÓW — NAJEDŹ NA RECEPTURĘ, ABY SPRAWDZIĆ KOSZT",
"BROŃ",
"BROŃ %d / %s",
"BROŃ [%s]",
"Bardzo szybkostrzelna broń kinetyczna. Zużywa 1 sztukę amunicji na strzał.",
"Bez przydziału",
"Bezpieczny układ · zaopatrzenie",
"Bezpośrednie trafienie kadłuba dobija zwykłego obcego przy maksymalnie 8% kadłuba, a bossa przy 2%. Statek rozpada się na fragmenty.",
"Bezpośrednie trafienie odsłoniętego kadłuba otwiera wyrwę na 5 s. Kolejne twoje trafienia ignorują połowę absorpcji tego statku. Wyrwy nie sumują się.",
"Boss",
"Brak bezpiecznego miejsca na teleport",
"Brak części",
"Brak dostępnych addonów.",
"Brak energii",
"Brak modułu",
"Brak odpowiedniego przedmiotu",
"Brak placówek. Szukaj głębokich złóż na planetach (szansa 60%). Budowa: zasobność × 10 części.",
"Brak poprawnego zapisu gry.",
"Brak połączenia z wyposażeniem statku.",
"Brak przedmiotów z addonami na statku. Zabierz wyposażenie z magazynu fregaty przed lądowaniem.",
"Brak rozszerzenia",
"Brak sektorów do zbadania. Szukaj pustelnika na planecie lub map w łupach z wypraw.",
"Brak wolnej, zbudowanej kajuty. Przygotuj pokój na fregacie.",
"Brak zamontowanej broni",
"Brak załogantów. Przygotuj kajutę i zatrudnij specjalistę spotkanego na planecie.",
"Brakuje %d kryształów czasu.",
"Brakuje kryształów, addon jest już maksymalny lub przedmiot jest niedostępny.",
"Brakuje zasobów. Koszt: ",
"Broń",
"Broń obcych zadaje o 10% mniej obrażeń.",
"Broń ręczna",
"Budowa kosztuje zasobność × 10 części. Do wydobycia potrzebny jest załogant.",
"Budowa wymaga po 100 każdego z pięciu surowców kosmicznych.",
"Burza pyłowa",
"CECHA GŁÓWNA",
"Celny strzał",
"Ciężki, szybki pocisk kinetyczny. Silne pojedyncze uderzenie co 2,2 s. Zużywa 10 zwykłej amunicji, bez energii.",
"Ciężkie drzwi ustępują. W niszy pośród zatartych reliefów czeka kolejny fragment dawnej technologii.",
"Czas między wystrzeleniem rakiet krótszy o %d%%. Działa po premiach sprzętu; minimalny odstęp to 1 s. Premie rang nie sumują się.",
"Czeka na załoganta",
"Części",
"DEUTER / PALIWO FREGATY",
"DPS jednego działka",
"DPS uwzględnia premie wyposażenia, kapitana, krytyki i promieniowanie. To wartość teoretyczna, przed obroną celu; rzeczywisty wynik zależy od trafień, energii i amunicji.",
"DZIAŁANIE %d s",
"DZIENNIK POKŁADOWY / NOWA WYPRAWA",
"Daleko od światła powierzchni leży podziemny zbiornik. Wokół niego przetrwały najcenniejsze próbki — i najtrudniejsza droga powrotna.",
"Deuter",
"Deuter: %.1f · Produkcja: %.0f/min",
"Do 3% maksymalnych tarcz na sekundę.",
"Dodaj amunicję",
"Dodano pełny pakiet zasobów, amunicję, wszystkie orby i %d map.\n%d przedmiotów czeka w magazynie fregaty; dodano też sprzęt kapitana i punkty nauki.",
"Dodatkowa tarcza już działa",
"Dodatkowe 5% obrażeń tarczom obcych. Sumuje się z Wiedzą o tarczach.",
"Dodatkowe 5% szansy uniknięcia obrażeń od wrogich obcych. Łączy się niezależnie z pozostałymi unikami.",
"Dopalacz już działa",
"Dopalacz pod TAB nie zużywa energii i działa również przy pustym generatorze. Tylko silnik.",
"Dowódca dronów",
"Doładowanie tarcz",
"Doświadczenie",
"Doświadczenie (EXP)",
"Drony już walczą",
"Duże obrażenia na krótkim dystansie. Cztery strzały na sekundę.",
"Działka zewnętrzne",
"Działko gamma",
"Działko maszynowe",
"Działko plazmowe",
"Działo artyleryjskie",
"Dźwięk, obraz i język",
"ENERGIA",
"Elite",
"Energia",
"Energia na strzał",
"Ewakuuj pracowników",
"FREGATA / POKŁAD OPERACYJNY",
"FREGATA • PANCERZ",
"GROŹNA FAUNA",
"Globalnie odnawia tarcze z faktycznie zadanych obrażeń. Łącznie do 10% obrażeń; tempo odzysku do 5% maksymalnych tarcz/s, z rezerwą na jedno takie odnowienie.",
"Gorąca biosfera",
"Górnik",
"Gęsta mgła",
"GŁĘBOKIE ZŁOŻE / DEUTER",
"Głośność muzyki",
"Głośność ogólna",
"Główna progresja: poziomy 1–120. HP, tarcze i atak wrogów rosną o 10% wartości bazowej na poziom, po 120 o 20%. Bazowe parametry łupu rosną o 7% na poziom przedmiotu. Bonusy procentowe mają limity. Poziom 1000 to limit techniczny wyposażenia.",
"Głębokie złoże deuteru",
"HANGAR",
"HANGAR / OBSŁUGA",
"HANGAR / WYBÓR STATKU",
"IDŹ DO NASTĘPNEGO POZIOMU",
"INICJALIZACJA NAPĘDU SKOKOWEGO",
"INŻYNIER CHRONALNY",
"Inżynier chronalny",
"Inżynierka rozłożyła stanowisko pomiarowe daleko od zabudowań. Potrzebuje lądownika do krótkiego testu nowego układu zasilania. Zapewnia podstawową zapłatę niezależnie od wyniku i dodatkową premię za poprawny przebieg próby. Gdy pytasz o ryzyko, bez słowa przesyła zapis poprzedniego testu. Widać na nim nagły skok napięcia.",
"Izolowane próbki i komora do badań obcych organizmów.",
"Jeden załogant obsługuje jedną placówkę. Nowy przydział przenosi go z poprzedniej.",
"Jednorazowa wyprawa. Zużywa mapę i pobiera %d deuteru.",
"Jednorazowy powerbank. Przywraca 10% maksymalnej energii statku, do jego aktualnego limitu. Użyj klawiszem R podczas lotu.",
"Język",
"KADŁUB",
"KAPITAN",
"KAPITAN · PASYWNE",
"KOMPUTER",
"KORSARZ • ENERGIA",
"KOSZT BUDOWY",
"KOSZT · posiadasz / wymagane\n",
"KUP 100 AMUNICJI — 100 KREDYTÓW",
"KUP MAPĘ · %d KREDYTÓW",
"Kadłub",
"Kadłub jest pełny",
"Kadłub jest w pełni sprawny. Naprawa nie jest potrzebna.",
"Kadłub nie wymaga naprawy",
"Kadłub: %d · Tarcze: %d\nEnergia: %d · Prędkość: %d px/s",
"Kamuflaż",
"Kamuflaż już działa",
"Kapsuły do działka gamma. Obrażenia radiacyjne.",
"Każda nadlatująca wroga rakieta ma 25% szansy zostać przechwycona w zasięgu 240 px od statku. Przechwycona rakieta wybucha bez zadawania obrażeń. Jeden rzut na rakietę.",
"Każde bezpośrednie trafienie twojej broni zadaje obcym dodatkowe 5 obrażeń przed absorpcją.",
"Każde bezpośrednie trafienie zadaje pełne obrażenia jednocześnie tarczom i kadłubowi obcego. Nadal działa absorpcja.",
"Każdy orb jest jednorazowy i znika po użyciu. Kolejny awans wymaga kolejnej sztuki. Efekty tego samego orba nie sumują się. Orby typu obrażeń zastępują się. Replika trafia do magazynu.",
"Każdy punkt: +1 punkt procentowy szansy na trafienie krytyczne. Maksymalnie +20 przy 20 punktach.",
"Każdy punkt: +2% obrażeń wszystkich broni. Maksymalnie +40% przy 20 punktach.",
"Każdy strzał / impuls losuje obrażenia z tego zakresu.",
"Każdy strzał ma 1% szansy wyłączyć na 5 sekund losowy system obcego: silnik, broń lub tarcze. Czerwona ikona nad wrogiem wskazuje wyłączony system. Obrażenia okresowe nie losują ponownie.",
"Każdy zebrany odłamek asteroidy odnawia %.1f%% maksymalnych tarcz i energii.",
"Kliknij, aby otworzyć ekwipunek kapitana",
"Kliknij, aby wytworzyć",
"Kliknięcie rozstawia autonomiczne działko lewitujące w miejscu. Koszt: dokładnie 50 amunicji, która trafia do jego magazynka. Działko samodzielnie celuje i oddaje 50 strzałów; potem znika. Obrażenia każdego pocisku są o 50% niższe niż działka maszynowego z takimi samymi parametrami. Nie zużywa dalszej amunicji statku. Znika przy dokowaniu lub zniszczeniu statku.",
"Kolekcjoner minerałów",
"Komputer",
"Kontynuuj wyprawę",
"Kontynuuj wyprawę [E]",
"Korytarz rozszerza się w chłodną grotę. Na wapiennych ścianach widać kolejne skupiska nieznanych form życia.",
"Korzenie rozsunęły kamienie przy wejściu. Za progiem spoczywa porzucone urządzenie, pokryte pyłem minionych wieków.",
"Koszt każdej technologii w tym rzędzie: %d próbek.",
"Koszt: %d próbek",
"Koszt: 10 kryształów × poziom przedmiotu. Gotowe maksima nie pobierają opłaty.",
"Kredyty",
"Kredyty: %d",
"Kredyty: %d · części: %d\nWydatki pobierane są od razu. Nowe nagrody zachowasz po bezpiecznym powrocie.",
"Kryształy czasu",
"Kryształy czasu: %d",
"Kup 1 rakietę za %d kredytów.",
"Kup 10 pocisków radiacyjnych za %d kredytów.",
"Kup 100 zwykłych pocisków za %d kredytów.",
"Kup amunicję do działka maszynowego.",
"Kup kontener · zawartość nieznana",
"Kup zestaw surowców",
"LEĆ",
"LEĆ DO UKŁADU",
"Laser",
"Laser pulsacyjny",
"Laser radiacyjny",
"Laser wiązkowy",
"Losowanie zakresu obrażeń broni (poziom 1)",
"Losuje przedmiot i addony dla poziomu aktualnego układu.",
"Lot: poziom × 1000 deuteru. Powrót bezpłatny. Mapa zużywa się przy wylocie. Każdy sektor można odwiedzić tylko raz.",
"LĄDOWNIK ZNISZCZONY · Utracono łup bieżącej wyprawy.",
"LĄDOWNIK ZNISZCZONY — utracono łup wyprawy",
"Lądownik %d / 100 HP · Energia %d%%",
"Lądownik wymaga naprawy do 100% we frachtowcu.",
"Lądownik · %d%%",
"MAGAZYN / ZASOBY I WYPOSAŻENIE",
"MAKSYMALIZUJ · %d KRYSZTAŁÓW",
"MODUŁY / Kliknij ikonę, aby przenieść przedmiot",
"MODUŁY STATKU",
"MYŚLIWIEC • SZYBKOŚĆ",
"Ma 50%% szans na przejęcie uciekającego wroga (poniżej 10%% kadłuba). Jedna próba na statek; losowanie następuje, gdy jest wolne miejsce na przejęcie. Zamiast uciekać atakują swoich dawnych sojuszników. Bossowie są odporni na wirusa. Wrogowie atakują zawirusowane statki, gdy gracza nie ma w pobliżu. Nadal możesz uszkodzić i zniszczyć je własną bronią. Limit jednocześnie kontrolowanych: %d.",
"Magazyn jest pełny — zwolnij miejsce.",
"Magazyn pełny — zwolnij miejsce.",
"Malejące korzyści: 37,5% × punkty / (punkty + 10). Maksymalnie 25% uniku przy 20 punktach. Unik anuluje całe trafienie.",
"Malejące korzyści: 50% × punkty / (punkty + 10). Maksymalnie 33,3% redukcji przy 20 punktach, przed tarczami i kadłubem.",
"Manewr wyprzedzający",
"Mapa odległych systemów · poz. %d",
"Mapa z tej wizyty została kupiona. Wróć po kolejnym lądowaniu po nową ofertę.",
"Mapa została już kupiona lub brakuje kredytów.",
"Mapa: %d kredytów\nPaliwo na lot: %d deuteru\nPosiadasz: %d kredytów",
"Miedź",
"Miejsce na przyszłe badanie.",
"Między pustymi domami zarosła dawna ścieżka. W pozostawionych schowkach mogą jeszcze leżeć drobne oszczędności.",
"Mnożnik krytyka",
"Moduł",
"Mokradła",
"Może później",
"Możesz wybrać tylko jedną ofertę.",
"NAJEDŹ NA IKONĘ, ABY ZOBACZYĆ KOSZT",
"NAWIGACJA / ODKRYTE UKŁADY",
"NAWIGACJA / PLACÓWKI",
"NAŁÓŻ ORB",
"NIEPOWODZENIE · utrata %d HP. Wcześniejszy łup pozostaje w ładowni.",
"NIEZNANY UKŁAD. TWOJA WYPRAWA.",
"NISKI KADŁUB — %d%%",
"NOWA UMIEJĘTNOŚĆ",
"Na skraju polany stoi warsztat na szerokich gąsienicach. Mechanik odbiera sygnał z twojego lądownika i po chwili przesyła listę uszkodzeń. Ma części wystarczające na jedną szybką naprawę. Podaje cenę oraz dokładny zakres prac, po czym uruchamia spawarkę i czeka na odpowiedź.",
"Na stole ocalały dzienniki mieszkańców. Ich notatki mogą nauczyć cię, jak przetrwać na tej planecie.",
"Nad małym obozem zbiera się burza, a jego transport ewakuacyjny stoi z rozebranym silnikiem. Pierwsza grupa ludzi czeka już przy awaryjnym schronieniu. Dalej pozostali pracownicy zabezpieczający sprzęt i ranni, których trudniej przenieść. Koordynator może zapłacić za każdy ukończony etap pomocy, ale z każdą minutą warunki będą gorsze.",
"Najedź na nazwę przedmiotu, aby zobaczyć wszystkie addony i parametry.",
"Napraw do 100%% · koszt %d części. Pełny kadłub wymagany do lądowania.",
"Napraw lądownik: +%d HP",
"Naprawiają tyle kadłuba, ile pozwalają części i brakujące punkty. Koszt: 1 część za 1 punkt kadłuba. Nie zużywają energii.",
"Naprawiono lądownik: +%d HP.",
"Naprowadzana rakieta z małym uderzeniem. Zostawia płonący gaz na 5 s w promieniu 95 px: 110% obrażeń uderzenia na sekundę, kinetyczne. Nakładające się chmury nie sumują obrażeń.",
"Natychmiast naprawia %d%% maksymalnego kadłuba za 1 część. Wymaga uszkodzonego statku i aktywnego lotu.",
"Nie masz jeszcze umiejętności. To początek Twojej specjalizacji.",
"Nie można zbudować placówki. Sprawdź liczbę części.",
"Nie udało się otworzyć menu: %s",
"Nie udało się przenieść do układu: %s",
"Nie udało się zapisać gry.",
"Nie udało się zapisać ustawień.",
"Nieznany kosmos. Niepowtarzalny łup.",
"Niweluje obrażenia tego typu przed tarczą i pancerzem. Łączny limit statku: 60%.",
"Normal",
"Nowe badania w laboratorium trwają o %d%% krócej. Premie rang nie sumują się.",
"Nowe układy odblokujesz, przechodząc dalej przez tunel po pokonaniu przeciwników.",
"Nowy poziom",
"O %d%% więcej kredytów za pokonanych wrogów. Premia obejmuje kredyty do zebrania po walce. Premie rang nie sumują się.",
"OBÓZ SPECJALISTY / REKRUTACJA",
"ODCZYT PARAMETRÓW",
"ODCZYT: części zamienne. Ilość nieznana.",
"ODCZYT: podzespół statku. Poziomu i parametrów nie udało się ustalić.",
"ODCZYT: próbki mineralne. Dokładny skład i ilość nieznane.",
"ODKRYTE · DOSTĘPNE W ŁUPACH",
"ODLEGŁY SEKTOR",
"ODŁÓŻ DO PLECAKA",
"ODŁÓŻ →",
"OSTATNI UKŁAD",
"OSŁONA %.0f / %.0f",
"OTWÓRZ WORMHOLE",
"Obcy trafiający twoją aktywną tarczę otrzymuje wyładowanie równe 20% obrażeń faktycznie pochłoniętych przez osłonę. Bez kolejnych efektów trafienia.",
"Obok niewielkiej instalacji wydobywczej stoi łazik załadowany po same osie. Jego operator od tygodni wydobywa ten sam minerał, ale zabrakło mu materiałów do naprawy urządzeń. Proponuje wymianę części swojego zapasu na surowce z twojej ładowni. Przesyła dokładny wykaz towarów.",
"Obrażenia",
"Obrażenia broni",
"Obrażenia dronów bojowych większe o %d%%. Premie rang nie sumują się.",
"Obrażenia kadłubów obcych",
"Obrażenia krytyczne",
"Obrażenia tarcz obcych",
"Obrażenia trafienia",
"Obrażenia z addonów",
"Obrażenia: %s",
"Obóz specjalisty",
"Odbierz do ładowni statku. Przedmioty bez miejsca pozostają na fregacie.",
"Odblokuj 1 slot ładowni w hangarze: 100 żelaza + 50 aluminium.",
"Odległy sektor %03d",
"Odstęp między strzałami",
"Odstęp rozstawiania",
"Odstęp strzałów działka",
"Odstęp strzałów działka: %.2f s • Kolejne rozstawienie: %.2f s",
"Odstęp strzałów: %.2f s",
"Odwrócona polaryzacja",
"Odzysk tarcz z obrażeń",
"Odzyskane moduły · %d",
"Odłóż wszystko →",
"Odłóż wyposażenie kapitana",
"Ogólna wiedza",
"Opady śniegu",
"Orb elektryczności",
"Orb silników atomowych",
"Osiągnięto limit.",
"Ostatni zapis: %s\nUkład: %d · Kapitan: %d",
"Ostatnie zapasy ukryto pod zawaloną częścią budynku. Belki skrzypią przy każdym kroku.",
"Oszczędny laser wiązkowy: małe obrażenia i zasięg około jednego ekranu. Koszt impulsu rośnie z obrażeniami i addonami egzemplarza.",
"Oszczędny magazynek",
"Osłabienie broni obcych",
"Otwórz przeskanowaną skrytkę",
"Otwórz statek i sloty wyposażenia",
"PANCERZ",
"PANCERZ REAKTYWNY",
"POKÓJ 01",
"POKÓJ 02",
"POKÓJ 03",
"POKÓJ 04",
"POKÓJ 05",
"POSIADANE UMIEJĘTNOŚCI",
"POWRÓT NA STATEK [L]",
"POWRÓT Z WYPRAWY",
"POWRÓT Z WYPRAWY · ",
"POZIOM %d",
"POZIOM %s / III · %s",
"PROJEKTY BRONI I ROZSZERZEŃ",
"PRZEJDŹ DO HARD",
"PRÓBKI / %d",
"PRĘDKOŚĆ: %.0f",
"Pancerz",
"Pancerz reaktywny",
"Pancerz z tytanu",
"Parametry statku, uzbrojenie, pancerz i systemy",
"Pasywne rozszerzenie statku. Działa po zamontowaniu. Przy niskim kadłubie pochłania 50% otrzymywanych obrażeń.",
"Pasywne rozszerzenie statku. Działa po zamontowaniu. Uciekający wrogowie przechodzą pod kontrolę wirusa i atakują inne wrogie statki.",
"Pasywne rozszerzenie statku. Działa po zamontowaniu. Zebrany odłamek asteroidy przywraca tarcze i energię.",
"Pasywny moduł prędkości. Na poziomie 1 bonus wynosi 1–5 px/s i rośnie wraz z poziomem przedmiotu.",
"Pewna wypłata albo ryzyko",
"Pełne zachmurzenie",
"Pełny ekran",
"Pierwsze trafienie sięgające kadłuba po utracie tarcz zadaje kadłubowi o 70% mniej obrażeń. Odnowienie: 15 s aktywnego lotu.",
"Pierwsze trafienie w aktywną tarczę zadaje tylko 10% obrażeń. Odnowienie: 60 s. Redukcja obejmuje też przebicie tego trafienia na kadłub.",
"Pierwszy cel: pokonaj wrogów → pokonaj bossa → znajdź zamieszkaną planetę.",
"Pilotaż",
"Placówka gotowa. Przydziel operatora w centrum dowodzenia.",
"Placówka górnicza",
"Placówka zbudowana · %.1f deuteru/min",
"Placówka: ",
"Po uszkodzeniu kadłuba pocisk lub laser przebija jeden dodatkowy cel za 50% obrażeń. Rakieta wypuszcza dodatkowy pocisk penetrujący bez kolejnej eksplozji. Bez łańcuchowych przestrzałów i dodatkowego kosztu strzału.",
"Po zbiciu tarcz natychmiast odzyskujesz 25% ich maksimum. Przez 2 s obrażenia kierowane w tarczę są zmniejszone o 50%. Odnowienie: 30 s. Nie sumuje redukcji z Rozproszeniem salwy; działa silniejsza. Dokowanie nie resetuje odnowienia.",
"Pochłania 50%% otrzymywanych obrażeń, gdy kadłub ma nie więcej niż %d%% maksimum. Próg sprawdzany przed trafieniem.",
"Pociski do działka maszynowego. Obrażenia kinetyczne.",
"Pociski, rakiety i lasery obcych mogą trafiać także innych wrogich obcych. Trafienie własnego statku strzelca jest wykluczone.",
"Pod cienką warstwą gruntu żyła schodzi głębiej. Odwiert odsłoni bogatszy pokład, jeśli skała pozostanie stabilna.",
"Pod zapadniętą podłogą kryje się sejf osady. Dotarcie do niego wymaga wejścia pod niestabilne stropy.",
"Pokonaj wszystkich wrogów",
"Pokój załogi z łóżkiem, biurkiem i miejscem na rzeczy osobiste.",
"Pomieszczenie jest wyposażone. Jego mechanika zostanie dodana w kolejnym etapie.",
"Powerbank przywraca %d%% maksymalnej energii zamiast 10%%. Umiejętność pasywna; premie rang nie sumują się.",
"Poziom %d",
"Pozostałe wybory po tym awansie: %d",
"Pozostało",
"Pozostało: %d s gry",
"Premia biomu: materiały ×%.1f · moduły +%d…+%d poz.\nLiczba amunicji i rakiet nie wzrasta.",
"Premia do doświadczenia",
"Premia do kredytów",
"Premia do obrażeń",
"Premia ze sprzętu: do +100%. Umiejętności kapitana działają osobno.",
"Produkcja zwykłej i radiacyjnej amunicji daje o %d%% więcej sztuk za ten sam koszt. Nie dotyczy rakiet. Premie rang nie sumują się.",
"Przeciągnij, aby przesunąć okno",
"Przeciążenie osłon",
"Przeciążenie reaktora",
"Przejaśnienia",
"Przeniesiono %d przedmiotów.",
"Przenieś rannych",
"Przestrzał",
"Przez 10 s statek staje się niemal niewidoczny. Przeciwnicy nie wykrywają go ani nie śledzą. Oddanie strzału przerywa kamuflaż. Nie zapewnia odporności na już wystrzelone pociski. Odnowienie: 60 s.",
"Przy zakurzonym transporterze miga przenośny nadajnik. Właściciel przedstawia się jako niezależny dostawca, choć oznaczenia na skrzyniach należą do kilku różnych firm. Twierdzi, że kończy interesy na tej planecie i woli sprzedać zapasy taniej, niż zabierać je z powrotem na orbitę.",
"Przydziel załoganta w centrum dowodzenia fregaty. Deuter trafia automatycznie do magazynu, również gdy jesteś poza tą planetą.",
"Przygotowana dla jednego załoganta. Specjalistów możesz zatrudniać na planetach.",
"Przypisz umiejętność do slotu F1–F5 w panelu kapitana",
"Przywraca 100 punktów tarcz, do ich maksimum. Wymaga i zużywa 100% energii.",
"Przywracają 10% maksymalnej energii. Użyj klawiszem R.",
"Próbki",
"Próbki do analizy",
"Prędkość",
"Prędkość aktualna",
"Prędkość lecącej wiązki: %.0f px/s",
"Prędkość maksymalna",
"Prędkość obrotu",
"Prędkość statku",
"Pusty slot\nMiejsce na przyszłe badanie.",
"Pęknięcie poszycia",
"Płatny skan skrytki",
"RAKIETY",
"RANDOLOOT / EKSPLORUJ • WALCZ • ROZWIJAJ STATEK",
"REAKTOR",
"RESET SKILLI — 100 KREDYTÓW",
"REZERWA KONDENSATORÓW",
"Radiacyjna kula. Napromieniowanie: 10 s, 25% obrażeń trafienia/s. Kolejne trafienia odświeżają czas. Zużywa napromieniowaną amunicję.",
"Rakieta",
"Rakiety",
"Reaktor",
"Redukcja obrażeń",
"Regały, pojemniki i stanowiska do przechowywania modułów.",
"Regeneracja energii +%d%% przez 7 sekund. Zużywa wszystkie tarcze i blokuje ich odzysk na czas działania. Wymaga min. 25%% tarcz.",
"Rekrutacja: %d kredytów · posiadasz: %d",
"Rezerwa kondensatorów",
"Rozbity przekaźnik",
"Rozdzielczość",
"Rozłóż przedmiot: +10 części",
"Rtęć",
"SIEĆ WYDOBYWCZA",
"SILNIK",
"SKŁAD MODUŁÓW W REMONCIE",
"SPACJA — pomiń intro",
"SPRZĘT KAPITANA · %d szt. ODZYSKANE MODUŁY · %d",
"SPRÓBUJ PONOWNIE [R]",
"STATEK GRACZA",
"STATEK ZABEZPIECZONY",
"STATEK ZNISZCZONY",
"STATEK · %d / %d",
"STATEK · PASYWNE",
"STAŁY EFEKT",
"SYSTEMY I MODUŁY",
"SYSTEMY POKŁADOWE",
"Sektory poza znanymi szlakami. Podwójna liczba wrogów, jeden boss. Kryształy czasu z każdego wroga. Zwykli wrogowie: mapy i powerbanki po 15%. Boss zawsze zostawia 1 mapę i 1 losowy orb, a dodatkowo ma 5% szansy na Orb replikacji.",
"Silnik",
"Skaliste wyżyny",
"Skan ujawni rodzaj zawartości, ale nie jej ilość ani stan. Otwarcie wymaga osobnej opłaty.",
"Skan zakończony. Możesz opłacić otwarcie lub wrócić później.",
"Skrócenie cooldownu rakiet",
"Spadek kadłuba z co najmniej 30% poniżej tego progu uruchamia naprawę 15% maksymalnego kadłuba przez 5 s. Odnowienie: 45 s. Trafienia nie przerywają naprawy.",
"Spadek tarcz z co najmniej 30% poniżej tego progu zmniejsza koszt energii broni o 50% przez 2 s. Odnowienie: 15 s.",
"Specjalista z obozu szuka pracy. Obejrzyj umiejętności i zdecyduj — możesz wrócić później. Koszt zatrudnienia: 1000 kredytów × zarządzanie.",
"Specjalista został już zatrudniony.",
"Spotkanie zakończone. Nagrody w ładowni wyprawy przepadną po zniszczeniu lądownika.",
"Sprzedaj próbki",
"Sprzęt: do +100% mnożnika bazowego, maksymalnie ×4.",
"Sprzęt: do 15% pojemności generatora/s. Ładowanie przy gwieździe i czasowe umiejętności dodają osobne premie.",
"Sprzęt: do 40%. Łącznie z umiejętnościami: do 60%.",
"Stanowiska analityczne, aparatura i stół do doświadczeń.",
"Starożytna struktura",
"Start",
"Statek i kapitan",
"Statek jest zniszczony",
"Statek niedostępny",
"Strzał w 10",
"Sukces: %.2f%% · w razie porażki: −%d–%d HP\nSzansa uwzględnia warunki planety i sprzęt kapitana.",
"Sygnał prowadzi do samotnego badacza pochylonego nad analizatorem próbek. Na widok twojego spisu ładunku nagle przerywa rozmowę. Jednego z przewożonych przez ciebie surowców potrzebuje do ukończenia badań. Ma środki z kończącego się grantu i jest gotów zapłacić więcej niż zwykły skup.",
"Szansa szczęścia",
"Szansa uniku wynosi %d%% przez 5 sekund. Unik anuluje całe trafienie.",
"Szczęście",
"Szczęście (limit 60%)",
"Szczęście: %d%% szans na przedmiot o 1 poziom wyższy niż bazowy loot planszy. Dotyczy lootu z wrogów i znalezisk. Bazowo: 0%%. Sumuje się ze sprzętem do limitu 60%%. Premie rang nie sumują się.",
"Szerszeń",
"Szybko rozpędza do 300% zwykłej prędkości (+200%), następnie wytraca nadmiar prędkości. Bez kosztu energii.",
"Szybko rozpędza do 300% zwykłej prędkości (+200%), następnie wytraca nadmiar prędkości. Wymaga i zużywa 100% energii.",
"Szybkostrzelność",
"Słaby punkt",
"Słaby sygnał alarmowy dobiega z przewróconego łazika. Jego kierowca żyje, lecz nie może wydostać się z kabiny. Do uniesienia wraku potrzebny jest prowizoryczny podnośnik zbudowany z twoich części. Czujniki ostrzegają, że uszkodzona bateria pojazdu jest niestabilna. Uwięziony obiecuje zapłatę, jeśli pomożesz mu wrócić do obozu.",
"Ta decyzja jest niedostępna.",
"Tajemniczy łup: 50% części, 35% minerały, 10% rakiety, 5% moduł. Wartość może być niższa od opłaty.",
"Tarcza zewnętrzna",
"Tarcze są pełne",
"Tarcze wyłączone przez Przekierowanie zasilania",
"Teleportuje w losowe, bezpieczne miejsce systemu. Zużywa całą aktualną energię (wymaga dodatniej energii). Odnowienie: 60 s.",
"Ten addon ma już maksymalną wartość lub nie posiada zakresu losowania.",
"Ten etap ma 0% szans. Obniż zagrożenie odpowiednim wyposażeniem.",
"Teoretyczny DPS: uwzględnia krytyki i promieniowanie; przed obroną celu, przy dostępnej energii i amunicji.",
"To miejsce zostało już odwiedzone.",
"To spotkanie jest już niedostępne.",
"Trafienie dowolną bronią razi też obcych do 10 px od obrysu trafionego statku. Promień eksplozji twoich rakiet rośnie o 10 px. Bez łańcuchowych rykoszetów.",
"Trafienie tarczy obcego blokuje regenerację na 5 s. Kolejne trafienia odświeżają czas.",
"Trwa wyprawa do sektora %d. Użyj przycisku POWRÓT Z WYPRAWY na pokładzie, aby wrócić do układu startowego przed kolejnym lotem.",
"Trwale zmienia typ obrażeń broni na energetyczny (jak laser). Nie zwiększa obrażeń ani kosztu strzału. Zastępuje poprzedni orb typu obrażeń.",
"Trwale zmienia typ obrażeń broni na kinetyczny. Nie zwiększa obrażeń ani kosztu strzału. Zastępuje poprzedni orb typu obrażeń.",
"Trwale zmienia typ obrażeń broni na radiacyjny. Nie zwiększa obrażeń ani kosztu strzału. Zastępuje poprzedni orb typu obrażeń.",
"Twoja broń zadaje dodatkowe 5% obrażeń kadłubom obcych. Sumuje się z Wiedzą o kadłubie.",
"Twoja broń zadaje o 10% więcej obrażeń kadłubom obcych.",
"Twoja broń zadaje o 10% więcej obrażeń tarczom obcych.",
"Tworzy dokładną, niezależną kopię wyposażenia w magazynie frachtowca. Oryginał zostaje. Kopiuje poziom, addony i efekty orbów. Drop: dodatkowe 5% z bossa dalekiej wyprawy.",
"Tylko silnik. Trwale zmniejsza zużycie energii dopalacza TAB o 50%. Nie sumuje się. Orb darmowego dopalacza ma pierwszeństwo.",
"Tylko tarcze. Trafienie w tarcze odnawia do 5% maksymalnych tarcz jako energię, nie więcej niż faktycznie stracone tarcze. Tempo odzysku: do 5% pojemności generatora/s, z rezerwą na jedno takie odnowienie. Uniki i trafienia w sam kadłub nie aktywują efektu.",
"Typ obrażeń: %s",
"Tytan",
"U podnóża góry otwiera się ciemna szczelina. Przy wilgotnych skałach rosną organizmy warte dokładniejszej analizy.",
"UMIEJĘTNOŚCI KAPITANA",
"USŁUGI TUBYLCÓW",
"Ujawnia paski HP i tarcz wrogów.",
"Układ %d\nWyposażenie i zapasy zostają zachowane.",
"Układ bezpieczny. Usługi dostępne.",
"Umiejętności kapitana",
"Umiejętności kapitana · punkty do wydania: %d",
"Umiejętność nie jest odblokowana",
"Uran",
"Uwzględnia mechanika i aktywny efekt pancerza z tytanu.",
"W ruinach starego magazynu ktoś odnalazł pancerną skrytkę. Stojąca obok operatorka ma skaner zdolny zajrzeć przez jej osłonę, lecz urządzenie zużywa drogie ogniwa. Za niewielką opłatą sprawdzi, co może znajdować się w środku. Otwarcie zamka będzie kosztować osobno. Uprzedza, że skorodowana obudowa zakłóca odczyt.",
"W sercu budowli ocalał niezwykły mechanizm. Aby go wydobyć, trzeba poruszyć konstrukcję, która od dawna nie powinna stać.",
"W zaciszu chaty pustelnik przechowuje współrzędne miejsc poza znanymi szlakami. Oferuje ci jedną ze swoich map.",
"W zasięgu gwiazdy przywraca 20% maksymalnych tarcz na sekundę przez maksymalnie 5 s. Opuszczenie zasięgu kończy efekt. Odnowienie: 30 s.",
"W — ciąg · S — hamuj / wstecz · A/D — obrót\nQ/R — ruch boczny · TAB — dopalanie · E — odwiedź POI",
"WORMHOLE\nWleć, aby przejść do następnego układu",
"WORMHOLE — następny układ",
"WRÓĆ DO LOTU",
"WRÓĆ DO UKŁADU %d [R]",
"WYJŚCIE",
"WYTWÓRZ",
"Wczytaj ostatnią wyprawę",
"Weź gwarantowany zestaw",
"Wiatr przesuwa kurz po podłodze pustego magazynu. Kilka skrzyń wciąż ma nienaruszone zamknięcia.",
"Wiedza o kadłubie",
"Wleć w wormhole, aby przejść dalej.",
"Wrogie pociski i lasery mają 25% szansy na dodatkowy szeroki rozrzut celowania.",
"Wróć do gry",
"Wróć do wyprawy",
"Wróć na pokład",
"Wszystkie dostępne projekty zostały wynalezione.",
"Wybierz aktywną umiejętność dla F%d. Pasywne działają bez zajmowania slotu.",
"Wybierz jednostkę i rozpocznij wyprawę.",
"Wybierz jedną umiejętność. Wybór obowiązuje przez całą rozgrywkę.",
"Wybierz moduł lub broń\nPPM / Esc — anuluj",
"Wybierz pomieszczenie na pokładzie.",
"Wybierz pomieszczenie na pokładzie. · Warsztat i hangar są dostępne.",
"Wybierz projekt. Nowe badanie trwa %d sekund gry. Odkryta broń lub rozszerzenie zacznie pojawiać się w łupach. Od początku dostępne jest działko plazmowe.",
"Wybierz przedmiot i konkretny addon. Inżynier ustawi tylko jego wartość na maksimum dla obecnego poziomu przedmiotu.",
"Wybierz statek i ruszaj w nieznane",
"Wybierz umiejętność · oczekujące awanse: %d",
"Wybrany addon ma teraz maksymalną wartość dla obecnego poziomu przedmiotu.",
"Wydobycie = zasobność × (1 + zarządzanie / 100). Bez załoganta: 0. Części: %d / %d",
"Wydobycie: zasobność × (1 + zarządzanie / 100) deuteru/min. Bez załoganta: 0. Złoża nie wyczerpują się.",
"Wydobywany z asteroid. Składnik receptur warsztatu.",
"Wyjście",
"Wymagana 1 część",
"Wymagana dodatnia maksymalna pojemność tarcz",
"Wymagana pełna energia",
"Wymagana zamontowana broń",
"Wymagane 50 szt. zwykłej amunicji",
"Wymagany zasięg gwiazdy",
"Wymiana towarów",
"Wymień surowce",
"Wymień surowce na 3 rakiety",
"Wyprawa zakończona. Mapa została zużyta.\nPowrót do układu %d.\nWyposażenie i zapasy zostają zachowane.",
"Wypuszcza 3 drony na 10 s. Strzelają działkami mechanicznymi; łącznie zadają 50% DPS statku w momencie startu. Koszt: 50 szt. zwykłej amunicji. Odnowienie: 30 s.",
"Wypuszcza trzy flary na 10 s. Wrogowie w zasięgu obierają je za cel zamiast gracza. Odnowienie: 30 s.",
"Wyrzutnia rakiet zapalających",
"Wystrzeliwuje naprowadzaną rakietę z eksplozją obszarową. Cooldown: 5 s.",
"Wystrzeliwuje pojedyncze krótkie czerwone wiązki, które szybko lecą przez przestrzeń. Każdy impuls ma 50% szansy całkowicie ominąć tarcze i trafić w kadłub. Zadaje o 30% mniej obrażeń niż laser wiązkowy z takimi samymi parametrami i zużywa o 30% więcej energii.",
"Wystrzeliwuje rakietę prosto w kierunku celownika. Większe obrażenia i eksplozja obszarowa. Zużywa amunicję rakietową.",
"Wytwarzane z minerałów, odzyskiwane z przedmiotów i wraków. Do napraw.",
"Wąska szczelina prowadzi do najbogatszej części złoża. Każde uderzenie narzędzia odbija się głuchym echem.",
"Wędrowiec",
"Wędrowny handlarz",
"Wśród zwietrzałych skał połyskują drobiny rzadkich minerałów. Wystarczy ostrożnie oddzielić je od podłoża.",
"Z załogantem: %.1f–%.1f deuteru/min (zarządzanie 1–100).",
"ZATRUDNIJ · %d KREDYTÓW",
"ZBUDUJ PLACÓWKĘ · %d CZĘŚCI",
"ZBUDUJ SEKCJĘ",
"ZBUDUJ SKŁAD",
"ZUŻYTY",
"ZUŻYWALNY",
"ZWOLNIJ ZAŁOGANTA",
"ZWYKŁE %02d",
"Za stalową kratą zachowały się regały z wojskowym zaopatrzeniem. Rdza utrudnia dostęp do ciężkich pojemników.",
"Zadokuj statkiem, aby rozbudować sloty.",
"Zagrożenie %.1f%% / 300%% · Łup POI ×%.2f",
"Zagrożenie po sprzęcie: %.1f%% / 300%% (bez sprzętu %.1f%%).",
"Zajęte miejsca",
"Zakończ grę",
"Zakończ pomoc i zachowaj dotychczasową zapłatę",
"Zakończ wyprawę i wróć do układu startowego. Powrót jest bezpłatny.",
"Zakończono pomoc. Dotychczasowa zapłata pozostaje w ładowni wyprawy.",
"Zakres przed krytykiem i obroną przeciwnika.",
"Zakupy za kredyty tańsze o %d%%.",
"Zakłócenia systemów obcych",
"Zamieć śnieżna",
"Zapisano grę.",
"Zapisz grę",
"Zapisz i wróć do menu",
"Zapisz i wyjdź",
"Zarządca opuszczanego punktu przeładunkowego sprzedaje ostatnie zapasy. Za podaną kwotę możesz zabrać przygotowany zestaw części albo jeden z zaplombowanych pakietów odzyskanych z transportu. Otwarty zestaw jest skromny, ale sprawdzony. W zamkniętych pakietach zdarzały się wartościowe podzespoły — oraz materiały, których nikt nie chciał kupić.",
"Zarządzanie: %d / 100\nPremia do wydobycia: +%d%%\nPochodzenie: %s",
"Zasady łączenia",
"Zasięg",
"Zasięg działka: %.0f px • Magazynek: 50 pocisków • Koszt rozstawienia: 50 amunicji",
"Zasięg skanera",
"Zasięg: %.0f px • Amunicja: %d / strzał",
"Zasięg: %.0f px • Energia: %.1f / strzał",
"Zasięg: %.0f px • Napromieniowana amunicja: 1 / strzał",
"Zasobność: %d / 100",
"Zasobność: %d / 100 · złoże niewyczerpywalne",
"Zatrudnienie wymaga wolnej, zbudowanej kajuty i kredytów: 1000 × zarządzanie.",
"Załogant zajął wolną kajutę na fregacie. Przydziel go do stacji w centrum dowodzenia.",
"Zbicie tarczy obcego razi pozostałych obcych w promieniu 120 px za 400% obrażeń trafienia, które zbiło tarczę. Bez reakcji łańcuchowych. Ten sam wróg wywołuje impuls najwyżej raz na 10 s.",
"Zbieracz złomu",
"Zbierz łup i wróć do frachtowca",
"Zbuduj podnośnik i pomóż kierowcy",
"Zdobądź brakujące surowce z asteroid",
"Zielony laser pulsacyjny. Trafienie napromieniowuje: 100% obrażeń impulsu na sekundę przez 10 s. Kolejne impulsy odświeżają czas, działa najmocniejsze napromieniowanie.",
"Zleć skan skrytki",
"Znajdź zamieszkaną planetę",
"Znaleziono moduł",
"Znaleziska są w ładowni wyprawy. Zachowasz je po bezpiecznym powrocie na statek.",
"Zostawia minę na 60 s. Uzbraja się po 0,7 s. Trafiony wróg otrzymuje obrażenia równe 5% maksymalnego kadłuba (bez redukcji absorpcji) i zwalnia o 50% na 5 s. Zrzut co 5 s.",
"Zostawia minę na 60 s. Uzbraja się po 0,7 s. Wykrywa bliski przelot wroga. Wybuch w promieniu 140 jednostek zadaje każdemu wrogowi 50% aktualnego kadłuba bez redukcji absorpcji (tarcze pochłaniają obrażenia) i spowalnia o 50% na 5 s.",
"Zużycie amunicji mniejsze o %d%%. Obejmuje zwykłą i napromieniowaną amunicję, bez rakiet.",
"Zużywa 70% maksymalnej energii i tworzy osobną tarczę o pojemności 50% aktualnych maksymalnych tarcz statku. Większa, fioletowa osłona pochłania obrażenia przed zwykłymi tarczami. Działa do wyczerpania, nie regeneruje się i nie nakłada się na kolejną kopię. Dokowanie i Przekierowanie zasilania ją wyłączają.",
"Zwiększa maksymalne tarcze o 10%. Zakup nie uzupełnia osłon.",
"Zwiększa maksymalny kadłub twojego statku o 10%. Zakup nie odnawia utraconego kadłuba.",
"Zwiększa maksymalną pojemność energii.",
"Zwiększa maksymalną pojemność tarcz i stale je regeneruje.",
"Zwiększa maksymalną pojemność tarcz statku i stale je regeneruje.",
"Zwiększa maksymalną wytrzymałość kadłuba.",
"Zwiększa szansę na przedmiot o 1 poziom wyższy. Sumuje się z Farciarzem, do wspólnego limitu 60%.",
"Zwiększa tempo strzałów tej broni. Koszt pojedynczego strzału pozostaje bez zmian. Limit bonusu: 25%.",
"Zwiększa zasięg stałego skanera wykrywającego wrogów, asteroidy, wraki i antyczne znaleziska.",
"Zwykła",
"Zwykła amunicja",
"Zwykły",
"Zwykły lot: do 240 px/s. TAB: do 480 px/s. Aktywny dopalacz: do 600 px/s.",
"Złomiarz wyciągnął z wraku zamknięty kontener. Plomba wygląda na nienaruszoną, ale tabliczka ładunkowa została wypalona podczas wejścia w atmosferę. Sprzedawca nie zamierza tracić czasu na otwieranie zabezpieczeń. Podaje cenę za całość i zapewnia, że poprzedni kupujący trafił świetnie. O wcześniejszych klientach mówi już mniej chętnie.",
"Złoże surowców",
"[font_size=16][color=#f1bd79]Buduj własny styl gry[/color][/font_size]\n\n[color=#91dbea][b]Wyposażenie[/b][/color]\nKliknij panel statku w prawym górnym rogu i otwórz magazyn. Przeciągaj przedmioty do pasujących slotów: maksymalnie 3 bronie, 5 modułów i 5 rozszerzeń. Na początku dostępny jest 1 slot broni i 1 rozszerzenia. Pierwszy dodatkowy slot broni kosztuje 100 tytanu, drugi 500. Rozszerzenia kosztują po 40 żelaza, aluminium i tytanu, a każdy kolejny slot podwaja ten koszt (80, 160, 320). Ładownia zaczyna z 5 miejscami; każde kolejne miejsce kosztuje 100 żelaza i 50 aluminium. Sloty odblokowujesz w hangarze fregaty. Po zbudowaniu składu modułów zakładka Magazyn na frachtowcu pozwala odkładać i odbierać wyposażenie. Aktywne rozszerzenia uruchamiasz klawiszami 1–5; pasywne (oznaczone P) działają automatycznie w tych samych slotach. Najedź kursorem, żeby sprawdzić parametry i porównanie wyposażenia.\n\n[color=#91dbea][b]Nie każdy duplikat jest taki sam[/b][/color]\nBroń i moduły mogą mieć różne parametry oraz addony. Aktywne rozszerzenia losują cooldown od 30 do 5 pełnych sekund. Pasywne mają losowaną siłę efektu: Recykler odnawia tarcze i energię po zebraniu odłamka, Wirus przejmuje uciekających wrogów, a Pancerz z tytanu ogranicza obrażenia przy niskim kadłubie. Krótsze odnowienia są rzadkie — przed rozłożeniem porównaj egzemplarze. Rozszerzenia tego samego typu dzielą aktywne odnowienie.\n\n[color=#91dbea][b]Umiejętności kapitana[/b][/color]\nZa pokonanych wrogów zdobywasz doświadczenie i kredyty. Trudniejsze układy dają więcej bazowego XP. Jeśli kapitan przewyższa poziom układu o ponad 2 poziomy, XP za przeciwników i ruiny maleje; przy przewadze 8 poziomów spada do zera. Kredyty i surowce nadal zbierasz. Po awansie wybierasz umiejętność. Pasywne działają stale, aktywne przypisujesz do F1–F5.\n\n[color=#f1bd79][b]Okno umiejętności nie pauzuje gry.[/b][/color]\nOtwieraj je w bezpiecznym miejscu. Przed kolejnym układem uzupełnij zapasy i sprawdź wyposażenie.",
"[font_size=16][color=#f1bd79]Dźwięki otoczenia[/color][/font_size]\n\n[b]Blender Foundation — Ambient Bird, Cricket and Frog (Yo Frankie!)[/b]\nOdgłosy świerszcza i żaby, udostępnione przez Lamoot:\nhttps://opengameart.org/content/ambient-bird-cricket-and-frog\nLicencja Creative Commons Attribution 3.0:\nhttps://creativecommons.org/licenses/by/3.0/\nZmiany: filtrowanie, płynne początki i zakończenia, zmiana wysokości żaby oraz konwersja do stereo 48 kHz. Autorzy nie są powiązani z tą grą.\n\n[b]Nagrania na licencji CC0[/b]\nThimras — Park ambiences (wiatr).\nIwan „qubodup” Gabovitch — 20 Rustles of dry leaves.\nisaiah658 — Ambient Bird Sounds.\nRudmer_Rotteveel — Wood Creak Single V7.\n\n[b]Wnętrze fregaty — CC0[/b]\nLEGIT Audio — The Shop (bezpłatne próbki OpenGameArt).\nbart — 68 Workshop Sounds i Steam release sounds.\nKenney — Sci-Fi Sounds.\n\nSzczegółowe źródła i zakres obróbki znajdują się w plikach CREDITS.md i manifest.json przy zasobach audio.",
"[font_size=16][color=#f1bd79]Opanuj statek[/color][/font_size]\n\n[color=#91dbea][b]W[/b][/color] — ciąg do przodu.\n[color=#91dbea][b]S[/b][/color] — hamowanie; po zatrzymaniu lot wstecz.\n[color=#91dbea][b]A / D[/b][/color] — obracanie statku.\n[color=#91dbea][b]Q / E[/b][/color] — ruch boczny w lewo / prawo.\n[color=#91dbea][b]TAB[/b][/color] — dopalanie: większa prędkość kosztem energii.\n\n[color=#91dbea][b]Kursor myszy[/b][/color] — celowanie.\n[color=#91dbea][b]LPM / PPM / ŚPM[/b][/color] — strzelanie z trzech slotów broni.\n[color=#91dbea][b]1–5[/b][/color] — użycie zamontowanych rozszerzeń.\n[color=#91dbea][b]F1–F5[/b][/color] — aktywne umiejętności kapitana.\n[color=#91dbea][b]R[/b][/color] — użycie powerbanku, jeśli masz go w zapasach.\n\nStatek ma bezwładność. Obrót nie zatrzymuje ruchu — hamuj wcześniej i wykorzystuj ruch boczny, żeby unikać ostrzału.",
"[font_size=16][color=#f1bd79]Twój pierwszy układ[/color][/font_size]\n\nWybierz statek przyciskiem [b]Nowa wyprawa[/b]. Każdy kadłub ma inne parametry — na początek wybierz ten, który pasuje do Twojego stylu.\n\n[color=#91dbea][b]1. Pokonaj zwykłych wrogów[/b][/color]\nOdszukuj przeciwników, rozwijaj wyposażenie i pilnuj zasobów. Aktualny cel znajdziesz w lewym dolnym rogu ekranu.\n\n[color=#91dbea][b]2. Pokonaj bossa[/b][/color]\nGdy zniszczysz pozostałych wrogów, w układzie pojawi się boss. Przygotuj zapas amunicji i sprawdź kadłub przed walką.\n\n[color=#91dbea][b]3. Znajdź zamieszkaną planetę[/b][/color]\nPo zwycięstwie podleć do zamieszkanej planety. Skorzystaj z usług i otwórz wormhole. Wleć w jego środek, żeby przejść do następnego, trudniejszego układu.",
"[font_size=16][color=#f1bd79]Wróć z wyprawy[/color][/font_size]\n\n[color=#91dbea][b]Tarcze, kadłub i energia[/b][/color]\nTarcze pochłaniają obrażenia przed kadłubem. Utrata całego kadłuba oznacza zniszczenie statku. Energia zasila część broni oraz dopalanie; odnawia się z czasem, szybciej przy gwieździe.\n\n[color=#91dbea][b]Dobieraj broń do zapasów[/b][/color]\nBroń energetyczna zużywa energię. Działko maszynowe potrzebuje zwykłej amunicji, gamma — napromieniowanej, a wyrzutnie — rakiet. Puste zapasy oznaczają brak strzału. Absorpcja ogranicza obrażenia danego typu.\n\n[color=#91dbea][b]Korzystaj z rozszerzeń[/b][/color]\nMiny atakują obszarowo, flary odciągają uwagę, kamuflaż pomaga zerwać kontakt, teleport przenosi w bezpieczne miejsce, a drony wspierają ostrzał. Doładowanie tarcz działa przy gwieździe. Sprawdzaj koszt i cooldown w opisie.\n\n[color=#f1bd79][b]Uważaj na uciekających przeciwników[/b][/color]\nWróg z kadłubem poniżej 10% ucieka wolniej, ale może zostawić minę. Nie leć bezmyślnie prosto za nim.",
"[b]Wyprawy na planety[/b]\n\nPierwsze planety są łagodne. W kolejnych układach eksploracja jest trudniejsza, ale znaleziska są bogatsze. Dopasuj poziom wyposażenia kapitana do poziomu planety: aparat oddechowy pomaga w jaskiniach, skafander przy wydobyciu i ruinach, a broń ręczna w magazynach i osadach.\n\nPodleć do planety EARTHLIKE. F pokazuje informacje, a L rozpoczyna lądowanie. Lądownik musi mieć 100 HP przed startem; lądowanie uszkadza kadłub. Podczas walki nie można lądować.\n\nNa powierzchni: W — ciąg, S — hamowanie i wstecz, A/D — obrót, Q/R — ruch boczny, TAB — dopalanie. Przy POI naciśnij E. Najpierw zobaczysz przewidywaną nagrodę i uszkodzenia. Samo otwarcie okna niczego nie zużywa. Potwierdź eksplorację przyciskiem lub drugim naciśnięciem E.\n\nNiektóre miejsca oferują dodatkowe znaleziska. Przeszukanie głębiej daje więcej łupu, ale mocniej uszkadza lądownik. Niski kadłub może oznaczać utratę całej zdobyczy tej wyprawy. L pozwala wrócić z dotychczasowym łupem. Spotkania oznaczone pytajnikiem również otwierasz klawiszem E.\n\n[b]Frachtowiec i postęp[/b]\nPrzy gwieździe centralnej zadokuj klawiszem L. Hangar naprawia lądownik za części. Warsztat produkuje zaopatrzenie i kolejne poziomy wyposażenia kapitana. Laboratorium prowadzi badania.\n\nEsc otwiera pauzę, nazwane zapisy i opcje. Wczytanie zachowuje postęp oraz wyposażenie i zaczyna bieżący poziom od początku.",
"[font_size=16][color=#f1bd79]Zbieraj. Porównuj. Twórz.[/color][/font_size]\n\n[color=#91dbea][b]Łup zbierasz przez podlecenie[/b][/color]\nPrzedmioty w pobliżu są przyciągane do statku. Magazyn mieści 20 przedmiotów; przy pełnym magazynie zwolnij miejsce, żeby zebrać kolejny.\n\n[color=#91dbea][b]Asteroidy zostawiają fizyczne odłamki[/b][/color]\nStrzelaj do asteroid. Po zniszczeniu rozpadają się bazowo na 5–7 poszarpanych fragmentów. Każdy to jedna jednostka surowca — musisz go zebrać. Umiejętność górnika zwiększa uzysk.\n\n[color=#91dbea][b]Przeszukuj wraki[/b][/color]\nPodleć do wraku i przytrzymaj E, aby go przeszukać. Wraki dają surowce (65%), amunicję lub rakiety (łącznie 20%) albo moduł (15%).\n\n[color=#91dbea][b]Warsztat fregaty — produkcja[/b][/color]\nZadokuj na fregacie i wybierz Warsztat. Tam wytworzysz amunicję, rakiety, części, powerbanki i wyposażenie kapitana. Koszt sprawdzisz w podpowiedzi przycisku produkcji.\n\n[color=#91dbea][b]Odzyskuj części[/b][/color]\nNajedź na zbędny przedmiot w magazynie i użyj przycisku rozłożenia. Części przydadzą się do napraw.",
"_boss_spawned",
"aluminium",
"beam_laser",
"boss",
"boss_spawned",
"brak",
"brak łupu",
"deuter",
"hangar",
"is_boss_alive",
"normal",
"normal_font",
"normal_font_size",
"pending_boss",
"player_start",
"przenieś na fregatę",
"pulse_laser",
"radiation_laser",
"start",
"start_boost",
"zwykły",
"Ładowanie słoneczne",
"Ładowanie tarcz",
"Ładownia",
"Łagodna biosfera",
"Łowca nagród",
"Łup i wytwarzanie",
"Łup ×%.2f · sprzęt ×%.2f · odzysk %.0f%%\nZagrożenie po ochronie: %.1f%% / 300%%",
"Łup: ",
"Łącznie do 10% faktycznie zadanych obrażeń. Tempo: do 5% maksymalnych tarcz/s, z rezerwą na jedno takie odnowienie.",
"Łączny DPS",
"ŚPM",
"Śmiertelne trafienie zostawia 1 punkt kadłuba i daje 2 s niewrażliwości. Raz na wyprawę lub wejście do zwykłego układu. Dokowanie ani restart po porażce nie odnawiają efektu.",
"Źródło: %s · poziom %d",
"Żelazo",
"Żelazo %d · Części %d",
"Żmija",
"żelaza",
"‹ WRÓĆ / ESC"
]