Randoloot/artifacts/pulse_laser_validation.md
2026-10-26 19:33:45 +01:00

14 lines
1.9 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Laser pulsacyjny — weryfikacja
Godot 4.7.2, 2026-10-26.
- PASS: `tests/items/pulse_laser_test.tscn`. Odblokowanie w laboratorium, 50% szansy na pełne ominięcie tarcz, granica losowania i zgodność z orbem przebicia. Przy identycznych losowaniach na poziomach 1, 5, 30, 120 i 1000 broń zadaje 70% obrażeń lasera wiązkowego i zużywa 130% jego energii. Pojedyncze czerwone impulsy lecą z prędkością 1500 px/s (bazowo strzał co 0,2 s). Sprawdzone przesunięcie o 60 px w 0,04 s, brak natychmiastowych obrażeń i naliczanie trafienia dopiero po dotarciu do tarcz lub kadłuba; współdziałanie z technologią podwójnego trafienia i brak strzału przy zbyt małej ilości energii.
- PASS: `tests/items/external_turret_test.tscn`. Brak regresji obrażeń działek zewnętrznych po ujednoliceniu mnożników obrażeń przedmiotów.
- PASS: `tests/previews/pulse_laser_preview.tscn`. Podgląd dwóch osobnych, krótkich czerwonych pocisków w scenie gry, 1280×720. Plik: `artifacts/pulse_laser_flying_preview.png`.
- PASS: `tests/items/shield_collision_test.tscn`. Zwykłe pociski i lasery nadal zatrzymują się na tarczach; osłony fizyczne i trafienia styczne działają poprawnie.
- PASS: `tests/items/laser_energy_regeneration_test.tscn` (600 klatek fizyki, fixed-fps 60). Zwykły laser nadal prawidłowo zużywa energię podczas 10 s strzelania.
- PASS: `tests/items/weapon_icon_transparency_test.tscn`. Wszystkie 11 ikon broni ma przezroczyste tło i widoczną grafikę. Pięć edytowanych plików i prompt opisano w `assets/icons/weapon_background_removal.md`.
- PASS: `git diff --check`.
Ikona powstała przez wbudowane image_gen. Plik `assets/icons/pulse_laser.png`, prompt `assets/icons/pulse_laser_prompt.md`; tło usunięto zgodnie z późniejszą prośbą. Lecące impulsy rysowane są przez istniejący system pocisków. Zwykłe i radiacyjne lasery zachowują dotychczasowe wiązki.