extends Node const UPDATE_INTERVAL := 10.0 #Cykl w sekundach var ORBIT_STEP = randf_range(30, 50) #odległośc miedzy orbitami const FIRST_ORBIT_STEP = 120 #pierwsza planeta od gwiazdy const SECTOR_COUNT = 150 #ilość sektorów const PLANET_PER_SECTOR: Vector2 = Vector2(5, 5) const MIN_DISTANCE = 80.0 # Minimalna odległość (promień) między środkami gwiazd const MAX_ATTEMPTS = 50 # Maksymalna liczba prób znalezienia miejsca var TIME_SCALE = 1.0; #Predkosc gry #const PLANET_NUMBER = Vector2(1, 5) #GRAFIKI const GALAXY_BACKGROUND: = "res://assets/background/galaxy_background.jpg" # Tło galaktyki const SECTOR_BACKGROUND: = "res://assets/background/space1.jpg" # Tło sektora const CURSOR: = "res://assets/icons/cursors/cursor.png" const LANGUAGE: = "pl" const MAP_WIDTH: int = 4000 # Przykładowa szerokość mapy w świecie gry const MAP_HEIGHT: int = 4000 # Przykładowa wysokość mapy w świecie gry const MOVE_SPEED = 1000.0 # Szybkość mapy w jednostkach na sekundę (px/s)