147 KiB
147 KiB
| 1 | 0 | \nKein Platz: %d Module warten im Frachter. | \nSin espacio: %d módulos esperan en el carguero. | \nNo space: %d modules are waiting in the freighter. | \nPas de place : %d modules attendent dans le cargo. |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 32 | %s · %s\nSAUERSTOFF %d%% · TEMP %d°C · BIO %d/50\nGEFAHR: %.1f%% / 300%%\nPOI-BEUTE: ×%.2f · Bergung %.0f%%\nPOI: nähern und E drücken\nLandung −%d HP · Landemodul %d%% | %s · %s\nOXÍGENO %d%% · TEMP %d°C · BIO %d/50\nPELIGRO: %.1f%% / 300%%\nBOTÍN POI: ×%.2f · recuperación %.0f%%\nPOI: acércate y pulsa E\nAterrizaje −%d PV · Módulo %d%% | %s · %s\nOXYGEN %d%% · TEMP %d°C · BIO %d/50\nHAZARD: %.1f%% / 300%%\nPOI LOOT: ×%.2f · recovery %.0f%%\nPOI: approach and press E\nLanding −%d HP · Lander %d%% | %s · %s\nOXYGÈNE %d%% · TEMP %d°C · BIO %d/50\nDANGER : %.1f%% / 300%%\nBUTIN POI : ×%.2f · récupération %.0f%%\nPOI : approchez et appuyez sur E\nAtterrissage −%d PV · Atterrisseur %d%% |
| 3 | 33 | %s · %s\nSAUERSTOFF %d%% · Gefahr %.0f%% → %.0f%%\nTEMPERATUR %d°C · Gefahr %.0f%% → %.0f%%\nBIOLOGISCH %d/50 · Gefahr %.0f%% → %.0f%%\nGESAMTGEFAHR: %.1f%% / 300%%\nOhne Ausrüstung: %.1f%% · Reduktion 2 pp/Stufe\nPOI-BEUTE: ×%.2f · Bergung %.0f%% · Ausrüstung ×%.2f\nPOI: nähern und E für Funde drücken.\nLandung: −%d HP · Landemodul: %d%% | %s · %s\nOXÍGENO %d%% · peligro %.0f%% → %.0f%%\nTEMPERATURA %d°C · peligro %.0f%% → %.0f%%\nBIOLÓGICO %d/50 · peligro %.0f%% → %.0f%%\nPELIGRO GLOBAL: %.1f%% / 300%%\nSin equipo: %.1f%% · reducción 2 pp/nivel\nBOTÍN POI: ×%.2f · recuperación %.0f%% · equipo ×%.2f\nPOI: acércate y pulsa E para recoger.\nAterrizaje: −%d PV · Módulo: %d%% | %s · %s\nOXYGEN %d%% · hazard %.0f%% → %.0f%%\nTEMPERATURE %d°C · hazard %.0f%% → %.0f%%\nBIOLOGICAL %d/50 · hazard %.0f%% → %.0f%%\nGLOBAL HAZARD: %.1f%% / 300%%\nWithout gear: %.1f%% · reduction 2 pp/level\nPOI LOOT: ×%.2f · recovery %.0f%% · gear ×%.2f\nPOI: approach and press E to collect finds.\nLanding: −%d HP · Lander: %d%% | %s · %s\nOXYGÈNE %d%% · danger %.0f%% → %.0f%%\nTEMPÉRATURE %d°C · danger %.0f%% → %.0f%%\nBIOLOGIQUE %d/50 · danger %.0f%% → %.0f%%\nDANGER GLOBAL : %.1f%% / 300%%\nSans équipement : %.1f%% · réduction 2 pp/niveau\nBUTIN POI : ×%.2f · récupération %.0f%% · équipement ×%.2f\nPOI : approchez et appuyez sur E pour récupérer.\nAtterrissage : −%d PV · Atterrisseur : %d%% |
| 4 | 47 | +1 000 000 Credits und Deuterium\n+10 000 aller Mineralien, Teile und Zeitkristalle\n+1000 Proben, +25 aller Orbs, +100 Lernpunkte\n+10 000 Munition, +1000 Strahlungsmunition und Raketen, +100 Energiebanken\nKarten: Stufe 2, aktuell +1/+5, 120, 125 und 130 ohne Duplikate\nJe ein Ausrüstungstyp im Fregattenlager und Kapitänsausrüstung. | +1 000 000 créditos y deuterio\n+10 000 de cada mineral, piezas y cristales de tiempo\n+1000 muestras, +25 de cada orbe, +100 puntos de aprendizaje\n+10 000 municiones, +1000 irradiadas y misiles, +100 baterías\nMapas: nivel 2, actual +1/+5, 120, 125 y 130 sin duplicados\nUn equipo de cada tipo en la fragata y equipo del capitán. | +1 000 000 credits and deuterium\n+10 000 of each mineral, parts and time crystals\n+1000 samples, +25 of each orb, +100 learning points\n+10 000 ammunition, +1000 irradiated rounds and missiles, +100 power banks\nMaps: level 2, current +1/+5, 120, 125 and 130 without duplicates\nOne of each equipment type in frigate storage and captain gear. | +1 000 000 crédits et deutérium\n+10 000 de chaque minéral, pièces et cristaux temporels\n+1000 échantillons, +25 de chaque orbe, +100 points d'apprentissage\n+10 000 munitions, +1000 irradiées et missiles, +100 batteries\nCartes : niveau 2, actuel +1/+5, 120, 125 et 130 sans doublons\nUn équipement de chaque type dans la frégate et équipement du capitaine. |
| 5 | 75 | BOSS | JEFE | BOSS | BOSS |
| 6 | 86 | Boss | Jefe | Boss | Boss |
| 7 | 147 | Elite | Élite | Elite | Élite |
| 8 | 227 | Laser | Láser | Laser | Laser |
| 9 | 288 | Normal | Normal | Normal | Normal |
| 10 | 652 | [b]Dein Spielstil[/b]\n\nÖffne das Schiff oben rechts. Ziehe Ausrüstung in passende Slots: maximal 3 Waffen, 5 Module und 5 Erweiterungen. Anfangs je 1 Waffen- und Erweiterungsslot. Weitere Waffen: 100 und 500 Titan. Erweiterungen: je 40 Eisen, Aluminium und Titan, danach jeweils doppelt. Fracht beginnt mit 5 Plätzen; zusätzliche Plätze kosten 100 Eisen und 50 Aluminium. Ausbau im Fregattenhangar, Lagerung im gebauten Modullager. Erweiterungen: 1–5; passive P wirken automatisch.\n\nVergleiche Werte, Attribute und Abklingzeiten. Aktive Erweiterungen würfeln 30–5 s Abklingzeit; gleiche Typen teilen sie. Recycler stellt Schilde und Energie aus Splittern her, Virus übernimmt Flüchtende, Titanpanzerung schützt niedrigen Rumpf.\n\nGegner geben XP und Credits. Liegt der Kapitän über 2 Stufen über dem System, sinken Gegner- und Ruinen-XP; bei 8 Stufen Vorsprung sind sie null. Andere Belohnungen bleiben. Beim Aufstieg Fähigkeit wählen; aktive F1–F5, passive ständig.\n\n[b]Das Fähigkeitsfenster pausiert nicht.[/b] Vor dem Weiterflug Vorräte und Ausrüstung prüfen. | [b]Tu estilo de juego[/b]\n\nAbre la nave arriba a la derecha. Arrastra equipo a ranuras compatibles: máximo 3 armas, 5 módulos y 5 extensiones. Empiezas con 1 arma y 1 extensión. Armas extra: 100 y 500 titanio. Extensiones: 40 hierro, aluminio y titanio, duplicándose después. Bodega inicial de 5 espacios; cada extra cuesta 100 hierro y 50 aluminio. Amplía en el hangar y guarda equipo en el almacén construido. Extensiones: 1–5; pasivas P automáticas.\n\nCompara estadísticas, atributos y recargas. Las activas sortean 30–5 s y comparten recarga por tipo. Reciclador restaura escudos y energía con fragmentos; Virus captura enemigos en fuga; blindaje de titanio protege con casco bajo.\n\nEnemigos dan EXP y créditos. Con más de 2 niveles de ventaja baja la EXP de enemigos y ruinas; con 8 es cero. Las otras recompensas siguen. Elige habilidad al ascender: activas F1–F5, pasivas permanentes.\n\n[b]La ventana de habilidades no pausa.[/b] Revisa reservas y equipo antes de avanzar. | [b]Build your play style[/b]\n\nOpen the ship at the top right. Drag gear into matching slots: up to 3 weapons, 5 modules and 5 extensions. Start with 1 weapon and 1 extension slot. Extra weapons cost 100 and 500 titanium. Extensions cost 40 each of iron, aluminium and titanium, doubling each time. Cargo starts at 5 slots; each extra costs 100 iron and 50 aluminium. Expand in the frigate hangar; store gear in the built module room. Use extensions with 1–5; passive P extensions work automatically.\n\nCompare stats, modifiers and cooldowns. Active extensions roll 30–5 s cooldowns shared by type. Recycler restores shields and energy from fragments; Virus captures fleeing enemies; titanium armor protects low hull.\n\nEnemies grant XP and credits. More than 2 captain levels above the system reduces enemy and ruin XP; an 8-level advantage gives zero. Other rewards remain. Choose a skill on level-up: active F1–F5, passives always apply.\n\n[b]The skill window does not pause the game.[/b] Check supplies and gear before proceeding. | [b]Votre style de jeu[/b]\n\nOuvrez le vaisseau en haut à droite. Glissez l'équipement dans les emplacements : 3 armes, 5 modules et 5 extensions au maximum. Départ avec 1 arme et 1 extension. Armes supplémentaires : 100 puis 500 titane. Extensions : 40 fer, aluminium et titane, puis coût doublé à chaque fois. Soute initiale de 5 places ; chacune coûte 100 fer et 50 aluminium. Agrandissez au hangar et stockez dans la salle construite. Extensions : 1–5 ; passives P automatiques.\n\nComparez statistiques, modificateurs et recharges. Les extensions actives tirent 30–5 s de recharge partagée par type. Recycleur restaure boucliers et énergie avec les fragments ; Virus capture les fuyards ; blindage en titane protège la coque faible.\n\nLes ennemis donnent EXP et crédits. Au-delà de 2 niveaux d'avance, l'EXP des ennemis et ruines baisse ; à 8, elle est nulle. Autres récompenses conservées. Choisissez une compétence à chaque niveau : actives F1–F5, passives permanentes.\n\n[b]La fenêtre des compétences ne met pas en pause.[/b] Vérifiez équipement et réserves avant de continuer. |
| 11 | 654 | [b]Steuerung[/b]\n\nW — Schub. S — bremsen, dann rückwärts. A/D — drehen. Q/E — seitwärts. TAB — energieverbrauchender Boost.\n\nMaus — zielen. Linke/rechte/mittlere Maustaste — drei Waffen. 1–5 — Erweiterungen. F1–F5 — aktive Kapitänsfähigkeiten. R — Energiebank aus Vorräten.\n\nDas Schiff hat Trägheit. Drehung stoppt die Bewegung nicht. Früh bremsen und seitwärts ausweichen. | [b]Controles[/b]\n\nW — impulso. S — frenar y luego reversa. A/D — girar. Q/E — lateral. TAB — acelerar consumiendo energía.\n\nRatón — apuntar. Botones izquierdo/derecho/central — tres armas. 1–5 — extensiones. F1–F5 — habilidades activas. R — batería de reservas.\n\nLa nave tiene inercia. Girar no detiene el movimiento. Frena antes y desplázate lateralmente para esquivar. | [b]Ship controls[/b]\n\nW — thrust. S — brake, then reverse. A/D — turn. Q/E — strafe. TAB — energy-consuming boost.\n\nMouse — aim. Left/right/middle mouse buttons — three weapons. 1–5 — installed extensions. F1–F5 — active captain skills. R — use a power bank from supplies.\n\nThe ship has inertia. Turning does not stop movement. Brake early and strafe to avoid fire. | [b]Commandes[/b]\n\nW — poussée. S — frein puis recul. A/D — rotation. Q/E — déplacement latéral. TAB — propulsion consommant de l'énergie.\n\nSouris — viser. Boutons gauche/droit/central — trois armes. 1–5 — extensions. F1–F5 — compétences actives. R — batterie des réserves.\n\nLe vaisseau a de l'inertie. Tourner n'arrête pas le mouvement. Freinez tôt et déplacez-vous latéralement pour esquiver. |
| 12 | 655 | [b]Dein erstes System[/b]\n\nWähle über Neue Expedition ein Schiff, dessen Werte deinem Stil entsprechen.\n\n1. Normale Gegner finden und besiegen. Ausrüstung verbessern, Ressourcen überwachen. Ziel unten links.\n\n2. Danach erscheint der Boss. Prüfe Munition und Rumpf.\n\n3. Nach dem Sieg bewohnten Planeten finden, Dienste nutzen und Wurmloch öffnen. Hineinfliegen führt ins nächste schwierigere System. | [b]Tu primer sistema[/b]\n\nElige una nave con Nueva expedición según tu estilo.\n\n1. Busca y derrota enemigos normales. Mejora equipo y vigila recursos. Objetivo abajo a la izquierda.\n\n2. Después aparece el jefe. Revisa munición y casco.\n\n3. Tras vencer, encuentra el planeta habitado, usa servicios y abre el agujero de gusano. Entra para ir al siguiente sistema más difícil. | [b]Your first system[/b]\n\nChoose a ship through New expedition to suit your play style.\n\n1. Find and defeat normal enemies. Improve gear and watch resources. Current objective is at the bottom left.\n\n2. The boss appears after other enemies are defeated. Check ammunition and hull first.\n\n3. After victory, find the inhabited planet, use services and open the wormhole. Enter it to reach the next harder system. | [b]Votre premier système[/b]\n\nChoisissez un vaisseau adapté à votre style avec Nouvelle expédition.\n\n1. Trouvez et éliminez les ennemis normaux. Améliorez l'équipement et surveillez les ressources. Objectif en bas à gauche.\n\n2. Le boss apparaît ensuite. Vérifiez munitions et coque.\n\n3. Après la victoire, trouvez la planète habitée, utilisez les services et ouvrez le trou de ver. Entrez pour rejoindre le système suivant, plus difficile. |
| 13 | 656 | [b]Kampf und Überleben[/b]\n\nSchilde absorbieren Schaden vor dem Rumpf. Bei null Rumpf wird das Schiff zerstört. Energie versorgt einige Waffen und Boost; regeneriert schneller am Stern.\n\nEnergiewaffen brauchen Energie, Maschinenkanone normale Munition, Gamma Strahlungsmunition, Werfer Raketen. Ohne Vorräte kein Schuss. Absorption reduziert bestimmten Schaden.\n\nMinen wirken im Gebiet, Leuchtköder lenken ab, Tarnung bricht Kontakt, Teleport bringt Sicherheit, Drohnen unterstützen. Solar-Schilde benötigen Sternreichweite. Kosten und Abklingzeiten prüfen.\n\nGegner unter 10% Rumpf fliehen langsamer und können eine Mine legen. Vorsichtig verfolgen. | [b]Combate y supervivencia[/b]\n\nLos escudos absorben antes que el casco. Casco cero destruye la nave. La energía alimenta armas y aceleración; regenera más rápido cerca de la estrella.\n\nArmas energéticas usan energía, cañón automático munición normal, gamma irradiada y lanzadores misiles. Sin reservas no disparas. La absorción reduce ciertos daños.\n\nMinas atacan áreas, bengalas distraen, camuflaje rompe contacto, teletransporte busca seguridad y drones apoyan. La recarga solar necesita cercanía a estrella. Revisa costes y recargas.\n\nEnemigos bajo 10% de casco huyen más lento y pueden dejar minas. Persigue con cuidado. | [b]Combat and survival[/b]\n\nShields absorb damage before hull. Zero hull destroys the ship. Energy powers some weapons and boost, regenerating faster near the star.\n\nEnergy weapons use energy, machine guns regular rounds, gamma irradiated rounds and launchers missiles. Empty supplies prevent firing. Absorption reduces the relevant damage type.\n\nMines hit areas, flares distract, cloaking breaks contact, teleport finds safety and drones support fire. Solar shield charging requires star range. Check costs and cooldowns.\n\nEnemies below 10% hull flee more slowly and may drop a mine. Pursue carefully. | [b]Combat et survie[/b]\n\nLes boucliers absorbent avant la coque. À zéro coque, le vaisseau est détruit. L'énergie alimente certaines armes et la propulsion, se régénérant plus vite près de l'étoile.\n\nArmes énergétiques : énergie ; canon automatique : munitions normales ; gamma : irradiées ; lanceurs : missiles. Sans réserves, aucun tir. L'absorption réduit les dégâts correspondants.\n\nMines de zone, leurres de diversion, camouflage pour rompre le contact, téléportation vers la sécurité et drones de soutien. La recharge solaire exige la portée de l'étoile. Vérifiez coûts et recharges.\n\nLes ennemis sous 10% de coque fuient plus lentement et peuvent larguer une mine. Poursuivez prudemment. |
| 14 | 657 | [b]Planetenexpeditionen[/b]\n\nDie ersten Planeten sind sanft. In späteren Systemen wird die Erkundung schwieriger, die Funde aber reicher. Passe die Kapitänsausrüstung der Planetenstufe an: Atemgerät für Höhlen, Anzug für Abbau und Ruinen, Handwaffe für Lager und Siedlungen.\n\nNähere dich einem EARTHLIKE-Planeten. F zeigt Informationen, L landet. Das Landemodul benötigt vor dem Start 100 HP; die Landung beschädigt den Rumpf. Keine Landung im Kampf.\n\nAm Boden: W Schub, S bremsen/rückwärts, A/D drehen, Q/R seitwärts, TAB Boost. Am POI E drücken. Zuerst erscheinen erwartete Beute und Schäden. Das Öffnen kostet nichts. Mit Schaltfläche oder erneutem E bestätigen.\n\nManche Orte bieten zusätzliche Funde. Tieferes Durchsuchen bringt mehr Beute und höhere Schäden. Niedriger Rumpf kann die gesamte Expeditionsbeute kosten. Mit L kehrst du mit bisheriger Beute zurück. Fragezeichen-Begegnungen öffnen ebenfalls mit E.\n\n[b]Frachter und Fortschritt[/b]\nAm Zentralstern mit L andocken. Der Hangar repariert das Landemodul gegen Teile. Die Werkstatt produziert Vorräte und bessere Kapitänsausrüstung. Das Labor forscht.\n\nEsc öffnet Pause, benannte Spielstände und Optionen. Laden behält Fortschritt und Ausrüstung und startet das aktuelle Level neu. | [b]Expediciones planetarias[/b]\n\nLos primeros planetas son fáciles. En sistemas posteriores explorar es más difícil, pero los hallazgos son más ricos. Adapta el equipo del capitán al planeta: respirador para cuevas, traje para extracción y ruinas, arma de mano para almacenes y asentamientos.\n\nAcércate a un planeta EARTHLIKE. F muestra información y L aterriza. El módulo necesita 100 PV antes de salir; aterrizar daña el casco. No puedes aterrizar durante combate.\n\nEn superficie: W impulso, S freno/reversa, A/D giro, Q/R lateral, TAB acelera. Pulsa E junto al POI. Primero verás la recompensa y daños previstos. Abrir la ventana no consume nada. Confirma con el botón o pulsando E otra vez.\n\nAlgunos lugares ofrecen hallazgos extra. Explorar más a fondo da más botín y más daños. Con casco bajo puedes perder todo el botín de esta expedición. L permite regresar con lo recogido. Los encuentros con interrogante también se abren con E.\n\n[b]Carguero y progreso[/b]\nAtraca con L cerca de la estrella central. El hangar repara el módulo a cambio de piezas. El taller fabrica reservas y mejor equipo del capitán. El laboratorio investiga.\n\nEsc abre pausa, partidas con nombre y opciones. Cargar conserva progreso y equipo y reinicia el nivel actual. | [b]Planet expeditions[/b]\n\nThe first planets are gentle. Later systems are harder to explore but offer richer finds. Match captain gear to planet level: breathing gear for caves, suit for extraction and ruins, sidearm for warehouses and settlements.\n\nApproach an EARTHLIKE planet. F shows information and L lands. The lander needs 100 HP before launch; landing damages its hull. You cannot land during combat.\n\nOn the surface: W thrust, S brake/reverse, A/D turn, Q/R strafe, TAB boost. Press E near a POI. First you see expected rewards and damage. Opening the window costs nothing. Confirm with the button or press E again.\n\nSome locations offer extra finds. Searching deeper gives more loot and more damage. Low hull may cost all loot from this expedition. L lets you return with your current cargo. Question-mark encounters also open with E.\n\n[b]Freighter and progress[/b]\nDock with L near the central star. The hangar repairs the lander for parts. The workshop crafts supplies and higher-level captain gear. The laboratory runs research.\n\nEsc opens pause, named saves and options. Loading retains progress and equipment and restarts the current level. | [b]Expéditions planétaires[/b]\n\nLes premières planètes sont faciles. Dans les systèmes suivants, l'exploration devient plus difficile mais les trouvailles plus riches. Adaptez l'équipement au niveau de la planète : respiration pour grottes, combinaison pour extraction et ruines, arme de poing pour entrepôts et colonies.\n\nApprochez une planète EARTHLIKE. F affiche les informations et L atterrit. L'atterrisseur exige 100 PV avant le départ ; l'atterrissage endommage sa coque. Impossible d'atterrir en combat.\n\nAu sol : W poussée, S frein/recul, A/D rotation, Q/R déplacement latéral, TAB propulsion. Appuyez sur E près d'un POI. Récompenses et dégâts prévus s'affichent d'abord. Ouvrir la fenêtre ne coûte rien. Confirmez avec le bouton ou appuyez à nouveau sur E.\n\nCertains lieux offrent des trouvailles supplémentaires. Fouiller plus profondément donne plus de butin et de dégâts. Une coque faible peut coûter tout le butin de l'expédition. L permet de revenir avec votre cargaison. Les rencontres avec point d'interrogation s'ouvrent aussi avec E.\n\n[b]Cargo et progression[/b]\nAmarrez-vous avec L près de l'étoile centrale. Le hangar répare l'atterrisseur contre des pièces. L'atelier fabrique réserves et meilleur équipement. Le laboratoire recherche.\n\nÉchap ouvre pause, sauvegardes nommées et options. Charger conserve progression et équipement et reprend au début du niveau actuel. |
| 15 | 658 | [b]Beute und Herstellung[/b]\n\nNahe Gegenstände werden angezogen. Frachtraum maximal 20 Plätze; bei vollem Raum Platz schaffen.\n\nAsteroiden beschießen: gewöhnlich 5–7 Splitter, jeder eine Rohstoffeinheit zum Aufsammeln. Bergarbeiter erhöht Ertrag.\n\nWrack anfliegen und E halten: 65% Rohstoffe, 20% Munition oder Raketen, 15% Modul.\n\nFregattenwerkstatt produziert Munition, Raketen, Teile, Energiebanken und Kapitänsausrüstung. Kosten im Tooltip. Unnötige Gegenstände zerlegen; Teile für Reparaturen verwenden. | [b]Botín y fabricación[/b]\n\nLos objetos cercanos son atraídos. Bodega máxima de 20 espacios; libera sitio si está llena.\n\nDispara a asteroides: normalmente 5–7 fragmentos, cada uno una unidad de recurso que debes recoger. Minero aumenta rendimiento.\n\nAcércate a pecios y mantén E: 65% recursos, 20% munición o misiles, 15% módulo.\n\nTaller de fragata fabrica munición, misiles, piezas, baterías y equipo. Costes en descripción. Desmonta objetos innecesarios; las piezas sirven para reparar. | [b]Loot and crafting[/b]\n\nNearby items are attracted to your ship. Cargo holds up to 20 items; free space when full.\n\nShoot asteroids: normally 5–7 fragments, each one resource unit you must collect. Miner increases yield.\n\nApproach wrecks and hold E: 65% resources, 20% ammunition or missiles, 15% module.\n\nThe frigate workshop crafts ammunition, missiles, parts, power banks and captain gear. Check button tooltips for costs. Dismantle unnecessary items; parts are used for repairs. | [b]Butin et fabrication[/b]\n\nLes objets proches sont attirés. Soute de 20 objets maximum ; libérez de la place si pleine.\n\nTirez sur les astéroïdes : normalement 5–7 fragments, chacun une unité à ramasser. Mineur augmente le rendement.\n\nApprochez les épaves et maintenez E : 65% ressources, 20% munitions ou missiles, 15% module.\n\nL'atelier fabrique munitions, missiles, pièces, batteries et équipement. Coûts dans les infobulles. Démontez les objets inutiles ; les pièces servent aux réparations. |
| 16 | 653 | [b]Sound-Credits[/b]\n\nBlender Foundation — Ambient Bird, Cricket and Frog (Yo Frankie!), geteilt von Lamoot. https://opengameart.org/content/ambient-bird-cricket-and-frog\nCC BY 3.0: https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/\nÄnderungen: Filterung, Ein-/Ausblenden, Froschtonhöhe, Stereo 48 kHz. Keine Verbindung der Urheber zum Spiel.\n\nCC0: Thimras — Park ambiences; Iwan „qubodup” Gabovitch — 20 Rustles of dry leaves; isaiah658 — Ambient Bird Sounds; Rudmer_Rotteveel — Wood Creak Single V7.\n\nFregatte, CC0: LEGIT Audio — The Shop (OpenGameArt); bart — 68 Workshop Sounds und Steam release sounds; Kenney — Sci-Fi Sounds.\n\nVollständige Quellen und Änderungen in CREDITS.md und manifest.json bei den Audiodateien. | [b]Créditos de sonido[/b]\n\nBlender Foundation — Ambient Bird, Cricket and Frog (Yo Frankie!), compartido por Lamoot. https://opengameart.org/content/ambient-bird-cricket-and-frog\nCC BY 3.0: https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/\nCambios: filtros, fundidos, tono de rana, estéreo 48 kHz. Los autores no están asociados al juego.\n\nCC0: Thimras — Park ambiences; Iwan „qubodup” Gabovitch — 20 Rustles of dry leaves; isaiah658 — Ambient Bird Sounds; Rudmer_Rotteveel — Wood Creak Single V7.\n\nFragata, CC0: LEGIT Audio — The Shop (OpenGameArt); bart — 68 Workshop Sounds y Steam release sounds; Kenney — Sci-Fi Sounds.\n\nFuentes completas y cambios en CREDITS.md y manifest.json junto a los archivos de audio. | [b]Audio credits[/b]\n\nBlender Foundation — Ambient Bird, Cricket and Frog (Yo Frankie!), shared by Lamoot. https://opengameart.org/content/ambient-bird-cricket-and-frog\nCC BY 3.0: https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/\nChanges: filtering, fades, frog pitch adjustment, stereo 48 kHz conversion. Authors are not affiliated with this game.\n\nCC0: Thimras — Park ambiences; Iwan „qubodup” Gabovitch — 20 Rustles of dry leaves; isaiah658 — Ambient Bird Sounds; Rudmer_Rotteveel — Wood Creak Single V7.\n\nFrigate, CC0: LEGIT Audio — The Shop (OpenGameArt); bart — 68 Workshop Sounds and Steam release sounds; Kenney — Sci-Fi Sounds.\n\nFull sources and modifications in CREDITS.md and manifest.json alongside audio assets. | [b]Crédits audio[/b]\n\nBlender Foundation — Ambient Bird, Cricket and Frog (Yo Frankie!), partagé par Lamoot. https://opengameart.org/content/ambient-bird-cricket-and-frog\nCC BY 3.0 : https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/\nModifications : filtrage, fondus, hauteur de grenouille, conversion stéréo 48 kHz. Auteurs non associés au jeu.\n\nCC0 : Thimras — Park ambiences ; Iwan „qubodup” Gabovitch — 20 Rustles of dry leaves ; isaiah658 — Ambient Bird Sounds ; Rudmer_Rotteveel — Wood Creak Single V7.\n\nFrégate, CC0 : LEGIT Audio — The Shop (OpenGameArt) ; bart — 68 Workshop Sounds et Steam release sounds ; Kenney — Sci-Fi Sounds.\n\nSources complètes et modifications dans CREDITS.md et manifest.json près des ressources audio. |
| 17 | 1 | EARTHLIKE · LANDUNG | EARTHLIKE · ATERRIZAJE | EARTHLIKE · LANDING | EARTHLIKE · ATTERRISSAGE |
| 18 | 2 | Kosten: | Coste: | Cost: | Coût : |
| 19 | 3 | BOOSTER-ORB · TAB ohne Energiekosten. Funktioniert mit eingebautem Triebwerk. | ORBE PROPULSOR · TAB sin coste de energía. Requiere motor instalado. | BOOSTER ORB · TAB without energy cost. Requires an installed engine. | ORBE PROPULSEUR · TAB sans coût en énergie. Nécessite un moteur installé. |
| 20 | 4 | DURCHSCHLAG-ORB · 50% des Schadens umgehen Schilde. Nur diese Waffe. | ORBE PERFORANTE · El 50% del daño ignora escudos. Solo esta arma. | PIERCING ORB · 50% of damage bypasses shields. This weapon only. | ORBE PERFORANT · 50% des dégâts ignorent les boucliers. Cette arme uniquement. |
| 21 | 5 | PASSIV • Keine Kosten oder Abklingzeit. Duplikate sind nicht kumulativ; das beste Exemplar wirkt. | PASIVO • Sin coste ni recarga. Los duplicados no se acumulan; funciona el mejor ejemplar. | PASSIVE • No cost or cooldown. Duplicates do not stack; the best copy applies. | PASSIF • Sans coût ni recharge. Les doublons ne se cumulent pas ; le meilleur exemplaire s'applique. |
| 22 | 6 | Nähere dich zum Durchsuchen | Acércate para registrar | Approach to search | Approchez pour fouiller |
| 23 | 7 | Gefahrenreduktion: %d Prozentpunkte (2 pro Stufe; max. 100). Stufe 50 neutralisiert diese Gefahr vollständig. | Reducción de peligro: %d puntos porcentuales (2 por nivel; máx. 100). El nivel 50 neutraliza este peligro. | Hazard reduction: %d percentage points (2 per level; max. 100). Level 50 fully neutralizes this hazard. | Réduction du danger : %d points de pourcentage (2 par niveau ; max. 100). Le niveau 50 neutralise ce danger. |
| 24 | 8 | Prüfe Ressourcen und aktuelle Gefahr. | Comprueba los recursos y el peligro actual. | Check required resources and current hazard. | Vérifiez les ressources requises et le danger actuel. |
| 25 | 9 | Bei der aktuellen Gefahr beträgt die Erfolgschance 0%. | Con el peligro actual esta etapa tiene un 0% de éxito. | This stage has a 0% success chance at the current hazard level. | Cette étape a 0% de chances de réussite avec le danger actuel. |
| 26 | 10 | DIENSTE VERFÜGBAR | SERVICIOS DISPONIBLES | SERVICES AVAILABLE | SERVICES DISPONIBLES |
| 27 | 11 | System gesichert | Sistema despejado | System cleared | Système sécurisé |
| 28 | 12 | Zu wenige Proben | Muestras insuficientes | Not enough samples | Échantillons insuffisants |
| 29 | 13 | Eingebaut — zuerst in den Frachtraum legen. | Instalado: retíralo primero a la bodega. | Installed — move it to cargo first. | Installé — placez-le d'abord en soute. |
| 30 | 14 | [E] Karte kaufen | [E] Comprar mapa | [E] Buy map | [E] Acheter la carte |
| 31 | 15 | [E] Außenposten | [E] Puesto | [E] Outpost | [E] Avant-poste |
| 32 | 16 | · +1 Teil (Schrottsammler) | · +1 pieza (Chatarrero) | · +1 part (Scrap collector) | · +1 pièce (Ferrailleur) |
| 33 | 17 | [AUSGERÜSTET] | [EQUIPADO] | [EQUIPPED] | [ÉQUIPÉ] |
| 34 | 18 | Rumpf | de casco | hull | de coque |
| 35 | 19 | · Module: %d | · Módulos: %d | · Modules: %d | · Modules : %d |
| 36 | 20 | · kein Bereich | · sin intervalo | · no range | · aucune plage |
| 37 | 21 | %d CREDITS\n%d TEILE\n%d ZEITKRISTALLE | %d CRÉDITOS\n%d PIEZAS\n%d CRISTALES DE TIEMPO | %d CREDITS\n%d PARTS\n%d TIME CRYSTALS | %d CRÉDITS\n%d PIÈCES\n%d CRISTAUX TEMPORELS |
| 38 | 22 | %d Credits%s | %d créditos%s | %d credits%s | %d crédits%s |
| 39 | 23 | %d%% Chance auf ein zusätzliches Teil pro Wrack. Ein Wurf pro Wrack. Rangboni sind nicht kumulativ. | %d%% de probabilidad de obtener 1 pieza extra por pecio. Una tirada por pecio. Los rangos no se acumulan. | %d%% chance for 1 extra part per searched wreck. One roll per wreck. Rank bonuses do not stack. | %d%% de chances de trouver 1 pièce supplémentaire par épave. Un tirage par épave. Les rangs ne se cumulent pas. |
| 40 | 24 | %s\n\n%s\nR • Verbraucht ein Exemplar aus dem Vorrat. | %s\n\n%s\nR • Consume una unidad de las reservas. | %s\n\n%s\nR • Consumes one unit from supplies. | %s\n\n%s\nR • Consomme une unité des réserves. |
| 41 | 25 | %s\n%s\nZum passenden Slot ziehen. Doppelklick zum An- oder Ablegen. | %s\n%s\nArrastra a una ranura compatible. Doble clic para equipar o retirar. | %s\n%s\nDrag to a matching slot. Double-click to equip or remove. | %s\n%s\nGlissez vers un emplacement compatible. Double-clic pour équiper ou retirer. |
| 42 | 26 | %s\nLager voll | %s\nAlmacén lleno | %s\nStorage full | %s\nStockage plein |
| 43 | 27 | %s\nBasiswerte vor Modulboni.\n%s | %s\nEstadísticas base antes de bonificaciones.\n%s | %s\nBase stats before module bonuses.\n%s | %s\nStatistiques de base avant les bonus.\n%s |
| 44 | 28 | %s\nStapel: %d\n\n%s\n\nDoppelklick: Orb wählen; dann Modul oder Waffe anklicken. Rechtsklick oder Esc bricht ab. | %s\nCantidad: %d\n\n%s\n\nDoble clic: elige orbe y pulsa un módulo o arma. Clic derecho o Esc cancela. | %s\nStack: %d\n\n%s\n\nDouble-click: select orb, then click a module or weapon. Right-click or Esc cancels. | %s\nPile : %d\n\n%s\n\nDouble-clic : choisissez l'orbe puis un module ou une arme. Clic droit ou Échap annule. |
| 45 | 29 | %s\nVerwaltung: %d / 100\nFörderbonus: +%d%% | %s\nGestión: %d / 100\nBonificación de extracción: +%d%% | %s\nManagement: %d / 100\nExtraction bonus: +%d%% | %s\nGestion : %d / 100\nBonus d'extraction : +%d%% |
| 46 | 30 | %s\nFrachtraum voll | %s\nBodega llena | %s\nCargo full | %s\nSoute pleine |
| 47 | 31 | %s / STUFE %d | %s / NIVEL %d | %s / LEVEL %d | %s / NIVEAU %d |
| 48 | 34 | %s · Stufe %d | %s · nivel %d | %s · level %d | %s · niveau %d |
| 49 | 35 | %s · Stufe %d\n%s\n[%s] · Abklingzeit %d s%s | %s · nivel %d\n%s\n[%s] · Recarga %d s%s | %s · level %d\n%s\n[%s] · Cooldown %d s%s | %s · niveau %d\n%s\n[%s] · Recharge %d s%s |
| 50 | 36 | %s · Stufe %d\nKosten: %s\nStellt einen neuen Gegenstand her und rüstet ihn aus. | %s · nivel %d\nCoste: %s\nFabrica y equipa un objeto nuevo. | %s · level %d\nCost: %s\nCrafts and equips a new item. | %s · niveau %d\nCoût : %s\nFabrique et équipe un nouvel objet. |
| 51 | 37 | %s · Stufe %d / 3\n%s | %s · nivel %d / 3\n%s | %s · level %d / 3\n%s | %s · niveau %d / 3\n%s |
| 52 | 38 | %s · Expeditionsstufe %d | %s · nivel de expedición %d | %s · expedition level %d | %s · niveau d'expédition %d |
| 53 | 39 | %s · Verwaltung %d/100 · %.1f Deuterium/min | %s · gestión %d/100 · %.1f deuterio/min | %s · management %d/100 · %.1f deuterium/min | %s · gestion %d/100 · %.1f deutérium/min |
| 54 | 40 | %s • Stufe %d | %s • Nivel %d | %s • Level %d | %s • Niveau %d |
| 55 | 41 | %s: %d Chargen = %d Stück\nKosten: %s | %s: %d lotes = %d unidades\nCoste: %s | %s: %d batches = %d units\nCost: %s | %s : %d lots = %d unités\nCoût : %s |
| 56 | 42 | +%d CREDITS | +%d CRÉDITOS | +%d CREDITS | +%d CRÉDITS |
| 57 | 43 | +%d ZEITKRISTALLE | +%d CRISTALES DE TIEMPO | +%d TIME CRYSTALS | +%d CRISTAUX TEMPORELS |
| 58 | 44 | +%d Erfahrung · +1 Modul | +%d experiencia · +1 módulo | +%d experience · +1 module | +%d expérience · +1 module |
| 59 | 45 | +%d Rohstoffeinheiten pro zerstörtem Asteroiden. | +%d unidades de recurso por asteroide destruido. | +%d resource units per destroyed asteroid. | +%d unités de ressource par astéroïde détruit. |
| 60 | 46 | +%d Wracks in neuen Systemen. Beim Systemstart festgelegt; verändert das aktuelle System nicht. Rangboni sind nicht kumulativ. | +%d pecios en sistemas nuevos. Se fija al entrar; no cambia el sistema actual. Los rangos no se acumulan. | +%d wrecks in new systems. Set on entry; does not change the current system. Rank bonuses do not stack. | +%d épaves dans les nouveaux systèmes. Fixé à l'entrée ; ne change pas le système actuel. Les rangs ne se cumulent pas. |
| 61 | 48 | +10 normale Munition, +10 Strahlungsmunition und +10 Raketen | +10 munición normal, +10 irradiada y +10 misiles | +10 regular ammunition, +10 irradiated ammunition and +10 missiles | +10 munitions normales, +10 irradiées et +10 missiles |
| 62 | 49 | 01 / HAUPTDECK · VERBINDUNG GESICHERT | 01 / CUBIERTA PRINCIPAL · CONEXIÓN SEGURA | 01 / MAIN DECK · SECURE CONNECTION | 01 / PONT PRINCIPAL · CONNEXION SÉCURISÉE |
| 63 | 50 | 01 / PANZERUNG UND SCHUTZ | 01 / BLINDAJE Y PROTECCIÓN | 01 / ARMOR AND PROTECTION | 01 / BLINDAGE ET PROTECTION |
| 64 | 51 | 02 / SCHILDE UND ENERGIE | 02 / ESCUDOS Y ENERGÍA | 02 / SHIELDS AND ENERGY | 02 / BOUCLIERS ET ÉNERGIE |
| 65 | 52 | 03 / FEUERKRAFT | 03 / POTENCIA DE FUEGO | 03 / FIREPOWER | 03 / PUISSANCE DE FEU |
| 66 | 53 | 04 / ANTRIEB UND NAVIGATION | 04 / PROPULSIÓN Y NAVEGACIÓN | 04 / PROPULSION AND NAVIGATION | 04 / PROPULSION ET NAVIGATION |
| 67 | 54 | 05 / FRACHT UND VORRÄTE | 05 / CARGA Y SUMINISTROS | 05 / CARGO AND SUPPLIES | 05 / CARGAISON ET RÉSERVES |
| 68 | 55 | 1 KLICK = 1 REZEPT • DIREKT AUS MINERALIEN HERSTELLEN | 1 CLIC = 1 RECETA • FABRICACIÓN DIRECTA CON MINERALES | 1 CLICK = 1 RECIPE • CRAFT DIRECTLY FROM MINERALS | 1 CLIC = 1 RECETTE • FABRICATION DIRECTE AVEC LES MINÉRAUX |
| 69 | 56 | 50 Munition → 1 Geschütz mit 50 Schuss | 50 municiones → 1 torreta con 50 disparos | 50 ammunition → 1 turret with 50 rounds | 50 munitions → 1 tourelle de 50 coups |
| 70 | 57 | 50% Waffenschaden umgehen Schilde und treffen den Rumpf. Nur Waffen. | El 50% del daño ignora escudos y alcanza el casco. Solo armas. | 50% of weapon damage bypasses shields and hits hull. Weapons only. | 50% des dégâts ignorent les boucliers et touchent la coque. Armes uniquement. |
| 71 | 58 | AKTIVE SLOTS F1–F5 · MAXIMAL 5 FÄHIGKEITEN | RANURAS ACTIVAS F1–F5 · MÁXIMO 5 HABILIDADES | ACTIVE SLOTS F1–F5 · MAXIMUM 5 SKILLS | EMPLACEMENTS ACTIFS F1–F5 · MAXIMUM 5 COMPÉTENCES |
| 72 | 59 | MUNITION UND RAKETEN | MUNICIÓN Y MISILES | AMMUNITION AND MISSILES | MUNITIONS ET MISSILES |
| 73 | 60 | +1 STUFE AUFWERTEN | MEJORAR +1 NIVEL | UPGRADE +1 LEVEL | AMÉLIORER DE 1 NIVEAU |
| 74 | 61 | Energieschadensabsorption | Absorción de daño energético | Energy damage absorption | Absorption des dégâts énergétiques |
| 75 | 62 | Kinetische Schadensabsorption | Absorción de daño cinético | Kinetic damage absorption | Absorption des dégâts cinétiques |
| 76 | 63 | Strahlungsschadensabsorption | Absorción de daño por radiación | Radiation damage absorption | Absorption des dégâts radiatifs |
| 77 | 64 | Aktive Schiffserweiterung. Erzeugt eine zusätzliche größere Schutzschicht. Im Erweiterungsslot einbauen und mit 1–5 aktivieren. | Extensión activa. Crea una capa protectora adicional más grande. Instálala y usa la tecla 1–5 asignada. | Active ship extension. Creates an additional larger protective layer. Install in an extension slot and use the assigned 1–5 key. | Extension active. Crée une couche protectrice supplémentaire plus grande. Installez-la puis utilisez la touche 1–5 attribuée. |
| 78 | 65 | Aktive Schiffserweiterung. Im Erweiterungsslot einbauen und mit 1–5 aktivieren. | Extensión activa. Instálala en una ranura y usa la tecla 1–5 asignada. | Active ship extension. Install in an extension slot and use its assigned 1–5 key. | Extension active. Installez-la dans un emplacement puis utilisez la touche 1–5 attribuée. |
| 79 | 67 | Munition für Raketenwerfer. Kinetischer Schaden. | Munición para lanzamisiles. Daño cinético. | Missile launcher ammunition. Kinetic damage. | Munitions pour lance-missiles. Dégâts cinétiques. |
| 80 | 68 | Normale Munition | Munición normal | Regular ammunition | Munitions normales |
| 81 | 69 | Munition: 1 Rakete/Schuss • Basisabklingzeit: 5 s • Keine Energiekosten | Munición: 1 misil/disparo • Recarga base: 5 s • Sin coste de energía | Ammo: 1 missile/shot • Base cooldown: 5 s • No energy cost | Munitions : 1 missile/tir • Recharge de base : 5 s • Sans coût en énergie |
| 82 | 70 | Frequenzanalyse | Análisis de frecuencia | Frequency analysis | Analyse des fréquences |
| 83 | 71 | Stummes Archiv | Archivo sin voz | Silent archive | Archives silencieuses |
| 84 | 72 | Automatische Lieferungen besetzter Außenposten · %.0f/min | Entregas automáticas de puestos con personal · %.0f/min | Automatic deliveries from staffed outposts · %.0f/min | Livraisons automatiques des avant-postes occupés · %.0f/min |
| 85 | 73 | Sound-Credits | Créditos de sonido | Audio credits | Crédits audio |
| 86 | 74 | Erhöht die Gegenstandsstufe um 1 und würfelt Werte vorhandener Attribute neu. Typen, Anzahl und Orb-Effekte bleiben erhalten. Werte können sinken. Ein Orb pro Aufwertung. Hauptfortschritt bis 120; technisches Limit 1000. Nicht für Verbrauchsgüter. | Aumenta el nivel del objeto en 1 y vuelve a sortear sus estadísticas y valores de atributos. Conserva tipos, cantidad y orbes. Los valores pueden bajar. Un orbe por mejora. Progresión hasta 120; límite técnico 1000. No afecta consumibles. | Raises the item level by 1 and rerolls stats and existing modifier values. Keeps modifier types, count and orb effects. Rolls may decrease. One orb per upgrade. Main progression to 120; technical cap 1000. Does not affect consumables. | Augmente le niveau de l'objet de 1 et retire ses statistiques et valeurs de modificateurs. Conserve types, nombre et effets d'orbes. Les valeurs peuvent baisser. Un orbe par amélioration. Progression jusqu'à 120 ; limite technique 1000. Sans effet sur les consommables. |
| 87 | 76 | ZU WENIGE ROHSTOFFE | RECURSOS INSUFICIENTES | NOT ENOUGH RESOURCES | RESSOURCES INSUFFISANTES |
| 88 | 77 | ZU WENIGE ROHSTOFFE — REZEPT FÜR KOSTEN ANZEIGEN | RECURSOS INSUFICIENTES — PASA SOBRE LA RECETA PARA VER EL COSTE | NOT ENOUGH RESOURCES — HOVER OVER THE RECIPE FOR COST | RESSOURCES INSUFFISANTES — SURVOLEZ LA RECETTE POUR VOIR LE COÛT |
| 89 | 79 | WAFFE %d / %s | ARMA %d / %s | WEAPON %d / %s | ARME %d / %s |
| 90 | 80 | WAFFE [%s] | ARMA [%s] | WEAPON [%s] | ARME [%s] |
| 91 | 81 | Sehr schnelle kinetische Waffe. Verbraucht 1 Munition pro Schuss. | Arma cinética de disparo rápido. Consume 1 munición por disparo. | Very rapid kinetic weapon. Consumes 1 ammunition per shot. | Arme cinétique très rapide. Consomme 1 munition par tir. |
| 92 | 82 | Nicht zugewiesen | Sin asignar | Unassigned | Non affecté |
| 93 | 83 | Sicheres System · Versorgung | Sistema seguro · suministros | Safe system · supplies | Système sûr · ravitaillement |
| 94 | 84 | Direkter Rumpftreffer erledigt normale Aliens unter 8% Rumpf und Bosse unter 2%. Das Schiff zerbricht. | Un impacto directo en el casco remata alienígenas normales al 8% o menos y jefes al 2%. La nave se fragmenta. | A direct hull hit finishes normal aliens at 8% hull or less and bosses at 2%. The ship breaks apart. | Un impact direct sur la coque achève les aliens normaux à 8% ou moins et les boss à 2%. Le vaisseau se disloque. |
| 95 | 85 | Ein direkter Treffer auf den ungeschützten Rumpf öffnet 5 s einen Riss. Deine Folgetreffer ignorieren die Hälfte seiner Absorption. Nicht kumulativ. | Un impacto directo en el casco expuesto abre una brecha de 5 s. Tus siguientes impactos ignoran la mitad de la absorción. No se acumula. | A direct hit on exposed hull opens a breach for 5 s. Your following hits ignore half its absorption. Breaches do not stack. | Un impact direct sur la coque exposée ouvre une brèche de 5 s. Vos impacts suivants ignorent la moitié de son absorption. Non cumulable. |
| 96 | 87 | Kein sicherer Teleportpunkt | No hay lugar seguro para teletransportarse | No safe teleport location | Aucun emplacement sûr pour la téléportation |
| 97 | 88 | Keine Teile | Sin piezas | No parts | Aucune pièce |
| 98 | 89 | Keine Attribute verfügbar. | No hay atributos disponibles. | No modifiers available. | Aucun modificateur disponible. |
| 99 | 90 | Keine Energie | Sin energía | No energy | Pas d'énergie |
| 100 | 91 | Kein Modul | Sin módulo | No module | Aucun module |
| 101 | 92 | Kein geeigneter Gegenstand | Sin objeto compatible | No suitable item | Aucun objet compatible |
| 102 | 93 | Keine Außenposten. Suche Tiefenvorkommen auf Planeten (60% Chance). Baukosten: Ergiebigkeit × 10 Teile. | Sin puestos. Busca depósitos profundos en planetas (60%). Construcción: riqueza × 10 piezas. | No outposts. Find deep deposits on planets (60% chance). Construction: richness × 10 parts. | Aucun avant-poste. Cherchez des gisements profonds sur les planètes (60%). Construction : richesse × 10 pièces. |
| 103 | 95 | Keine Verbindung zur Schiffsausrüstung. | Sin conexión con el equipo de la nave. | No connection to ship equipment. | Aucune connexion à l'équipement du vaisseau. |
| 104 | 96 | Keine Gegenstände mit Attributen an Bord. Vor der Landung Ausrüstung aus dem Fregattenlager holen. | No hay objetos con atributos a bordo. Recoge equipo del almacén de la fragata antes de aterrizar. | No items with modifiers on board. Retrieve equipment from frigate storage before landing. | Aucun objet avec modificateurs à bord. Récupérez l'équipement dans la frégate avant d'atterrir. |
| 105 | 97 | Keine Erweiterung | Sin extensión | No extension | Aucune extension |
| 106 | 98 | Keine unerforschten Sektoren. Suche Einsiedler auf Planeten oder Karten in Expeditionsbeute. | Sin sectores por explorar. Busca ermitaños en planetas o mapas en el botín. | No unexplored sectors. Find a hermit on a planet or maps in expedition loot. | Aucun secteur à explorer. Cherchez un ermite sur une planète ou des cartes dans le butin. |
| 107 | 99 | Keine freie gebaute Kabine. Bereite einen Raum auf der Fregatte vor. | No hay camarote construido libre. Prepara uno en la fragata. | No free built cabin. Prepare a room on the frigate. | Aucune cabine construite libre. Préparez une pièce sur la frégate. |
| 108 | 100 | Keine Waffe eingebaut | Sin arma instalada | No weapon installed | Aucune arme installée |
| 109 | 101 | Keine Besatzung. Bereite eine Kabine vor und rekrutiere einen Spezialisten auf einem Planeten. | Sin tripulación. Prepara un camarote y contrata un especialista en un planeta. | No crew. Prepare a cabin and hire a specialist found on a planet. | Aucun équipier. Préparez une cabine et recrutez un spécialiste sur une planète. |
| 110 | 102 | %d Zeitkristalle fehlen. | Faltan %d cristales de tiempo. | Missing %d time crystals. | Il manque %d cristaux temporels. |
| 111 | 103 | Kristalle fehlen, Attribut bereits maximiert oder Gegenstand nicht verfügbar. | Faltan cristales, el atributo ya está al máximo o el objeto no está disponible. | Missing crystals, modifier already maximized, or item unavailable. | Cristaux insuffisants, modificateur déjà maximal ou objet indisponible. |
| 112 | 104 | Ressourcen fehlen. Kosten: | Faltan recursos. Coste: | Missing resources. Cost: | Ressources insuffisantes. Coût : |
| 113 | 106 | Alienwaffen verursachen 10% weniger Schaden. | Las armas alienígenas causan un 10% menos de daño. | Alien weapons deal 10% less damage. | Les armes extraterrestres infligent 10% de dégâts en moins. |
| 114 | 107 | Handwaffe | Arma de mano | Sidearm | Arme de poing |
| 115 | 108 | Baukosten: Ergiebigkeit × 10 Teile. Förderung benötigt ein Besatzungsmitglied. | Construcción: riqueza × 10 piezas. La extracción requiere tripulante. | Construction costs richness × 10 parts. Extraction requires a crew member. | Construction : richesse × 10 pièces. L'extraction nécessite un équipier. |
| 116 | 109 | Baukosten: je 100 aller fünf Weltraumrohstoffe. | Requiere 100 unidades de cada uno de los cinco recursos espaciales. | Requires 100 of each of the five space resources. | Nécessite 100 unités de chacune des cinq ressources spatiales. |
| 117 | 110 | Staubsturm | Tormenta de polvo | Dust storm | Tempête de poussière |
| 118 | 111 | HAUPTATTRIBUT | ATRIBUTO PRINCIPAL | PRIMARY STAT | STATISTIQUE PRINCIPALE |
| 119 | 112 | Gezielter Schuss | Disparo certero | Accurate shot | Tir précis |
| 120 | 113 | Schweres schnelles kinetisches Projektil. Starker Treffer alle 2,2 s. Verbraucht 10 normale Munition, keine Energie. | Proyectil cinético pesado y rápido. Gran impacto cada 2,2 s. Consume 10 municiones normales, sin energía. | Heavy fast kinetic projectile. Powerful hit every 2.2 s. Uses 10 regular ammunition and no energy. | Projectile cinétique lourd et rapide. Impact puissant toutes les 2,2 s. Consomme 10 munitions normales, sans énergie. |
| 121 | 114 | Die schweren Türen öffnen sich. Zwischen verwitterten Reliefs wartet ein weiteres Fragment alter Technologie. | Las puertas pesadas ceden. Entre relieves desgastados espera otro fragmento de tecnología antigua. | The heavy doors yield. Among faded reliefs waits another fragment of ancient technology. | Les lourdes portes cèdent. Parmi les reliefs effacés attend un autre fragment de technologie ancienne. |
| 122 | 115 | Raketenintervall um %d%% verkürzt. Nach Ausrüstungsboni; mindestens 1 s. Rangboni sind nicht kumulativ. | Intervalo entre misiles reducido un %d%%. Después de bonificaciones; mínimo 1 s. Los rangos no se acumulan. | Missile interval reduced by %d%%. Applied after equipment bonuses; minimum 1 s. Rank bonuses do not stack. | Intervalle des missiles réduit de %d%%. Après les bonus ; minimum 1 s. Les rangs ne se cumulent pas. |
| 123 | 116 | Wartet auf Besatzung | Esperando tripulante | Waiting for crew | En attente d'un équipier |
| 124 | 118 | DEUTERIUM / FREGATTENTREIBSTOFF | DEUTERIO / COMBUSTIBLE DE FRAGATA | DEUTERIUM / FRIGATE FUEL | DEUTÉRIUM / CARBURANT DE FRÉGATE |
| 125 | 119 | DPS pro Geschütz | DPS de una torreta | DPS per turret | DPS d'une tourelle |
| 126 | 120 | DPS enthält Ausrüstung, Kapitän, kritische Treffer und Strahlung. Theoretisch vor Zielverteidigung; tatsächlicher Schaden hängt von Treffern, Energie und Munition ab. | El DPS incluye equipo, capitán, críticos y radiación. Es teórico, antes de defensas; depende de impactos, energía y munición. | DPS includes equipment, captain, critical hits and radiation. Theoretical, before target defenses; actual damage depends on hits, energy and ammunition. | Le DPS inclut équipement, capitaine, critiques et radiation. Théorique avant défense ; le résultat dépend des impacts, de l'énergie et des munitions. |
| 127 | 121 | DAUER %d s | DURACIÓN %d s | DURATION %d s | DURÉE %d s |
| 128 | 123 | Tief unter der Oberfläche liegt ein Reservoir mit wertvollen Proben — und einem schwierigen Rückweg. | Bajo la superficie hay un depósito con muestras valiosas y un difícil camino de regreso. | Deep below the surface lies a reservoir with valuable samples — and a difficult return route. | Sous la surface se trouve un réservoir aux précieux échantillons, mais le retour sera difficile. |
| 129 | 125 | Deuterium: %.1f · Förderung: %.0f/min | Deuterio: %.1f · Producción: %.0f/min | Deuterium: %.1f · Production: %.0f/min | Deutérium : %.1f · Production : %.0f/min |
| 130 | 126 | Bis zu 3% der maximalen Schilde pro Sekunde. | Hasta el 3% de escudos máximos por segundo. | Up to 3% of maximum shields per second. | Jusqu'à 3% des boucliers maximaux par seconde. |
| 131 | 127 | Munition hinzufügen | Añadir munición | Add ammunition | Ajouter des munitions |
| 132 | 128 | Ressourcen, Munition, alle Orbs und %d Karten hinzugefügt.\n%d Gegenstände im Fregattenlager; Kapitänsausrüstung und Lernpunkte hinzugefügt. | Añadidos recursos, munición, todos los orbes y %d mapas.\n%d objetos en la fragata; añadidos equipo y puntos de aprendizaje. | Added resources, ammunition, all orbs and %d maps.\n%d items in frigate storage; captain gear and learning points added. | Ressources, munitions, tous les orbes et %d cartes ajoutés.\n%d objets dans la frégate ; équipement et points d'apprentissage ajoutés. |
| 133 | 129 | Zusatzschild bereits aktiv | Escudo adicional ya activo | Auxiliary shield already active | Bouclier auxiliaire déjà actif |
| 134 | 130 | Zusätzlich 5% Schaden gegen Alienschilde. Kumulativ mit Schildwissen. | 5% de daño adicional a escudos alienígenas. Se acumula con Conocimiento de escudos. | An additional 5% damage to alien shields. Stacks with Shield knowledge. | 5% de dégâts supplémentaires aux boucliers aliens. Cumulable avec Connaissance des boucliers. |
| 135 | 131 | Zusätzlich 5% Ausweichchance gegen Aliens. Unabhängig von anderen Ausweichwürfen. | 5% de evasión adicional contra alienígenas. Independiente de otras evasiones. | An additional 5% chance to evade alien damage. Independent of other evasion rolls. | 5% de chances supplémentaires d'esquiver les aliens. Indépendant des autres esquives. |
| 136 | 132 | Booster bereits aktiv | Propulsor ya activo | Booster already active | Propulseur déjà actif |
| 137 | 133 | TAB-Boost verbraucht keine Energie und funktioniert mit leerem Generator. Nur Triebwerk. | El impulso TAB no consume energía y funciona con el generador vacío. Solo motor. | TAB boost costs no energy and works with an empty generator. Engine only. | La propulsion TAB ne coûte aucune énergie et fonctionne avec un générateur vide. Moteur uniquement. |
| 138 | 134 | Drohnenkommandant | Comandante de drones | Drone commander | Commandant de drones |
| 139 | 135 | Schildaufladung | Recarga de escudos | Shield recharge | Recharge des boucliers |
| 140 | 137 | Erfahrung (XP) | Experiencia (EXP) | Experience (XP) | Expérience (EXP) |
| 141 | 138 | Drohnen kämpfen bereits | Los drones ya combaten | Drones already deployed | Drones déjà au combat |
| 142 | 139 | Hoher Schaden auf kurze Distanz. Vier Schüsse pro Sekunde. | Gran daño a corta distancia. Cuatro disparos por segundo. | High damage at short range. Four shots per second. | Dégâts élevés à courte portée. Quatre tirs par seconde. |
| 143 | 140 | Externe Geschütze | Torretas externas | External turrets | Tourelles externes |
| 144 | 141 | Gammageschütz | Cañón gamma | Gamma cannon | Canon gamma |
| 145 | 142 | Maschinenkanone | Cañón automático | Machine gun | Canon automatique |
| 146 | 143 | Plasmakanone | Cañón de plasma | Plasma cannon | Canon à plasma |
| 147 | 144 | Artilleriekanone | Cañón de artillería | Artillery cannon | Canon d'artillerie |
| 148 | 149 | Energie pro Schuss | Energía por disparo | Energy per shot | Énergie par tir |
| 149 | 150 | Arbeiter evakuieren | Evacuar trabajadores | Evacuate workers | Évacuer les ouvriers |
| 150 | 151 | FREGATTE / EINSATZDECK | FRAGATA / CUBIERTA OPERATIVA | FRIGATE / OPERATIONS DECK | FRÉGATE / PONT OPÉRATIONNEL |
| 151 | 152 | FREGATTE • PANZERUNG | FRAGATA • BLINDAJE | FRIGATE • ARMOR | FRÉGATE • BLINDAGE |
| 152 | 153 | GEFÄHRLICHE FAUNA | FAUNA PELIGROSA | DANGEROUS FAUNA | FAUNE DANGEREUSE |
| 153 | 154 | Stellt Schilde aus tatsächlich verursachtem Schaden wieder her. Insgesamt bis zu 10% Schaden; höchstens 5% der maximalen Schilde/s mit Reserve für eine solche Heilung. | Recupera escudos con daño real. Hasta el 10% del daño; máximo 5% de escudos máximos/s con reserva para una recuperación. | Recovers shields from actual damage dealt. Up to 10% of damage; capped at 5% maximum shields/s, with reserve for one such recovery. | Restaure les boucliers avec les dégâts réels. Jusqu'à 10% des dégâts ; limite de 5% des boucliers maximaux/s avec réserve pour une récupération. |
| 154 | 155 | Heiße Biosphäre | Biosfera caliente | Hot biosphere | Biosphère chaude |
| 155 | 156 | Bergarbeiter | Minero | Miner | Mineur |
| 156 | 157 | Dichter Nebel | Niebla densa | Dense fog | Brouillard dense |
| 157 | 158 | TIEFENVORKOMMEN / DEUTERIUM | DEPÓSITO PROFUNDO / DEUTERIO | DEEP DEPOSIT / DEUTERIUM | GISEMENT PROFOND / DEUTÉRIUM |
| 158 | 161 | Hauptfortschritt: Stufe 1–120. Gegner-HP, Schilde und Angriff steigen pro Stufe um 10% des Basiswerts, nach 120 um 20%. Beutebasiswerte steigen um 7% pro Gegenstandsstufe. Prozentboni sind begrenzt. Ausrüstungslimit: 1000. | Progresión principal: niveles 1–120. Vida, escudos y ataque enemigos aumentan un 10% base por nivel; tras 120, un 20%. El botín aumenta un 7% por nivel de objeto. Bonificaciones limitadas. Límite técnico: 1000. | Main progression: levels 1–120. Enemy HP, shields and attack gain 10% of base per level, 20% after 120. Loot base stats gain 7% per item level. Percentage bonuses are capped. Technical equipment cap: 1000. | Progression principale : niveaux 1–120. PV, boucliers et attaque ennemis gagnent 10% de la base par niveau, 20% après 120. Le butin gagne 7% par niveau d'objet. Bonus limités. Limite technique : 1000. |
| 159 | 162 | Tiefes Deuteriumvorkommen | Depósito profundo de deuterio | Deep deuterium deposit | Gisement profond de deutérium |
| 160 | 164 | HANGAR / WARTUNG | HANGAR / MANTENIMIENTO | HANGAR / MAINTENANCE | HANGAR / MAINTENANCE |
| 161 | 165 | HANGAR / SCHIFFSAUSWAHL | HANGAR / SELECCIÓN DE NAVE | HANGAR / SHIP SELECTION | HANGAR / CHOIX DU VAISSEAU |
| 162 | 166 | ZUR NÄCHSTEN STUFE | IR AL SIGUIENTE NIVEL | GO TO NEXT LEVEL | PASSER AU NIVEAU SUIVANT |
| 163 | 167 | SPRUNGANTRIEB INITIALISIEREN | INICIANDO MOTOR DE SALTO | INITIALIZING JUMP DRIVE | INITIALISATION DU MOTEUR DE SAUT |
| 164 | 168 | ZEITTECHNIKER | INGENIERO TEMPORAL | CHRONAL ENGINEER | INGÉNIEUR TEMPOREL |
| 165 | 169 | Zeittechniker | Ingeniero temporal | Chronal engineer | Ingénieur temporel |
| 166 | 170 | Eine Ingenieurin bittet dich, ein neues Energiesystem mit dem Landemodul zu testen. Grundvergütung ist garantiert; bei Erfolg gibt es einen Bonus. Ein früherer Test zeigt einen plötzlichen Spannungsanstieg. | Una ingeniera pide probar un sistema de energía con el módulo de aterrizaje. Garantiza un pago base y una prima por éxito. La grabación anterior muestra una subida brusca de tensión. | An engineer asks to test a new power system using your lander. Base payment is guaranteed, with a bonus for success. A previous recording shows a sudden voltage surge. | Une ingénieure demande de tester un système d'énergie avec votre atterrisseur. Paiement de base garanti, prime en cas de réussite. Un ancien enregistrement montre une surtension soudaine. |
| 167 | 171 | Isolierte Proben und Kammer zur Erforschung fremder Organismen. | Muestras aisladas y cámara para estudiar organismos alienígenas. | Isolated samples and a chamber for studying alien organisms. | Échantillons isolés et chambre d'étude des organismes extraterrestres. |
| 168 | 172 | Ein Besatzungsmitglied betreut einen Außenposten. Neue Zuweisung ersetzt die vorherige. | Cada tripulante opera un puesto. Una nueva asignación sustituye la anterior. | One crew member operates one outpost. A new assignment replaces the previous one. | Un équipier exploite un avant-poste. Une nouvelle affectation remplace la précédente. |
| 169 | 173 | Einmalige Expedition. Verbraucht die Karte und %d Deuterium. | Expedición única. Consume el mapa y %d deuterio. | Single-use expedition. Consumes the map and %d deuterium. | Expédition unique. Consomme la carte et %d deutérium. |
| 170 | 174 | Einweg-Energiebank. Stellt 10% der maximalen Schiffsenergie bis zum aktuellen Limit wieder her. Im Flug mit R verwenden. | Batería de un uso. Restaura el 10% de energía máxima hasta el límite actual. Usa R durante el vuelo. | Single-use power bank. Restores 10% maximum ship energy up to its current cap. Press R during flight. | Batterie à usage unique. Restaure 10% de l'énergie maximale jusqu'à la limite actuelle. Touche R en vol. |
| 171 | 178 | KAPITÄN · PASSIV | CAPITÁN · PASIVO | CAPTAIN · PASSIVE | CAPITAINE · PASSIF |
| 172 | 179 | COMPUTER | COMPUTADORA | COMPUTER | ORDINATEUR |
| 173 | 180 | KORSAR • ENERGIE | CORSARIO • ENERGÍA | CORSAIR • ENERGY | CORSAIRE • ÉNERGIE |
| 174 | 181 | BAUKOSTEN | COSTE DE CONSTRUCCIÓN | CONSTRUCTION COST | COÛT DE CONSTRUCTION |
| 175 | 182 | KOSTEN · vorhanden / benötigt\n | COSTE · disponible / necesario\n | COST · owned / required\n | COÛT · disponible / requis\n |
| 176 | 183 | 100 MUNITION KAUFEN — 100 CREDITS | COMPRAR 100 MUNICIONES — 100 CRÉDITOS | BUY 100 AMMUNITION — 100 CREDITS | ACHETER 100 MUNITIONS — 100 CRÉDITS |
| 177 | 184 | KARTE KAUFEN · %d CREDITS | COMPRAR MAPA · %d CRÉDITOS | BUY MAP · %d CREDITS | ACHETER LA CARTE · %d CRÉDITS |
| 178 | 186 | Rumpf vollständig repariert | Casco completo | Hull is full | Coque intacte |
| 179 | 187 | Rumpf vollständig intakt. Keine Reparatur nötig. | El casco está intacto. No necesita reparación. | Hull is fully intact. No repair needed. | La coque est intacte. Aucune réparation nécessaire. |
| 180 | 188 | Rumpf benötigt keine Reparatur | El casco no necesita reparación | Hull does not need repair | La coque ne nécessite pas de réparation |
| 181 | 189 | Rumpf: %d · Schilde: %d\nEnergie: %d · Tempo: %d px/s | Casco: %d · Escudos: %d\nEnergía: %d · Velocidad: %d px/s | Hull: %d · Shields: %d\nEnergy: %d · Speed: %d px/s | Coque : %d · Boucliers : %d\nÉnergie : %d · Vitesse : %d px/s |
| 182 | 190 | Tarnung | Camuflaje | Cloaking | Camouflage |
| 183 | 191 | Tarnung bereits aktiv | Camuflaje ya activo | Cloaking already active | Camouflage déjà actif |
| 184 | 192 | Kapseln für das Gammageschütz. Strahlungsschaden. | Cápsulas para el cañón gamma. Daño por radiación. | Gamma cannon capsules. Radiation damage. | Capsules pour canon gamma. Dégâts radiatifs. |
| 185 | 193 | Jede feindliche Rakete hat innerhalb von 240 px eine Abfangchance von 25%. Sie explodiert ohne Schaden. Ein Wurf pro Rakete. | Cada misil enemigo tiene un 25% de ser interceptado a 240 px. Explota sin daño. Una tirada por misil. | Each incoming enemy missile has a 25% interception chance within 240 px. It explodes without damage. One roll per missile. | Chaque missile ennemi a 25% de chances d'être intercepté à 240 px. Il explose sans dégâts. Un tirage par missile. |
| 186 | 194 | Jeder direkte Waffentreffer verursacht zusätzlich 5 Schaden gegen Aliens vor Absorption. | Cada impacto directo causa 5 de daño adicional a alienígenas antes de absorción. | Each direct weapon hit deals 5 extra damage to aliens before absorption. | Chaque impact direct inflige 5 dégâts supplémentaires aux aliens avant absorption. |
| 187 | 195 | Jeder direkte Treffer verursacht gleichzeitig vollen Schild- und Rumpfschaden. Absorption gilt weiterhin. | Cada impacto directo causa daño completo a escudos y casco a la vez. La absorción sigue activa. | Each direct hit deals full damage to alien shields and hull simultaneously. Absorption still applies. | Chaque impact direct inflige tous ses dégâts simultanément aux boucliers et à la coque aliens. L'absorption reste active. |
| 188 | 196 | Orbs werden beim Benutzen verbraucht. Jede Aufwertung benötigt einen weiteren Orb. Gleiche Effekte sind nicht kumulativ. Schadenstyp-Orbs ersetzen einander. Repliken kommen ins Lager. | Los orbes se consumen al usarlos. Cada mejora requiere otro. Los efectos iguales no se acumulan. Los tipos de daño se sustituyen. Las réplicas van al almacén. | Orbs are consumed on use. Each upgrade needs another orb. Identical effects do not stack. Damage-type orbs replace each other. Replicas go to storage. | Les orbes sont consommés à l'usage. Chaque amélioration en exige un autre. Les effets identiques ne se cumulent pas. Les types de dégâts se remplacent. Les répliques vont au stockage. |
| 189 | 197 | Pro Punkt: +1 Prozentpunkt kritische Trefferchance. Maximal +20 bei 20 Punkten. | Por punto: +1 punto porcentual de crítico. Máximo +20 con 20 puntos. | Per point: +1 percentage point critical chance. Maximum +20 at 20 points. | Par point : +1 point de pourcentage de critique. Maximum +20 à 20 points. |
| 190 | 198 | Pro Punkt: +2% Schaden aller Waffen. Maximal +40% bei 20 Punkten. | Por punto: +2% de daño de todas las armas. Máximo +40% con 20 puntos. | Per point: +2% damage for all weapons. Maximum +40% at 20 points. | Par point : +2% de dégâts de toutes les armes. Maximum +40% à 20 points. |
| 191 | 199 | Jeder Schuss/Impuls würfelt Schaden aus diesem Bereich. | Cada disparo/impulso sortea daño en este intervalo. | Each shot/pulse rolls damage within this range. | Chaque tir/impulsion tire ses dégâts dans cette plage. |
| 192 | 200 | Jeder Schuss hat 1% Chance, 5 s lang ein zufälliges Aliensystem auszuschalten: Antrieb, Waffe oder Schilde. Rotes Symbol zeigt das System. Periodischer Schaden würfelt nicht erneut. | Cada disparo tiene un 1% de desactivar durante 5 s motor, arma o escudos alienígenas. Un icono rojo indica el sistema. El daño periódico no vuelve a sortear. | Each shot has a 1% chance to disable a random alien engine, weapon or shields for 5 s. A red icon marks the system. Damage over time does not reroll. | Chaque tir a 1% de chances de désactiver moteur, arme ou boucliers aliens pendant 5 s. Une icône rouge indique le système. Les dégâts périodiques ne relancent pas le tirage. |
| 193 | 201 | Jeder gesammelte Asteroidensplitter stellt %.1f%% der maximalen Schilde und Energie wieder her. | Cada fragmento de asteroide recogido restaura %.1f%% de escudos y energía máximos. | Each collected asteroid fragment restores %.1f%% of maximum shields and energy. | Chaque fragment d'astéroïde ramassé restaure %.1f%% des boucliers et de l'énergie maximaux. |
| 194 | 202 | Klicken, um Kapitänsausrüstung zu öffnen | Pulsa para abrir equipo del capitán | Click to open captain inventory | Cliquez pour ouvrir l'inventaire du capitaine |
| 195 | 203 | Zum Herstellen klicken | Pulsa para fabricar | Click to craft | Cliquez pour fabriquer |
| 196 | 204 | Platziert ein autonomes Geschütz. Kosten: genau 50 Munition für sein Magazin. Es zielt automatisch und verschwindet nach 50 Schüssen. Jeder Schuss verursacht 50% weniger Schaden als eine gleichwertige Maschinenkanone. Keine weitere Schiffsmunition. Verschwindet beim Andocken oder bei Schiffszerstörung. | Despliega una torreta autónoma. Coste: exactamente 50 municiones para su cargador. Apunta sola y desaparece tras 50 disparos. Cada disparo causa un 50% menos que un cañón automático equivalente. Sin gasto adicional. Desaparece al atracar o destruirse la nave. | Deploys an autonomous hovering turret. Costs exactly 50 ammunition loaded into its magazine. It aims automatically and disappears after 50 shots. Each shot deals 50% less damage than an equivalent machine gun. No further ship ammunition is used. Vanishes on docking or ship destruction. | Déploie une tourelle autonome. Coûte exactement 50 munitions chargées dans son magasin. Vise automatiquement et disparaît après 50 tirs. Chaque tir inflige 50% de dégâts en moins qu'un canon automatique équivalent. Aucun coût supplémentaire. Disparaît à l'amarrage ou à la destruction du vaisseau. |
| 197 | 205 | Mineraliensammler | Recolector de minerales | Mineral collector | Collecteur de minéraux |
| 198 | 207 | Expedition fortsetzen | Continuar expedición | Continue expedition | Poursuivre l'expédition |
| 199 | 208 | Expedition fortsetzen [E] | Continuar expedición [E] | Continue expedition [E] | Poursuivre l'expédition [E] |
| 200 | 209 | Der Gang öffnet sich zu einer kühlen Höhle mit unbekannten Lebensformen an den Wänden. | El corredor se abre a una cueva fría con formas de vida desconocidas en las paredes. | The corridor opens into a cool cavern with unknown life clustered on its walls. | Le couloir débouche sur une grotte fraîche aux parois couvertes de vie inconnue. |
| 201 | 210 | Wurzeln haben den Eingang freigelegt. Dahinter liegt ein uraltes verstaubtes Gerät. | Las raíces han abierto la entrada. Tras ella descansa un aparato antiguo cubierto de polvo. | Roots have opened the entrance. Beyond it lies an ancient dust-covered device. | Les racines ont dégagé l'entrée. Un appareil ancien couvert de poussière repose derrière. |
| 202 | 211 | Kosten jeder Technologie dieser Reihe: %d Proben. | Coste de cada tecnología de esta fila: %d muestras. | Each technology in this row costs %d samples. | Chaque technologie de cette rangée coûte %d échantillons. |
| 203 | 212 | Kosten: %d Proben | Coste: %d muestras | Cost: %d samples | Coût : %d échantillons |
| 204 | 213 | Kosten: 10 Kristalle × Gegenstandsstufe. Maximierte Werte kosten nichts. | Coste: 10 cristales × nivel del objeto. Los valores máximos no se cobran. | Cost: 10 crystals × item level. Already-maximized values are not charged. | Coût : 10 cristaux × niveau de l'objet. Les valeurs déjà maximales sont gratuites. |
| 205 | 215 | Credits: %d | Créditos: %d | Credits: %d | Crédits : %d |
| 206 | 216 | Credits: %d · Teile: %d\nAusgaben sofort; neue Belohnungen bleiben nach sicherer Rückkehr. | Créditos: %d · piezas: %d\nPagas de inmediato; conservas recompensas tras volver a salvo. | Credits: %d · parts: %d\nCosts are paid immediately. New rewards are kept after a safe return. | Crédits : %d · pièces : %d\nDépenses immédiates ; récompenses conservées après un retour sûr. |
| 207 | 217 | Zeitkristalle | Cristales de tiempo | Time crystals | Cristaux temporels |
| 208 | 218 | Zeitkristalle: %d | Cristales de tiempo: %d | Time crystals: %d | Cristaux temporels : %d |
| 209 | 219 | 1 Rakete für %d Credits kaufen. | Comprar 1 misil por %d créditos. | Buy 1 missile for %d credits. | Acheter 1 missile pour %d crédits. |
| 210 | 220 | 10 Strahlungsgeschosse für %d Credits kaufen. | Comprar 10 proyectiles irradiados por %d créditos. | Buy 10 irradiated rounds for %d credits. | Acheter 10 projectiles irradiés pour %d crédits. |
| 211 | 221 | 100 normale Geschosse für %d Credits kaufen. | Comprar 100 balas normales por %d créditos. | Buy 100 regular rounds for %d credits. | Acheter 100 balles normales pour %d crédits. |
| 212 | 222 | Munition für Maschinenkanone kaufen. | Comprar munición de cañón automático. | Buy machine gun ammunition. | Acheter des munitions de canon automatique. |
| 213 | 223 | Container kaufen · Inhalt unbekannt | Comprar contenedor · contenido desconocido | Buy container · contents unknown | Acheter le conteneur · contenu inconnu |
| 214 | 224 | Rohstoffpaket kaufen | Comprar paquete de recursos | Buy resource pack | Acheter un lot de ressources |
| 215 | 225 | STARTEN | DESPEGAR | LAUNCH | DÉCOLLER |
| 216 | 226 | ZUM SYSTEM FLIEGEN | VOLAR AL SISTEMA | TRAVEL TO SYSTEM | VOYAGER VERS LE SYSTÈME |
| 217 | 228 | Pulslaser | Láser de pulsos | Pulse laser | Laser pulsé |
| 218 | 229 | Strahlungslaser | Láser de radiación | Radiation laser | Laser radiatif |
| 219 | 230 | Strahllaser | Láser de haz | Beam laser | Laser à faisceau |
| 220 | 231 | Waffenschadensbereich (Stufe 1) | Intervalo de daño del arma (nivel 1) | Weapon damage roll range (level 1) | Plage de dégâts de l'arme (niveau 1) |
| 221 | 232 | Würfelt Gegenstand und Attribute für die aktuelle Systemstufe. | Sortea objeto y atributos para el nivel del sistema actual. | Rolls an item and modifiers at the current system level. | Tire un objet et ses modificateurs au niveau du système actuel. |
| 222 | 233 | Flug: Stufe × 1000 Deuterium. Rückkehr kostenlos. Karte beim Start verbraucht. Jeder Sektor nur einmal besuchbar. | Vuelo: nivel × 1000 deuterio. Regreso gratis. Consume el mapa al partir. Cada sector solo se visita una vez. | Flight: level × 1000 deuterium. Free return. Map consumed on departure. Each sector can be visited only once. | Vol : niveau × 1000 deutérium. Retour gratuit. Carte consommée au départ. Chaque secteur ne peut être visité qu'une fois. |
| 223 | 234 | LANDEMODUL ZERSTÖRT · Aktuelle Expeditionsbeute verloren. | MÓDULO DE ATERRIZAJE DESTRUIDO · Botín de esta expedición perdido. | LANDER DESTROYED · Current expedition loot lost. | ATTERRISSEUR DÉTRUIT · Butin de cette expédition perdu. |
| 224 | 235 | LANDEMODUL ZERSTÖRT — Expeditionsbeute verloren | MÓDULO DE ATERRIZAJE DESTRUIDO — botín perdido | LANDER DESTROYED — expedition loot lost | ATTERRISSEUR DÉTRUIT — butin perdu |
| 225 | 236 | Landemodul %d / 100 HP · Energie %d%% | Módulo %d / 100 PV · Energía %d%% | Lander %d / 100 HP · Energy %d%% | Atterrisseur %d / 100 PV · Énergie %d%% |
| 226 | 237 | Landemodul muss im Frachter auf 100% repariert werden. | Repara el módulo al 100% en el carguero. | Repair the lander to 100% at the freighter. | Réparez l'atterrisseur à 100% dans le cargo. |
| 227 | 238 | Landemodul · %d%% | Módulo de aterrizaje · %d%% | Lander · %d%% | Atterrisseur · %d%% |
| 228 | 239 | LAGER / RESSOURCEN UND AUSRÜSTUNG | ALMACÉN / RECURSOS Y EQUIPO | STORAGE / RESOURCES AND EQUIPMENT | STOCKAGE / RESSOURCES ET ÉQUIPEMENT |
| 229 | 240 | MAXIMIEREN · %d KRISTALLE | MAXIMIZAR · %d CRISTALES | MAXIMIZE · %d CRYSTALS | MAXIMISER · %d CRISTAUX |
| 230 | 241 | MODULE / Symbol zum Übertragen anklicken | MÓDULOS / Pulsa un icono para transferir | MODULES / Click an icon to transfer | MODULES / Cliquez sur une icône pour transférer |
| 231 | 242 | SCHIFFSMODULE | MÓDULOS DE NAVE | SHIP MODULES | MODULES DU VAISSEAU |
| 232 | 243 | JÄGER • TEMPO | CAZA • VELOCIDAD | FIGHTER • SPEED | CHASSEUR • VITESSE |
| 233 | 244 | 50%% Chance, fliehende Gegner unter 10%% Rumpf zu übernehmen. Ein Versuch pro Schiff bei freiem Kontrollplatz. Sie greifen frühere Verbündete an. Bosse sind immun. Gegner greifen infizierte Schiffe an, wenn du fern bist. Du kannst sie weiterhin beschädigen. Kontrolllimit: %d. | 50%% de capturar enemigos que huyen con menos del 10%% de casco. Un intento por nave con plaza libre. Atacan a antiguos aliados. Jefes inmunes. Los enemigos los atacan si estás lejos. Puedes dañarlos. Límite: %d. | 50%% chance to take over fleeing enemies below 10%% hull. One attempt per ship when a control slot is free. They attack former allies. Bosses are immune. Enemies attack infected ships when you are away. You can still damage them. Control limit: %d. | 50%% de chances de contrôler les ennemis en fuite sous 10%% de coque. Un essai par vaisseau avec une place libre. Ils attaquent leurs anciens alliés. Boss immunisés. Les ennemis les attaquent quand vous êtes loin. Vous pouvez les endommager. Limite : %d. |
| 234 | 245 | Lager voll — Platz schaffen. | Almacén lleno: libera espacio. | Storage full — free up space. | Stockage plein — libérez de la place. |
| 235 | 246 | Lager voll — Platz schaffen. | Almacén lleno: libera espacio. | Storage full — free up space. | Stockage plein — libérez de la place. |
| 236 | 247 | Abnehmender Nutzen: 37,5% × Punkte / (Punkte + 10). Maximal 25% Ausweichen bei 20 Punkten. Verhindert den gesamten Treffer. | Rendimiento decreciente: 37,5% × puntos / (puntos + 10). Máximo 25% de evasión con 20 puntos. Anula el impacto completo. | Diminishing returns: 37.5% × points / (points + 10). Maximum 25% evasion at 20 points. Evading cancels the entire hit. | Rendement décroissant : 37,5% × points / (points + 10). Maximum 25% d'esquive à 20 points. Annule tout l'impact. |
| 237 | 248 | Abnehmender Nutzen: 50% × Punkte / (Punkte + 10). Maximal 33,3% Schadensreduktion bei 20 Punkten, vor Schilden und Rumpf. | Rendimiento decreciente: 50% × puntos / (puntos + 10). Máximo 33,3% de reducción con 20 puntos, antes de escudos y casco. | Diminishing returns: 50% × points / (points + 10). Maximum 33.3% reduction at 20 points, before shields and hull. | Rendement décroissant : 50% × points / (points + 10). Maximum 33,3% de réduction à 20 points, avant boucliers et coque. |
| 238 | 249 | Ausweichmanöver | Maniobra preventiva | Preemptive maneuver | Manœuvre préventive |
| 239 | 250 | Karte ferner Systeme · Stufe %d | Mapa de sistemas lejanos · nivel %d | Distant systems map · level %d | Carte des systèmes lointains · niveau %d |
| 240 | 251 | Karte bereits gekauft. Nach neuer Landung gibt es ein neues Angebot. | Mapa comprado. Aterriza de nuevo para otra oferta. | Map already purchased. Land again for a new offer. | Carte déjà achetée. Atterrissez de nouveau pour une autre offre. |
| 241 | 252 | Karte bereits gekauft oder zu wenige Credits. | Mapa ya comprado o créditos insuficientes. | Map already purchased or not enough credits. | Carte déjà achetée ou crédits insuffisants. |
| 242 | 253 | Karte: %d Credits\nTreibstoff: %d Deuterium\nVorhanden: %d Credits | Mapa: %d créditos\nCombustible: %d deuterio\nDisponible: %d créditos | Map: %d credits\nFuel: %d deuterium\nOwned: %d credits | Carte : %d crédits\nCarburant : %d deutérium\nDisponible : %d crédits |
| 243 | 254 | Kupfer | Cobre | Copper | Cuivre |
| 244 | 255 | Platz für zukünftige Forschung. | Espacio para futura investigación. | Space for future research. | Emplacement pour une recherche future. |
| 245 | 256 | Ein überwachsener Pfad führt zwischen leeren Häusern zu alten Verstecken mit möglichen Ersparnissen. | Un sendero cubierto de maleza une casas vacías. Sus escondites podrían guardar ahorros. | An overgrown path winds between empty homes. Their caches might still hold savings. | Un sentier envahi relie des maisons vides. Leurs caches contiennent peut-être des économies. |
| 246 | 257 | Kritischer Multiplikator | Multiplicador crítico | Critical multiplier | Multiplicateur critique |
| 247 | 258 | Modul | Módulo | Module | Module |
| 248 | 259 | Sumpfland | Humedales | Wetlands | Marécages |
| 249 | 260 | Vielleicht später | Quizá después | Maybe later | Peut-être plus tard |
| 250 | 261 | Du kannst nur ein Angebot wählen. | Solo puedes elegir una oferta. | You can choose only one offer. | Vous ne pouvez choisir qu'une offre. |
| 251 | 262 | SYMBOL FÜR KOSTEN ANZEIGEN | PASA SOBRE EL ICONO PARA VER EL COSTE | HOVER OVER AN ICON TO SEE COST | SURVOLEZ UNE ICÔNE POUR VOIR LE COÛT |
| 252 | 263 | NAVIGATION / ENTDECKTE SYSTEME | NAVEGACIÓN / SISTEMAS DESCUBIERTOS | NAVIGATION / DISCOVERED SYSTEMS | NAVIGATION / SYSTÈMES DÉCOUVERTS |
| 253 | 264 | NAVIGATION / AUSSENPOSTEN | NAVEGACIÓN / PUESTOS | NAVIGATION / OUTPOSTS | NAVIGATION / AVANT-POSTES |
| 254 | 265 | ORB ANWENDEN | APLICAR ORBE | APPLY ORB | APPLIQUER L'ORBE |
| 255 | 266 | FEHLSCHLAG · %d HP verloren. Frühere Beute bleibt im Frachtraum. | FALLO · pérdida de %d PV. El botín anterior permanece en bodega. | FAILURE · lost %d HP. Previous loot remains in cargo. | ÉCHEC · perte de %d PV. Le butin précédent reste en soute. |
| 256 | 267 | UNBEKANNTES SYSTEM. DEINE EXPEDITION. | SISTEMA DESCONOCIDO. TU EXPEDICIÓN. | UNKNOWN SYSTEM. YOUR EXPEDITION. | SYSTÈME INCONNU. VOTRE EXPÉDITION. |
| 257 | 268 | RUMPF KRITISCH — %d%% | CASCO BAJO — %d%% | LOW HULL — %d%% | COQUE FAIBLE — %d%% |
| 258 | 269 | NEUE FÄHIGKEIT | NUEVA HABILIDAD | NEW SKILL | NOUVELLE COMPÉTENCE |
| 259 | 270 | Ein mobiler Mechaniker bietet eine schnelle Reparatur an. Er übermittelt Preis und Arbeitsumfang und wartet auf deine Antwort. | Un mecánico móvil ofrece una reparación rápida. Envía precio y alcance del trabajo y espera tu respuesta. | A mobile mechanic offers a quick repair. He sends the price and scope of work and awaits your answer. | Un mécanicien itinérant propose une réparation rapide. Il transmet le prix et le détail des travaux et attend votre réponse. |
| 260 | 271 | Erhaltene Tagebücher könnten dir zeigen, wie man auf diesem Planeten überlebt. | Los diarios conservados podrían enseñarte a sobrevivir en este planeta. | Surviving journals might teach you how to survive on this planet. | Des journaux préservés pourraient vous apprendre à survivre sur cette planète. |
| 261 | 272 | Ein Sturm bedroht ein Lager mit defektem Evakuierungstransporter. Du kannst erst Menschen am Schutzraum, dann Arbeiter und Verwundete retten. Jeder abgeschlossene Schritt wird bezahlt, doch die Bedingungen verschlechtern sich. | Una tormenta amenaza un campamento cuyo transporte está averiado. Rescata primero a quienes esperan en el refugio, después a trabajadores y heridos. Cada etapa se paga, pero las condiciones empeoran. | A storm threatens a camp whose evacuation transport is broken. Rescue people at the shelter, then workers and wounded. Each completed stage pays, but conditions worsen. | Une tempête menace un camp dont le transport est en panne. Secourez d'abord les personnes à l'abri, puis les ouvriers et blessés. Chaque étape est payée, mais les conditions empirent. |
| 262 | 273 | Gegenstandsnamen für alle Attribute und Werte anzeigen. | Pasa sobre el nombre para ver todos los atributos y estadísticas. | Hover over an item name to see all modifiers and stats. | Survolez le nom d'un objet pour voir tous ses modificateurs et statistiques. |
| 263 | 274 | Auf 100%% reparieren · Kosten %d Teile. Volle Hülle für Landung erforderlich. | Reparar al 100%% · coste %d piezas. Casco completo necesario para aterrizar. | Repair to 100%% · cost %d parts. Full hull required for landing. | Réparer à 100%% · coût %d pièces. Coque intacte requise pour atterrir. |
| 264 | 275 | Landemodul reparieren: +%d HP | Reparar módulo: +%d PV | Repair lander: +%d HP | Réparer l'atterrisseur : +%d PV |
| 265 | 276 | Repariert so viel Rumpf wie Teile und fehlende HP erlauben. Kosten: 1 Teil pro HP. Keine Energie. | Repara el casco según piezas y vida faltante. Coste: 1 pieza por PV. Sin energía. | Repairs hull as parts and missing HP allow. Costs 1 part per hull point. No energy cost. | Répare la coque selon les pièces et PV manquants. Coûte 1 pièce par PV. Sans énergie. |
| 266 | 277 | Landemodul repariert: +%d HP. | Módulo reparado: +%d PV. | Lander repaired: +%d HP. | Atterrisseur réparé : +%d PV. |
| 267 | 278 | Lenkrakete mit kleinem Einschlag. Hinterlässt 5 s brennendes Gas mit 95 px Radius: 110% Einschlagschaden/s, kinetisch. Wolken sind nicht kumulativ. | Misil guiado de impacto pequeño. Deja gas ardiendo 5 s en 95 px: 110% del daño de impacto/s, cinético. Las nubes no se acumulan. | Guided missile with a small impact. Leaves burning gas for 5 s within 95 px: 110% impact damage/s, kinetic. Overlapping clouds do not stack. | Missile guidé à faible impact. Laisse du gaz brûlant 5 s dans un rayon de 95 px : 110% des dégâts d'impact/s, cinétiques. Nuages non cumulables. |
| 268 | 279 | Repariert sofort %d%% des maximalen Rumpfs für 1 Teil. Benötigt beschädigtes Schiff und aktiven Flug. | Repara al instante %d%% del casco máximo por 1 pieza. Requiere daños y vuelo activo. | Instantly repairs %d%% maximum hull for 1 part. Requires a damaged ship in active flight. | Répare instantanément %d%% de coque maximale pour 1 pièce. Nécessite un vaisseau endommagé en vol. |
| 269 | 280 | Noch keine Fähigkeiten. Deine Spezialisierung beginnt hier. | Aún no tienes habilidades. Tu especialización empieza aquí. | No skills yet. Your specialization starts here. | Aucune compétence pour le moment. Votre spécialisation commence ici. |
| 270 | 281 | Außenposten kann nicht gebaut werden. Teile prüfen. | No se puede construir el puesto. Comprueba las piezas. | Cannot build outpost. Check available parts. | Impossible de construire l'avant-poste. Vérifiez les pièces. |
| 271 | 282 | Menü konnte nicht geöffnet werden: %s | No se pudo abrir el menú: %s | Could not open menu: %s | Impossible d'ouvrir le menu : %s |
| 272 | 283 | Systemwechsel fehlgeschlagen: %s | No se pudo viajar al sistema: %s | Could not travel to system: %s | Impossible de rejoindre le système : %s |
| 273 | 287 | Reduziert diesen Schaden vor Schilden und Panzerung. Gesamtlimit: 60%. | Reduce este daño antes de escudos y blindaje. Límite total: 60%. | Reduces this damage type before shields and armor. Total ship cap: 60%. | Réduit ces dégâts avant boucliers et blindage. Limite totale : 60%. |
| 274 | 289 | Neue Laborforschung ist %d%% schneller. Rangboni sind nicht kumulativ. | Las nuevas investigaciones duran un %d%% menos. Los rangos no se acumulan. | New laboratory research takes %d%% less time. Rank bonuses do not stack. | Les nouvelles recherches durent %d%% de moins. Les rangs ne se cumulent pas. |
| 275 | 290 | Neue Systeme werden durch den Tunnel nach dem Sieg über Gegner freigeschaltet. | Desbloquea sistemas pasando por el túnel tras derrotar a los enemigos. | Unlock new systems by passing through the tunnel after defeating enemies. | Débloquez de nouveaux systèmes en traversant le tunnel après avoir vaincu les ennemis. |
| 276 | 291 | Neue Stufe | Nuevo nivel | New level | Nouveau niveau |
| 277 | 292 | %d%% mehr Credits für besiegte Gegner. Gilt auch für aufzusammelnde Credits. Rangboni sind nicht kumulativ. | %d%% más créditos por enemigos derrotados, incluidos los recogidos tras combatir. Los rangos no se acumulan. | %d%% more credits from defeated enemies, including collected drops. Rank bonuses do not stack. | %d%% de crédits supplémentaires par ennemi vaincu, y compris ceux à ramasser. Les rangs ne se cumulent pas. |
| 278 | 293 | SPEZIALISTENLAGER / REKRUTIERUNG | CAMPAMENTO ESPECIALISTA / RECLUTAMIENTO | SPECIALIST CAMP / RECRUITMENT | CAMP DE SPÉCIALISTE / RECRUTEMENT |
| 279 | 294 | PARAMETERANZEIGE | LECTURA DE PARÁMETROS | PARAMETER READOUT | LECTURE DES PARAMÈTRES |
| 280 | 295 | SCAN: Ersatzteile. Menge unbekannt. | ESCÁNER: repuestos. Cantidad desconocida. | SCAN: spare parts. Quantity unknown. | SCAN : pièces détachées. Quantité inconnue. |
| 281 | 296 | SCAN: Schiffskomponente. Stufe und Werte unbekannt. | ESCÁNER: componente de nave. Nivel y parámetros desconocidos. | SCAN: ship component. Level and stats unknown. | SCAN : composant de vaisseau. Niveau et statistiques inconnus. |
| 282 | 297 | SCAN: Mineralproben. Zusammensetzung und Menge unbekannt. | ESCÁNER: muestras minerales. Composición y cantidad desconocidas. | SCAN: mineral samples. Composition and quantity unknown. | SCAN : échantillons minéraux. Composition et quantité inconnues. |
| 283 | 298 | ERFORSCHT · IN BEUTE VERFÜGBAR | DESCUBIERTO · DISPONIBLE EN BOTÍN | DISCOVERED · AVAILABLE AS LOOT | DÉCOUVERT · DISPONIBLE DANS LE BUTIN |
| 284 | 299 | FERNER SEKTOR | SECTOR LEJANO | DISTANT SECTOR | SECTEUR LOINTAIN |
| 285 | 300 | IN DEN RUCKSACK LEGEN | GUARDAR EN MOCHILA | MOVE TO BACKPACK | RANGER DANS LE SAC |
| 286 | 301 | ABLEGEN → | GUARDAR → | STORE → | DÉPOSER → |
| 287 | 302 | LETZTES SYSTEM | ÚLTIMO SISTEMA | FINAL SYSTEM | DERNIER SYSTÈME |
| 288 | 303 | SCHILD %.0f / %.0f | ESCUDO %.0f / %.0f | SHIELD %.0f / %.0f | BOUCLIER %.0f / %.0f |
| 289 | 304 | WURMLOCH ÖFFNEN | ABRIR AGUJERO DE GUSANO | OPEN WORMHOLE | OUVRIR LE TROU DE VER |
| 290 | 305 | Ein Alien, das deinen aktiven Schild trifft, erhält 20% des tatsächlich absorbierten Schadens als Entladung. Keine weiteren Treffereffekte. | Un alienígena que golpea tu escudo activo recibe una descarga del 20% del daño absorbido. Sin efectos adicionales. | An alien hitting your active shield receives a discharge equal to 20% of actual absorbed damage. No additional hit effects. | Un alien touchant votre bouclier actif subit une décharge de 20% des dégâts absorbés. Aucun effet d'impact supplémentaire. |
| 291 | 306 | Ein Bergbaurover ist mit Mineralien beladen. Sein Betreiber benötigt Reparaturmaterial und bietet einen Teil seiner Vorräte im Tausch gegen deine Ressourcen an. Die genaue Warenliste liegt vor. | Un vehículo minero va cargado de minerales. Su operador necesita materiales de reparación y ofrece intercambiar parte de sus reservas por tus recursos. Envía la lista exacta. | A mining rover is loaded with minerals. Its operator needs repair materials and offers part of his stock in exchange for your resources. He sends an exact goods list. | Un rover minier est chargé de minéraux. Son opérateur a besoin de matériaux de réparation et propose une partie de son stock contre vos ressources. Il transmet la liste exacte. |
| 292 | 307 | Schaden | Daño | Damage | Dégâts |
| 293 | 308 | Waffenschaden | Daño de armas | Weapon damage | Dégâts des armes |
| 294 | 309 | Kampfdrohnen verursachen %d%% mehr Schaden. Rangboni sind nicht kumulativ. | Los drones causan un %d%% más de daño. Los rangos no se acumulan. | Combat drones deal %d%% more damage. Rank bonuses do not stack. | Les drones infligent %d%% de dégâts supplémentaires. Les rangs ne se cumulent pas. |
| 295 | 310 | Schaden gegen Alienrümpfe | Daño a cascos alienígenas | Damage to alien hulls | Dégâts aux coques aliens |
| 296 | 311 | Kritischer Schaden | Daño crítico | Critical damage | Dégâts critiques |
| 297 | 312 | Schaden gegen Alienschilde | Daño a escudos alienígenas | Damage to alien shields | Dégâts aux boucliers aliens |
| 298 | 313 | Trefferschaden | Daño de impacto | Hit damage | Dégâts d'impact |
| 299 | 314 | Attributschaden | Daño de atributos | Modifier damage | Dégâts des modificateurs |
| 300 | 315 | Schaden: %s | Daño: %s | Damage: %s | Dégâts : %s |
| 301 | 316 | Spezialistenlager | Campamento especialista | Specialist camp | Camp de spécialiste |
| 302 | 317 | In den Schiffsfrachtraum übernehmen. Gegenstände ohne Platz bleiben auf der Fregatte. | Recoger en bodega. Los objetos sin espacio se quedan en la fragata. | Retrieve into ship cargo. Items without space remain on the frigate. | Récupérer en soute. Les objets sans place restent sur la frégate. |
| 303 | 318 | 1 Frachtplatz im Hangar freischalten: 100 Eisen + 50 Aluminium. | Desbloquear 1 espacio en hangar: 100 hierro + 50 aluminio. | Unlock 1 cargo slot in the hangar: 100 iron + 50 aluminium. | Débloquer 1 place dans le hangar : 100 fer + 50 aluminium. |
| 304 | 319 | Ferner Sektor %03d | Sector lejano %03d | Distant sector %03d | Secteur lointain %03d |
| 305 | 320 | Schussintervall | Intervalo de disparo | Shot interval | Intervalle de tir |
| 306 | 321 | Aufstellintervall | Intervalo de despliegue | Deployment interval | Intervalle de déploiement |
| 307 | 322 | Geschütz-Schussintervall | Intervalo de torreta | Turret shot interval | Intervalle de tir de tourelle |
| 308 | 323 | Geschützintervall: %.2f s • Nächste Aufstellung: %.2f s | Intervalo de torreta: %.2f s • Próximo despliegue: %.2f s | Turret interval: %.2f s • Next deployment: %.2f s | Intervalle de tourelle : %.2f s • Prochain déploiement : %.2f s |
| 309 | 324 | Schussintervall: %.2f s | Intervalo de disparo: %.2f s | Shot interval: %.2f s | Intervalle de tir : %.2f s |
| 310 | 325 | Umgekehrte Polarität | Polaridad invertida | Reversed polarity | Polarité inversée |
| 311 | 326 | Schildrückgewinnung durch Schaden | Recuperación de escudos por daño | Shield recovery from damage | Récupération de boucliers par dégâts |
| 312 | 327 | Geborgene Module · %d | Módulos recuperados · %d | Recovered modules · %d | Modules récupérés · %d |
| 313 | 328 | Alles ablegen → | Guardar todo → | Store all → | Tout déposer → |
| 314 | 329 | Kapitänsausrüstung ablegen | Guardar equipo del capitán | Store captain equipment | Déposer l'équipement du capitaine |
| 315 | 330 | Allgemeinwissen | Conocimiento general | General knowledge | Connaissances générales |
| 316 | 331 | Schneefall | Nevada | Snowfall | Chute de neige |
| 317 | 332 | Elektrizitätsorb | Orbe eléctrico | Electricity orb | Orbe électrique |
| 318 | 333 | Atomantriebsorb | Orbe de motores atómicos | Atomic engine orb | Orbe de moteurs atomiques |
| 319 | 334 | Limit erreicht. | Límite alcanzado. | Limit reached. | Limite atteinte. |
| 320 | 336 | Vorräte liegen unter einem eingestürzten Gebäudeteil. Balken knarren bei jedem Schritt. | Hay suministros bajo un edificio derrumbado. Las vigas crujen a cada paso. | Supplies lie under a collapsed building. Beams creak with every step. | Des réserves sont enfouies sous un bâtiment effondré. Les poutres craquent à chaque pas. |
| 321 | 337 | Sparsamer Strahllaser: geringer Schaden, Reichweite etwa ein Bildschirm. Impulskosten steigen mit Schaden und Attributen. | Láser eficiente: daño bajo y alcance de una pantalla. El coste crece con daño y atributos. | Efficient beam laser: low damage and roughly one screen of range. Pulse cost scales with damage and modifiers. | Laser économe : faibles dégâts et portée d'un écran environ. Le coût augmente avec les dégâts et modificateurs. |
| 322 | 338 | Effizientes Magazin | Cargador eficiente | Efficient magazine | Chargeur économe |
| 323 | 339 | Alienwaffen schwächen | Debilitar armas alienígenas | Weaken alien weapons | Affaiblir les armes aliens |
| 324 | 340 | Gescannte Kiste öffnen | Abrir escondite escaneado | Open scanned cache | Ouvrir la cache scannée |
| 325 | 341 | Schiff und Ausrüstungsslots öffnen | Abrir nave y ranuras de equipo | Open ship and equipment slots | Ouvrir le vaisseau et ses emplacements |
| 326 | 342 | PANZERUNG | BLINDAJE | ARMOR | BLINDAGE |
| 327 | 343 | REAKTIVE PANZERUNG | BLINDAJE REACTIVO | REACTIVE ARMOR | BLINDAGE RÉACTIF |
| 328 | 344 | KABINE 01 | CAMAROTE 01 | CABIN 01 | CABINE 01 |
| 329 | 345 | KABINE 02 | CAMAROTE 02 | CABIN 02 | CABINE 02 |
| 330 | 346 | KABINE 03 | CAMAROTE 03 | CABIN 03 | CABINE 03 |
| 331 | 347 | KABINE 04 | CAMAROTE 04 | CABIN 04 | CABINE 04 |
| 332 | 348 | KABINE 05 | CAMAROTE 05 | CABIN 05 | CABINE 05 |
| 333 | 349 | ERLERNTE FÄHIGKEITEN | HABILIDADES APRENDIDAS | LEARNED SKILLS | COMPÉTENCES ACQUISES |
| 334 | 350 | ZUM SCHIFF ZURÜCK [L] | VOLVER A LA NAVE [L] | RETURN TO SHIP [L] | RETOUR AU VAISSEAU [L] |
| 335 | 351 | VON EXPEDITION ZURÜCKKEHREN | REGRESAR DE EXPEDICIÓN | RETURN FROM EXPEDITION | REVENIR D'EXPÉDITION |
| 336 | 352 | EXPEDITIONSRÜCKKEHR · | REGRESO DE EXPEDICIÓN · | EXPEDITION RETURN · | RETOUR D'EXPÉDITION · |
| 337 | 353 | STUFE %d | NIVEL %d | LEVEL %d | NIVEAU %d |
| 338 | 354 | STUFE %s / III · %s | NIVEL %s / III · %s | LEVEL %s / III · %s | NIVEAU %s / III · %s |
| 339 | 355 | WAFFEN- UND ERWEITERUNGSENTWÜRFE | PROYECTOS DE ARMAS Y EXTENSIONES | WEAPON AND EXTENSION DESIGNS | PLANS D'ARMES ET D'EXTENSIONS |
| 340 | 356 | ZU HARD WECHSELN | PASAR A DIFÍCIL | SWITCH TO HARD | PASSER EN DIFFICILE |
| 341 | 357 | PROBEN / %d | MUESTRAS / %d | SAMPLES / %d | ÉCHANTILLONS / %d |
| 342 | 358 | TEMPO: %.0f | VELOCIDAD: %.0f | SPEED: %.0f | VITESSE : %.0f |
| 343 | 360 | Reaktive Panzerung | Blindaje reactivo | Reactive armor | Blindage réactif |
| 344 | 361 | Titanpanzerung | Blindaje de titanio | Titanium armor | Blindage en titane |
| 345 | 362 | Schiffswerte, Bewaffnung, Panzerung und Systeme | Estadísticas, armas, blindaje y sistemas | Ship stats, weapons, armor and systems | Statistiques, armement, blindage et systèmes |
| 346 | 363 | Passive Erweiterung. Wirkt eingebaut. Absorbiert bei niedrigem Rumpf 50% des Schadens. | Extensión pasiva. Funciona instalada. Absorbe el 50% del daño con casco bajo. | Passive extension. Works while installed. Absorbs 50% incoming damage at low hull. | Extension passive. Active une fois installée. Absorbe 50% des dégâts lorsque la coque est faible. |
| 347 | 364 | Passive Erweiterung. Infizierte fliehende Gegner greifen andere Feinde an. | Extensión pasiva. Los enemigos que huyen son controlados por el virus y atacan a otros enemigos. | Passive extension. Fleeing enemies are taken over by the virus and attack other enemies. | Extension passive. Les ennemis en fuite sont contrôlés par le virus et attaquent les autres ennemis. |
| 348 | 365 | Passive Erweiterung. Gesammelte Asteroidensplitter regenerieren Schilde und Energie. | Extensión pasiva. Los fragmentos de asteroides recogidos restauran escudos y energía. | Passive extension. Collected asteroid fragments restore shields and energy. | Extension passive. Les fragments d'astéroïdes ramassés restaurent boucliers et énergie. |
| 349 | 366 | Passives Geschwindigkeitsmodul. Stufe 1: 1–5 px/s Bonus; steigt mit Gegenstandsstufe. | Módulo pasivo de velocidad. Nivel 1: +1–5 px/s; aumenta con el nivel del objeto. | Passive speed module. Level 1 bonus: 1–5 px/s, increasing with item level. | Module passif de vitesse. Bonus au niveau 1 : 1–5 px/s, augmente avec le niveau de l'objet. |
| 350 | 367 | Sichere Bezahlung oder Risiko | Pago seguro o riesgo | Guaranteed pay or risk | Paiement garanti ou risque |
| 351 | 368 | Bedeckter Himmel | Cielo cubierto | Overcast | Ciel couvert |
| 352 | 370 | Erster Rumpftreffer nach Schildverlust verursacht 70% weniger Rumpfschaden. Abklingzeit: 15 s aktiver Flug. | El primer impacto al casco tras perder escudos causa un 70% menos de daño. Recarga: 15 s de vuelo activo. | First hull hit after losing shields deals 70% less hull damage. Cooldown: 15 s of active flight. | Le premier impact sur la coque après perte des boucliers inflige 70% de dégâts en moins. Recharge : 15 s de vol actif. |
| 353 | 371 | Erster Treffer auf aktive Schilde verursacht nur 10% Schaden, einschließlich Rumpfdurchschlag. Abklingzeit: 60 s. | El primer impacto en escudos activos causa solo el 10% del daño, incluida penetración al casco. Recarga: 60 s. | First hit on active shields deals only 10% damage, including hull penetration. Cooldown: 60 s. | Le premier impact sur les boucliers actifs n'inflige que 10% des dégâts, pénétration comprise. Recharge : 60 s. |
| 354 | 372 | Erstes Ziel: Gegner besiegen → Boss besiegen → bewohnten Planeten finden. | Primer objetivo: derrota enemigos → derrota al jefe → encuentra un planeta habitado. | First objective: defeat enemies → defeat the boss → find an inhabited planet. | Premier objectif : vaincre les ennemis → vaincre le boss → trouver une planète habitée. |
| 355 | 373 | Steuerung | Pilotaje | Piloting | Pilotage |
| 356 | 374 | Außenposten bereit. Operator im Kommandozentrum zuweisen. | Puesto listo. Asigna un operador en el centro de mando. | Outpost ready. Assign an operator in the command center. | Avant-poste prêt. Affectez un opérateur au centre de commandement. |
| 357 | 375 | Bergbauaußenposten | Puesto minero | Mining outpost | Avant-poste minier |
| 358 | 376 | Außenposten gebaut · %.1f Deuterium/min | Puesto construido · %.1f deuterio/min | Outpost built · %.1f deuterium/min | Avant-poste construit · %.1f deutérium/min |
| 359 | 377 | Außenposten: | Puesto: | Outpost: | Avant-poste : |
| 360 | 378 | Nach Rumpfschaden durchdringt Projektil oder Laser ein weiteres Ziel mit 50% Schaden. Raketen erzeugen ein durchschlagendes Geschoss ohne weitere Explosion. Keine Ketten und keine zusätzlichen Kosten. | Tras dañar el casco, proyectil o láser atraviesa otro objetivo con 50% de daño. Los misiles generan un proyectil penetrante sin otra explosión. Sin cadenas ni coste extra. | After hull damage, a projectile or laser pierces one extra target for 50% damage. Missiles release a penetrating shot without another explosion. No chain piercing or extra cost. | Après avoir touché la coque, projectile ou laser traverse une cible supplémentaire à 50% des dégâts. Les missiles libèrent un projectile pénétrant sans nouvelle explosion. Sans chaîne ni surcoût. |
| 361 | 379 | Bei Schildverlust sofort 25% wiederherstellen. 2 s lang 50% weniger Schildschaden. Abklingzeit: 30 s. Mit Salvenstreuung gilt nur der stärkere Effekt. Andocken setzt die Abklingzeit nicht zurück. | Al romperse los escudos recupera 25% al instante. Reduce daño a escudos un 50% durante 2 s. Recarga: 30 s. Con dispersión de salva se aplica el efecto mayor. Atracar no reinicia recarga. | On shield break, instantly recover 25%. For 2 s take 50% less shield damage. Cooldown: 30 s. Only the stronger reduction applies with Salvo dispersion. Docking does not reset cooldown. | À la rupture des boucliers, restaure immédiatement 25%. Pendant 2 s, réduit les dégâts aux boucliers de 50%. Recharge : 30 s. Seule la réduction la plus forte s'applique avec Dispersion de salve. L'amarrage ne réinitialise pas la recharge. |
| 362 | 380 | Absorbiert 50%% Schaden bei höchstens %d%% Rumpf. Schwelle wird vor dem Treffer geprüft. | Absorbe 50%% del daño con casco de %d%% o menos. Se comprueba antes del impacto. | Absorbs 50%% damage while hull is at most %d%%. Threshold checked before the hit. | Absorbe 50%% des dégâts avec au plus %d%% de coque. Seuil vérifié avant l'impact. |
| 363 | 381 | Maschinenkanonenmunition. Kinetischer Schaden. | Munición de cañón automático. Daño cinético. | Machine gun rounds. Kinetic damage. | Munitions de canon automatique. Dégâts cinétiques. |
| 364 | 382 | Aliengeschosse, Raketen und Laser können auch andere Aliens treffen, aber nicht das Schiff des Schützen. | Los proyectiles, misiles y láseres alienígenas pueden alcanzar a otros alienígenas, pero no a su propio tirador. | Alien bullets, missiles and lasers can hit other aliens, but never the shooter's own ship. | Les projectiles, missiles et lasers aliens peuvent toucher d'autres aliens, jamais le vaisseau du tireur. |
| 365 | 383 | Die Ader reicht tiefer. Eine Bohrung könnte reichere Schichten freilegen, wenn das Gestein stabil bleibt. | La veta continúa abajo. Perforar revelará un filón más rico si la roca permanece estable. | The vein extends deeper. Drilling could expose richer ore if the rock stays stable. | Le filon descend plus bas. Un forage pourrait révéler du minerai plus riche si la roche reste stable. |
| 366 | 384 | Unter dem eingestürzten Boden liegt der Siedlungssafe. Der Weg führt unter instabile Decken. | Bajo el suelo hundido está la caja fuerte del poblado. Llegar exige pasar bajo techos inestables. | The settlement safe lies beneath a collapsed floor, under unstable ceilings. | Le coffre de la colonie se trouve sous un plancher effondré et des plafonds instables. |
| 367 | 385 | Alle Gegner besiegen | Derrota a todos los enemigos | Defeat all enemies | Vaincre tous les ennemis |
| 368 | 386 | Besatzungskabine mit Bett, Schreibtisch und Stauraum. | Camarote con cama, escritorio y espacio personal. | Crew cabin with bed, desk and personal storage. | Cabine avec lit, bureau et rangement personnel. |
| 369 | 387 | Raum eingerichtet. Seine Funktion folgt später. | Sala equipada. Su mecánica se añadirá más adelante. | Room furnished. Its functionality will be added later. | Pièce équipée. Ses fonctionnalités seront ajoutées ultérieurement. |
| 370 | 388 | Energiebank stellt %d%% statt 10%% maximaler Energie wieder her. Passiv; Rangboni sind nicht kumulativ. | La batería restaura %d%% de energía máxima en vez del 10%%. Pasiva; rangos no acumulables. | Power banks restore %d%% maximum energy instead of 10%%. Passive; rank bonuses do not stack. | Les batteries restaurent %d%% d'énergie maximale au lieu de 10%%. Passif ; rangs non cumulables. |
| 371 | 389 | Stufe %d | Nivel %d | Level %d | Niveau %d |
| 372 | 390 | Verbleibende Entscheidungen für diesen Aufstieg: %d | Elecciones restantes de este ascenso: %d | Remaining choices for this level-up: %d | Choix restants pour cette montée de niveau : %d |
| 373 | 391 | Verbleibend | Restante | Remaining | Restant |
| 374 | 392 | Verbleibend: %d Spielsekunden | Restan: %d segundos de juego | Remaining: %d gameplay seconds | Restant : %d secondes de jeu |
| 375 | 393 | Biombonus: Materialien ×%.1f · Module +%d…+%d Stufen\nMunition und Raketen unverändert. | Bonus de bioma: materiales ×%.1f · módulos +%d…+%d niveles\nMunición y misiles sin aumento. | Biome bonus: materials ×%.1f · modules +%d…+%d levels\nAmmunition and missiles do not increase. | Bonus de biome : matériaux ×%.1f · modules +%d…+%d niveaux\nMunitions et missiles inchangés. |
| 376 | 394 | Erfahrungsbonus | Bonificación de experiencia | Experience bonus | Bonus d'expérience |
| 377 | 395 | Creditbonus | Bonificación de créditos | Credit bonus | Bonus de crédits |
| 378 | 396 | Schadensbonus | Bonificación de daño | Damage bonus | Bonus de dégâts |
| 379 | 397 | Ausrüstungsbonus: bis +100%. Kapitänsfähigkeiten wirken separat. | Equipo: hasta +100%. Las habilidades del capitán actúan por separado. | Equipment bonus: up to +100%. Captain skills apply separately. | Bonus d'équipement : jusqu'à +100%. Les compétences du capitaine s'appliquent séparément. |
| 380 | 398 | Herstellung normaler und Strahlungsmunition liefert %d%% mehr zum gleichen Preis. Keine Raketen. Rangboni sind nicht kumulativ. | Fabricar munición normal e irradiada da %d%% más al mismo coste. No incluye misiles. Rangos no acumulables. | Crafting regular and irradiated ammunition yields %d%% more for the same cost. Excludes missiles. Rank bonuses do not stack. | La fabrication de munitions normales et irradiées donne %d%% de plus au même coût. Hors missiles. Rangs non cumulables. |
| 381 | 399 | Ziehen, um das Fenster zu bewegen | Arrastra para mover la ventana | Drag to move the window | Glissez pour déplacer la fenêtre |
| 382 | 400 | Schildüberlastung | Sobrecarga de escudos | Shield overload | Surcharge des boucliers |
| 383 | 401 | Reaktorüberlastung | Sobrecarga del reactor | Reactor overload | Surcharge du réacteur |
| 384 | 402 | Auflockerungen | Claros | Sunny spells | Éclaircies |
| 385 | 403 | %d Gegenstände übertragen. | %d objetos transferidos. | Transferred %d items. | %d objets transférés. |
| 386 | 404 | Verwundete transportieren | Transportar heridos | Move the wounded | Transporter les blessés |
| 387 | 405 | Durchschuss | Perforación | Piercing shot | Tir perforant |
| 388 | 406 | 10 s fast unsichtbar. Gegner erkennen und verfolgen dich nicht. Schießen beendet die Tarnung. Bereits abgefeuerte Geschosse bleiben gefährlich. Abklingzeit: 60 s. | Casi invisible durante 10 s. Los enemigos no te detectan ni siguen. Disparar rompe el camuflaje. Los proyectiles ya disparados aún dañan. Recarga: 60 s. | Nearly invisible for 10 s. Enemies cannot detect or track you. Firing breaks cloaking. Existing projectiles can still hit. Cooldown: 60 s. | Presque invisible pendant 10 s. Les ennemis ne vous détectent ni ne vous suivent. Tirer rompt le camouflage. Les projectiles déjà lancés restent dangereux. Recharge : 60 s. |
| 389 | 407 | Ein unabhängiger Lieferant verkauft seine letzten Vorräte günstig, statt sie zurück in den Orbit zu bringen. Seine Kisten tragen Zeichen verschiedener Firmen. | Un proveedor independiente liquida sus reservas antes de volver a órbita. Sus cajas llevan marcas de varias empresas. | An independent supplier sells his remaining stock cheaply rather than taking it back to orbit. His crates bear several companies' markings. | Un fournisseur indépendant brade ses réserves plutôt que de les ramener en orbite. Ses caisses portent les marques de plusieurs entreprises. |
| 390 | 408 | Besatzung im Fregatten-Kommandozentrum zuweisen. Deuterium wird automatisch geliefert, auch wenn du den Planeten verlässt. | Asigna tripulante en el mando de la fragata. El deuterio llega automáticamente aunque salgas del planeta. | Assign crew in the frigate command center. Deuterium is delivered automatically even while you are away. | Affectez un équipier au commandement de la frégate. Le deutérium est livré automatiquement même en votre absence. |
| 391 | 409 | Für ein Besatzungsmitglied. Spezialisten können auf Planeten rekrutiert werden. | Para un tripulante. Contrata especialistas en los planetas. | Prepared for one crew member. Hire specialists on planets. | Prévue pour un équipier. Recrutez des spécialistes sur les planètes. |
| 392 | 410 | Fähigkeit im Kapitänsfenster einem F1–F5-Slot zuweisen | Asigna la habilidad a F1–F5 en el panel del capitán | Assign the skill to F1–F5 in the captain panel | Affectez la compétence à F1–F5 dans le panneau du capitaine |
| 393 | 411 | Stellt bis zu 100 Schildpunkte wieder her. Benötigt und verbraucht 100% Energie. | Restaura hasta 100 puntos de escudo. Requiere y consume el 100% de energía. | Restores up to 100 shield points. Requires and consumes 100% energy. | Restaure jusqu'à 100 points de bouclier. Nécessite et consomme 100% d'énergie. |
| 394 | 412 | Stellt 10% maximaler Energie wieder her. Taste R. | Restaura el 10% de energía máxima. Usa R. | Restores 10% maximum energy. Press R. | Restaure 10% d'énergie maximale. Touche R. |
| 395 | 414 | Analyseproben | Muestras de análisis | Analysis samples | Échantillons d'analyse |
| 396 | 415 | Tempo | Velocidad | Speed | Vitesse |
| 397 | 416 | Aktuelles Tempo | Velocidad actual | Current speed | Vitesse actuelle |
| 398 | 417 | Strahlgeschwindigkeit: %.0f px/s | Velocidad del haz: %.0f px/s | Beam travel speed: %.0f px/s | Vitesse du faisceau : %.0f px/s |
| 399 | 418 | Höchstgeschwindigkeit | Velocidad máxima | Maximum speed | Vitesse maximale |
| 400 | 419 | Drehgeschwindigkeit | Velocidad de giro | Turn speed | Vitesse de rotation |
| 401 | 420 | Schiffsgeschwindigkeit | Velocidad de nave | Ship speed | Vitesse du vaisseau |
| 402 | 421 | Leerer Slot\nPlatz für zukünftige Forschung. | Ranura vacía\nEspacio para futura investigación. | Empty slot\nSpace for future research. | Emplacement vide\nPlace pour une recherche future. |
| 403 | 422 | Rumpfriss | Fisura del casco | Hull breach | Brèche de coque |
| 404 | 423 | Kostenpflichtiger Kistenscan | Escaneo de pago | Paid cache scan | Scan payant de cache |
| 405 | 424 | RAKETEN | MISILES | MISSILES | MISSILES |
| 406 | 425 | RANDOLOOT / ERKUNDEN • KÄMPFEN • SCHIFF AUSBAUEN | RANDOLOOT / EXPLORA • COMBATE • MEJORA TU NAVE | RANDOLOOT / EXPLORE • FIGHT • UPGRADE YOUR SHIP | RANDOLOOT / EXPLOREZ • COMBATTEZ • AMÉLIOREZ |
| 407 | 426 | REAKTOR | REACTOR | REACTOR | RÉACTEUR |
| 408 | 427 | FÄHIGKEITEN ZURÜCKSETZEN — 100 CREDITS | REINICIAR HABILIDADES — 100 CRÉDITOS | RESET SKILLS — 100 CREDITS | RÉINITIALISER LES COMPÉTENCES — 100 CRÉDITS |
| 409 | 428 | KONDENSATORRESERVE | RESERVA DE CONDENSADORES | CAPACITOR RESERVE | RÉSERVE DE CONDENSATEURS |
| 410 | 429 | Strahlungskugel. Verstrahlung: 10 s, 25% Trefferschaden/s. Weitere Treffer erneuern die Dauer. Verbraucht Strahlungsmunition. | Esfera radiactiva. Radiación: 10 s al 25% del daño de impacto/s. Los impactos renuevan duración. Usa munición irradiada. | Radiation sphere. Irradiation: 10 s at 25% hit damage/s. Further hits refresh duration. Uses irradiated ammunition. | Sphère radiative. Irradiation : 10 s à 25% des dégâts d'impact/s. Les impacts renouvellent la durée. Utilise des munitions irradiées. |
| 411 | 430 | Rakete | Misil | Missile | Missile |
| 412 | 433 | Schadensreduktion | Reducción de daño | Damage reduction | Réduction des dégâts |
| 413 | 434 | Regale, Behälter und Modul-Lagerplätze. | Estantes, contenedores y puestos de almacenamiento de módulos. | Shelves, containers and module storage stations. | Étagères, conteneurs et postes de stockage de modules. |
| 414 | 435 | Energieregeneration +%d%% für 7 s. Verbraucht alle Schilde und verhindert ihre Regeneration währenddessen. Mindestens 25%% Schilde erforderlich. | Regeneración de energía +%d%% durante 7 s. Consume todos los escudos y bloquea su recuperación. Requiere al menos 25%% de escudos. | Energy regeneration +%d%% for 7 s. Consumes all shields and blocks their recovery during the effect. Requires at least 25%% shields. | Régénération d'énergie +%d%% pendant 7 s. Consomme tous les boucliers et bloque leur récupération. Nécessite au moins 25%% de boucliers. |
| 415 | 436 | Rekrutierung: %d Credits · vorhanden: %d | Contratación: %d créditos · disponible: %d | Recruitment: %d credits · owned: %d | Recrutement : %d crédits · disponible : %d |
| 416 | 437 | Kondensatorreserve | Reserva de condensadores | Capacitor reserve | Réserve de condensateurs |
| 417 | 438 | Zerstörtes Relais | Relé destruido | Broken relay | Relais détruit |
| 418 | 440 | Gegenstand zerlegen: +10 Teile | Desmontar objeto: +10 piezas | Dismantle item: +10 parts | Démonter l'objet : +10 pièces |
| 419 | 441 | Quecksilber | Mercurio | Mercury | Mercure |
| 420 | 442 | BERGBAUNETZWERK | RED DE EXTRACCIÓN | MINING NETWORK | RÉSEAU D'EXTRACTION |
| 421 | 443 | TRIEBWERK | MOTOR | ENGINE | MOTEUR |
| 422 | 444 | MODULLAGER IM UMBAU | ALMACÉN DE MÓDULOS EN OBRAS | MODULE STORAGE UNDER CONSTRUCTION | STOCKAGE DE MODULES EN TRAVAUX |
| 423 | 445 | LEERTASTE — Intro überspringen | ESPACIO — omitir introducción | SPACE — skip intro | ESPACE — passer l'introduction |
| 424 | 446 | KAPITÄNSAUSRÜSTUNG · %d Stück GEBORGENE MODULE · %d | EQUIPO DEL CAPITÁN · %d uds. MÓDULOS RECUPERADOS · %d | CAPTAIN GEAR · %d items RECOVERED MODULES · %d | ÉQUIPEMENT DU CAPITAINE · %d objets MODULES RÉCUPÉRÉS · %d |
| 425 | 447 | ERNEUT VERSUCHEN [R] | REINTENTAR [R] | RETRY [R] | RÉESSAYER [R] |
| 426 | 448 | SPIELERSCHIFF | NAVE DEL JUGADOR | PLAYER SHIP | VAISSEAU DU JOUEUR |
| 427 | 449 | SCHIFF GESICHERT | NAVE ASEGURADA | SHIP SECURED | VAISSEAU SÉCURISÉ |
| 428 | 450 | SCHIFF ZERSTÖRT | NAVE DESTRUIDA | SHIP DESTROYED | VAISSEAU DÉTRUIT |
| 429 | 451 | SCHIFF · %d / %d | NAVE · %d / %d | SHIP · %d / %d | VAISSEAU · %d / %d |
| 430 | 452 | SCHIFF · PASSIV | NAVE · PASIVO | SHIP · PASSIVE | VAISSEAU · PASSIF |
| 431 | 453 | DAUERHAFTER EFFEKT | EFECTO PERMANENTE | PERMANENT EFFECT | EFFET PERMANENT |
| 432 | 454 | SYSTEME UND MODULE | SISTEMAS Y MÓDULOS | SYSTEMS AND MODULES | SYSTÈMES ET MODULES |
| 433 | 455 | BORDSYSTEME | SISTEMAS DE A BORDO | ONBOARD SYSTEMS | SYSTÈMES DE BORD |
| 434 | 456 | Ferne Sektoren: doppelte Gegnerzahl, ein Boss. Jeder Gegner gibt Zeitkristalle. Normale Gegner: je 15% Karten und Energiebanken. Boss: immer eine Karte und ein zufälliger Orb, zusätzlich 5% Replikationsorb. | Sectores lejanos: doble de enemigos y un jefe. Todos dan cristales de tiempo. Normales: 15% de mapas y baterías cada uno. Jefe: siempre un mapa y un orbe aleatorio, más 5% de orbe de réplica. | Distant sectors: twice as many enemies, one boss. Every enemy drops time crystals. Normal enemies: 15% each for maps and power banks. Boss always drops one map and a random orb, plus a 5% replication-orb chance. | Secteurs lointains : deux fois plus d'ennemis, un boss. Tous donnent des cristaux temporels. Ennemis normaux : 15% chacun pour cartes et batteries. Boss : toujours une carte et un orbe aléatoire, plus 5% de chance d'orbe de réplication. |
| 435 | 458 | Felsiges Hochland | Tierras altas rocosas | Rocky highlands | Hauts plateaux rocheux |
| 436 | 459 | Scan zeigt Inhaltstyp, nicht Menge oder Zustand. Öffnen kostet extra. | El escaneo revela el tipo, no cantidad ni estado. Abrir cuesta aparte. | Scan reveals content type, not quantity or condition. Opening costs extra. | Le scan révèle le type, pas la quantité ni l'état. L'ouverture est facturée séparément. |
| 437 | 460 | Scan abgeschlossen. Öffnung bezahlen oder später zurückkehren. | Escaneo terminado. Paga la apertura o vuelve más tarde. | Scan complete. Pay to open or return later. | Scan terminé. Payez l'ouverture ou revenez plus tard. |
| 438 | 461 | Raketenabklingzeitverkürzung | Reducción de recarga de misiles | Missile cooldown reduction | Réduction de recharge des missiles |
| 439 | 462 | Fällt der Rumpf von mindestens 30% darunter, regeneriert er in 5 s 15% des Maximums. Abklingzeit: 45 s. Treffer unterbrechen nicht. | Al bajar de al menos 30% de casco a menos, repara 15% del máximo en 5 s. Recarga: 45 s. Los impactos no interrumpen. | Dropping from at least 30% hull below that threshold repairs 15% maximum hull over 5 s. Cooldown: 45 s. Hits do not interrupt. | Passer d'au moins 30% de coque sous ce seuil répare 15% du maximum en 5 s. Recharge : 45 s. Les impacts n'interrompent pas. |
| 440 | 463 | Fallen Schilde von mindestens 30% darunter, sinken Waffenenergiekosten 2 s lang um 50%. Abklingzeit: 15 s. | Al bajar de al menos 30% de escudos a menos, reduce el coste energético de armas un 50% por 2 s. Recarga: 15 s. | Dropping from at least 30% shields below that threshold reduces weapon energy cost by 50% for 2 s. Cooldown: 15 s. | Passer d'au moins 30% de boucliers sous ce seuil réduit le coût énergétique des armes de 50% pendant 2 s. Recharge : 15 s. |
| 441 | 464 | Ein Spezialist sucht Arbeit. Prüfe seine Fähigkeiten; du kannst später zurückkehren. Kosten: 1000 Credits × Verwaltung. | Un especialista busca trabajo. Revisa sus habilidades; puedes volver después. Coste: 1000 créditos × gestión. | A specialist is looking for work. Review their skills; you may return later. Cost: 1000 credits × management. | Un spécialiste cherche du travail. Consultez ses compétences ; vous pouvez revenir. Coût : 1000 crédits × gestion. |
| 442 | 465 | Spezialist bereits rekrutiert. | Especialista ya contratado. | Specialist already hired. | Spécialiste déjà recruté. |
| 443 | 466 | Begegnung beendet. Belohnungen im Expeditionsfrachtraum gehen bei Landemodulzerstörung verloren. | Encuentro terminado. Las recompensas en bodega se pierden si se destruye el módulo. | Encounter finished. Expedition cargo rewards are lost if the lander is destroyed. | Rencontre terminée. Les récompenses en soute sont perdues si l'atterrisseur est détruit. |
| 444 | 467 | Proben verkaufen | Vender muestras | Sell samples | Vendre les échantillons |
| 445 | 468 | Ausrüstung: bis +100% Basismultiplikator, maximal ×4. | Equipo: hasta +100% del multiplicador base, máximo ×4. | Equipment: up to +100% base multiplier, maximum ×4. | Équipement : jusqu'à +100% du multiplicateur de base, maximum ×4. |
| 446 | 469 | Ausrüstung: bis 15% Generatorkapazität/s. Sternaufladung und zeitweilige Fähigkeiten wirken zusätzlich. | Equipo: hasta 15% de capacidad del generador/s. La estrella y las habilidades temporales añaden bonus separados. | Equipment: up to 15% generator capacity/s. Star charging and temporary skills add separate bonuses. | Équipement : jusqu'à 15% de capacité du générateur/s. La charge stellaire et les compétences temporaires ajoutent leurs bonus. |
| 447 | 470 | Ausrüstung: bis 40%. Mit Fähigkeiten insgesamt bis 60%. | Equipo: hasta 40%. Con habilidades: hasta 60%. | Equipment: up to 40%. With skills: up to 60%. | Équipement : jusqu'à 40%. Avec compétences : jusqu'à 60%. |
| 448 | 471 | Analysestationen, Geräte und Experimentiertisch. | Puestos de análisis, instrumentos y mesa de experimentos. | Analysis stations, instruments and an experiment table. | Postes d'analyse, instruments et table d'expériences. |
| 449 | 472 | Antike Struktur | Estructura antigua | Ancient structure | Structure ancienne |
| 450 | 473 | Start | Inicio | Start | Départ |
| 451 | 474 | Schiff und Kapitän | Nave y capitán | Ship and captain | Vaisseau et capitaine |
| 452 | 475 | Schiff ist zerstört | La nave está destruida | Ship is destroyed | Le vaisseau est détruit |
| 453 | 476 | Schiff nicht verfügbar | Nave no disponible | Ship unavailable | Vaisseau indisponible |
| 454 | 477 | Volltreffer | En el blanco | Bullseye | Dans le mille |
| 455 | 478 | Erfolg: %.2f%% · Fehlschlag: −%d–%d HP\nChance berücksichtigt Planet und Kapitänsausrüstung. | Éxito: %.2f%% · fallo: −%d–%d PV\nIncluye condiciones del planeta y equipo del capitán. | Success: %.2f%% · failure: −%d–%d HP\nChance includes planet conditions and captain gear. | Réussite : %.2f%% · échec : −%d–%d PV\nInclut les conditions planétaires et l'équipement du capitaine. |
| 456 | 479 | Ein einsamer Forscher braucht dringend einen deiner Rohstoffe, um seine Studien abzuschließen. Sein Restbudget erlaubt ihm, mehr als den üblichen Preis zu zahlen. | Un investigador necesita urgentemente uno de tus recursos para acabar su estudio. Su presupuesto restante le permite pagar más de lo habitual. | A lone researcher urgently needs one of your resources to finish a study. His remaining grant allows him to pay above the usual rate. | Un chercheur isolé a besoin d'une de vos ressources pour terminer son étude. Son budget restant lui permet de payer davantage. |
| 457 | 480 | Glückschance | Probabilidad de suerte | Luck chance | Chance de butin amélioré |
| 458 | 481 | Ausweichchance %d%% für 5 s. Ausweichen verhindert den gesamten Treffer. | Evasión de %d%% durante 5 s. Anula el impacto completo. | Evasion chance is %d%% for 5 s. Evading cancels the entire hit. | Chance d'esquive de %d%% pendant 5 s. Annule tout l'impact. |
| 459 | 482 | Glück | Suerte | Luck | Chance |
| 460 | 483 | Glück (Limit 60%) | Suerte (límite 60%) | Luck (60% cap) | Chance (limite 60%) |
| 461 | 484 | Glück: %d%% Chance auf Beute eine Stufe höher. Gilt für Gegner und Funde. Basis: 0%%. Mit Ausrüstung maximal 60%%. Rangboni sind nicht kumulativ. | Suerte: %d%% de obtener botín un nivel superior. Afecta enemigos y hallazgos. Base 0%%. Con equipo, límite 60%%. Rangos no acumulables. | Luck: %d%% chance for loot one level above the base. Applies to enemies and discoveries. Base 0%%. Stacks with gear up to 60%%. Rank bonuses do not stack. | Chance : %d%% d'obtenir du butin un niveau supérieur. Ennemis et découvertes. Base 0%%. Avec équipement, limite 60%%. Rangs non cumulables. |
| 462 | 485 | Hornisse | Avispón | Hornet | Frelon |
| 463 | 486 | Beschleunigt schnell auf 300% Normaltempo (+200%), danach Abbremsen. Keine Energiekosten. | Acelera al 300% de velocidad normal (+200%) y después pierde el exceso. Sin coste energético. | Quickly accelerates to 300% normal speed (+200%), then loses excess speed. No energy cost. | Accélère à 300% de la vitesse normale (+200%), puis perd l'excès. Sans coût énergétique. |
| 464 | 487 | Beschleunigt schnell auf 300% Normaltempo (+200%), danach Abbremsen. Benötigt und verbraucht 100% Energie. | Acelera al 300% normal (+200%) y después pierde el exceso. Requiere y consume 100% de energía. | Quickly accelerates to 300% normal speed (+200%), then loses excess speed. Requires and consumes 100% energy. | Accélère à 300% de la vitesse normale (+200%), puis perd l'excès. Nécessite et consomme 100% d'énergie. |
| 465 | 488 | Feuerrate | Cadencia | Fire rate | Cadence de tir |
| 466 | 489 | Schwachstelle | Punto débil | Weak point | Point faible |
| 467 | 490 | Ein Fahrer ist in einem umgestürzten Rover eingeschlossen. Baue aus deinen Teilen einen provisorischen Heber. Die Batterie ist instabil; der Fahrer verspricht eine Belohnung für die Rettung. | Un conductor está atrapado en un vehículo volcado. Construye un elevador con tus piezas. La batería es inestable; promete pagarte por rescatarlo. | A driver is trapped in an overturned rover. Build a makeshift jack from your parts. The battery is unstable; he promises payment for rescue. | Un conducteur est bloqué dans un rover renversé. Construisez un cric avec vos pièces. La batterie est instable ; il promet une récompense. |
| 468 | 491 | Diese Entscheidung ist nicht verfügbar. | Esta decisión no está disponible. | This choice is unavailable. | Ce choix est indisponible. |
| 469 | 492 | Überraschungsbeute: 50% Teile, 35% Mineralien, 10% Raketen, 5% Modul. Wert kann unter dem Preis liegen. | Botín misterioso: 50% piezas, 35% minerales, 10% misiles, 5% módulo. Puede valer menos que el coste. | Mystery loot: 50% parts, 35% minerals, 10% missiles, 5% module. Value may be below the price. | Butin mystère : 50% pièces, 35% minéraux, 10% missiles, 5% module. Sa valeur peut être inférieure au prix. |
| 470 | 493 | Zusatzschild | Escudo auxiliar | Auxiliary shield | Bouclier auxiliaire |
| 471 | 494 | Schilde vollständig geladen | Escudos completos | Shields are full | Boucliers pleins |
| 472 | 495 | Schilde durch Energieumleitung deaktiviert | Escudos desactivados por redirección de energía | Shields disabled by Power redirect | Boucliers désactivés par Redirection d'énergie |
| 473 | 496 | Teleport zu zufälligem sicheren Systempunkt. Verbraucht alle aktuelle Energie; positive Energie erforderlich. Abklingzeit: 60 s. | Teletransporta a un lugar seguro aleatorio. Consume toda la energía actual; requiere energía positiva. Recarga: 60 s. | Teleports to a random safe system location. Consumes all current energy; requires positive energy. Cooldown: 60 s. | Téléporte vers un lieu sûr aléatoire du système. Consomme toute l'énergie actuelle ; énergie positive requise. Recharge : 60 s. |
| 474 | 497 | Attribut bereits maximal oder ohne Würfelbereich. | El atributo ya está al máximo o no tiene intervalo aleatorio. | Modifier already maximized or has no roll range. | Modificateur déjà maximal ou sans plage aléatoire. |
| 475 | 498 | Erfolgschance 0%. Gefahr mit geeigneter Ausrüstung reduzieren. | Probabilidad 0%. Reduce el peligro con equipo adecuado. | 0% success chance. Reduce hazard with suitable equipment. | 0% de réussite. Réduisez le danger avec un équipement adapté. |
| 476 | 499 | Theoretischer DPS: kritische Treffer und Strahlung, vor Zielverteidigung, bei verfügbarer Energie und Munition. | DPS teórico: críticos y radiación, antes de defensas y con energía y munición disponibles. | Theoretical DPS: critical hits and radiation, before target defenses, with energy and ammunition available. | DPS théorique : critiques et radiation, avant défense, avec énergie et munitions disponibles. |
| 477 | 500 | Dieser Ort wurde bereits besucht. | Este lugar ya fue visitado. | This location was already visited. | Ce lieu a déjà été visité. |
| 478 | 501 | Diese Begegnung ist nicht mehr verfügbar. | Este encuentro ya no está disponible. | This encounter is no longer available. | Cette rencontre n'est plus disponible. |
| 479 | 502 | Waffentreffer schädigen auch Aliens bis 10 px vom Zielumriss. Raketenexplosionsradius +10 px. Keine Kettenabpraller. | Los impactos también dañan alienígenas a 10 px del objetivo. Radio de misiles +10 px. Sin rebotes en cadena. | Weapon hits also damage aliens within 10 px of the target outline. Missile blast radius +10 px. No chain ricochets. | Les impacts touchent aussi les aliens à 10 px du contour de la cible. Rayon des missiles +10 px. Sans ricochets en chaîne. |
| 480 | 503 | Treffer auf Alienschilde blockieren Regeneration für 5 s. Weitere Treffer erneuern die Dauer. | Impactar escudos alienígenas bloquea regeneración durante 5 s. Más impactos renuevan la duración. | Hitting alien shields blocks regeneration for 5 s. Further hits refresh duration. | Toucher les boucliers aliens bloque leur régénération 5 s. Les impacts suivants renouvellent la durée. |
| 481 | 504 | Expedition zu Sektor %d aktiv. Vor dem nächsten Flug über die Deck-Schaltfläche zurückkehren. | Expedición al sector %d activa. Usa el botón de regreso de la cubierta antes de otro vuelo. | Expedition to sector %d in progress. Use the deck return button before another flight. | Expédition vers le secteur %d en cours. Utilisez le bouton de retour du pont avant un autre vol. |
| 482 | 505 | Ändert Waffenschaden dauerhaft zu Energie. Schaden und Kosten unverändert. Ersetzt vorherigen Schadenstyp-Orb. | Cambia permanentemente el daño a energía. Sin cambiar daño ni coste. Sustituye el orbe de tipo anterior. | Permanently changes weapon damage to energy. No change to damage or shot cost. Replaces the previous damage-type orb. | Change définitivement les dégâts en énergie. Dégâts et coût inchangés. Remplace l'orbe de type précédent. |
| 483 | 506 | Ändert Waffenschaden dauerhaft zu kinetisch. Schaden und Kosten unverändert. Ersetzt vorherigen Schadenstyp-Orb. | Cambia permanentemente el daño a cinético. Sin cambiar daño ni coste. Sustituye el orbe de tipo anterior. | Permanently changes weapon damage to kinetic. No change to damage or shot cost. Replaces the previous damage-type orb. | Change définitivement les dégâts en cinétique. Dégâts et coût inchangés. Remplace l'orbe de type précédent. |
| 484 | 507 | Ändert Waffenschaden dauerhaft zu Strahlung. Schaden und Kosten unverändert. Ersetzt vorherigen Schadenstyp-Orb. | Cambia permanentemente el daño a radiación. Sin cambiar daño ni coste. Sustituye el orbe de tipo anterior. | Permanently changes weapon damage to radiation. No change to damage or shot cost. Replaces the previous damage-type orb. | Change définitivement les dégâts en radiation. Dégâts et coût inchangés. Remplace l'orbe de type précédent. |
| 485 | 508 | Zusätzlich 5% Waffenschaden gegen Alienrümpfe. Kumulativ mit Rumpfwissen. | 5% de daño extra al casco alienígena. Se acumula con Conocimiento del casco. | Additional 5% weapon damage to alien hulls. Stacks with Hull knowledge. | 5% de dégâts supplémentaires aux coques aliens. Cumulable avec Connaissance de la coque. |
| 486 | 509 | 10% mehr Waffenschaden gegen Alienrümpfe. | 10% más daño a cascos alienígenas. | 10% more weapon damage to alien hulls. | 10% de dégâts supplémentaires aux coques aliens. |
| 487 | 510 | 10% mehr Waffenschaden gegen Alienschilde. | 10% más daño a escudos alienígenas. | 10% more weapon damage to alien shields. | 10% de dégâts supplémentaires aux boucliers aliens. |
| 488 | 511 | Erzeugt eine unabhängige exakte Ausrüstungskopie im Frachterlager. Original bleibt. Kopiert Stufe, Attribute und Orbs. Zusätzliche 5% Dropchance bei Fernexpeditionsbossen. | Crea una copia exacta independiente en el almacén. Conserva el original. Copia nivel, atributos y orbes. Probabilidad adicional del 5% de jefes lejanos. | Creates an exact independent equipment copy in freighter storage. Original stays. Copies level, modifiers and orbs. Additional 5% drop chance from distant expedition bosses. | Crée une copie exacte indépendante dans le stockage. L'original reste. Copie niveau, modificateurs et orbes. 5% supplémentaires de chance sur les boss lointains. |
| 489 | 512 | Nur Triebwerk. Senkt TAB-Energiekosten dauerhaft um 50%. Nicht kumulativ. Kostenloser Booster-Orb hat Vorrang. | Solo motor. Reduce el coste de TAB un 50% permanentemente. No acumulable. El orbe de impulso gratuito tiene prioridad. | Engine only. Permanently halves TAB energy cost. Does not stack. Free booster orb takes priority. | Moteur uniquement. Réduit définitivement de 50% le coût de TAB. Non cumulable. L'orbe de propulsion gratuite est prioritaire. |
| 490 | 513 | Nur Schilde. Treffer geben bis 5% maximaler Schilde als Energie zurück, höchstens tatsächlich verlorene Schilde. Limit: 5% Generatorkapazität/s mit Reserve für eine Erholung. Ausweichen und reine Rumpftreffer lösen nichts aus. | Solo escudos. Los impactos devuelven como energía hasta 5% de escudos máximos, nunca más que la pérdida real. Límite: 5% del generador/s y reserva para una recuperación. Evasión e impactos solo al casco no activan. | Shields only. Hits restore up to 5% maximum shields as energy, capped by actual shield loss. Rate: 5% generator capacity/s with reserve for one recovery. Evades and hull-only hits do not trigger it. | Boucliers uniquement. Les impacts rendent en énergie jusqu'à 5% des boucliers maximaux, limités à la perte réelle. Cadence : 5% du générateur/s et réserve pour une récupération. Esquives et impacts sur coque seule sans effet. |
| 491 | 514 | Schadenstyp: %s | Tipo de daño: %s | Damage type: %s | Type de dégâts : %s |
| 492 | 516 | Eine dunkle Felsspalte am Bergfuß beherbergt Organismen, die eine Analyse wert sind. | Una grieta oscura al pie de la montaña alberga organismos dignos de estudio. | A dark fissure at the mountain's foot shelters organisms worth studying. | Une fissure sombre au pied de la montagne abrite des organismes à étudier. |
| 493 | 517 | KAPITÄNSFÄHIGKEITEN | HABILIDADES DEL CAPITÁN | CAPTAIN SKILLS | COMPÉTENCES DU CAPITAINE |
| 494 | 518 | EINHEIMISCHE DIENSTE | SERVICIOS LOCALES | LOCAL SERVICES | SERVICES LOCAUX |
| 495 | 519 | Zeigt Gegner-HP- und Schildbalken. | Muestra barras de vida y escudos enemigos. | Reveals enemy HP and shield bars. | Révèle les barres de PV et de boucliers ennemies. |
| 496 | 520 | System %d\nAusrüstung und Vorräte bleiben erhalten. | Sistema %d\nEquipo y reservas conservados. | System %d\nEquipment and supplies are retained. | Système %d\nÉquipement et réserves conservés. |
| 497 | 521 | System sicher. Dienste verfügbar. | Sistema seguro. Servicios disponibles. | System safe. Services available. | Système sûr. Services disponibles. |
| 498 | 522 | Kapitänsfähigkeiten | Habilidades del capitán | Captain skills | Compétences du capitaine |
| 499 | 523 | Kapitänsfähigkeiten · verfügbare Punkte: %d | Habilidades del capitán · puntos: %d | Captain skills · available points: %d | Compétences du capitaine · points : %d |
| 500 | 524 | Fähigkeit nicht freigeschaltet | Habilidad no desbloqueada | Skill not unlocked | Compétence non débloquée |
| 501 | 526 | Enthält Mechaniker und aktiven Titanpanzerungseffekt. | Incluye mecánico y efecto activo del blindaje de titanio. | Includes mechanic and active titanium armor effect. | Inclut le mécanicien et l'effet actif du blindage en titane. |
| 502 | 527 | Eine Operatorin kann eine alte gepanzerte Kiste gegen Gebühr scannen. Der Scan zeigt möglichen Inhalt; Öffnen kostet extra. Die korrodierte Hülle stört die Messung. | Una operadora puede escanear una caja blindada antigua por un precio. Revela el posible contenido; abrir cuesta aparte. La corrosión interfiere con la lectura. | An operator can scan an ancient armored cache for a fee. The scan reveals possible contents; opening costs extra. Corrosion interferes with the reading. | Une opératrice peut scanner une vieille cache blindée contre paiement. Le scan révèle son contenu possible ; l'ouverture est séparée. La corrosion brouille la lecture. |
| 503 | 528 | Im Bauwerk überlebt ein ungewöhnlicher Mechanismus. Ihn zu bergen könnte die alte Struktur destabilisieren. | Un mecanismo inusual permanece en el edificio. Extraerlo podría desestabilizar la estructura antigua. | An unusual mechanism survives inside. Recovering it could destabilize the ancient structure. | Un mécanisme inhabituel subsiste à l'intérieur. Le récupérer risque de déstabiliser la structure ancienne. |
| 504 | 529 | Ein Einsiedler bietet eine Karte zu Orten abseits bekannter Routen an. | Un ermitaño ofrece un mapa de lugares fuera de las rutas conocidas. | A hermit offers a map of locations beyond known routes. | Un ermite propose une carte de lieux hors des routes connues. |
| 505 | 530 | In Sternreichweite: 20% maximale Schilde/s für bis 5 s. Verlassen der Reichweite beendet den Effekt. Abklingzeit: 30 s. | Cerca de la estrella: 20% de escudos máximos/s hasta 5 s. Alejarse termina el efecto. Recarga: 30 s. | In star range: restores 20% maximum shields/s for up to 5 s. Leaving range ends the effect. Cooldown: 30 s. | À portée de l'étoile : restaure 20% des boucliers maximaux/s pendant 5 s maximum. Sortir de portée arrête l'effet. Recharge : 30 s. |
| 506 | 531 | W — Schub · S — bremsen/rückwärts · A/D — drehen\nQ/R — seitwärts · TAB — Boost · E — POI besuchen | W — impulso · S — frenar/reversa · A/D — girar\nQ/R — lateral · TAB — acelerar · E — visitar POI | W — thrust · S — brake/reverse · A/D — turn\nQ/R — strafe · TAB — boost · E — visit POI | W — poussée · S — frein/recul · A/D — rotation\nQ/R — déplacement latéral · TAB — propulsion · E — visiter POI |
| 507 | 532 | WURMLOCH\nHineinfliegen für nächstes System | AGUJERO DE GUSANO\nEntra para pasar al siguiente sistema | WORMHOLE\nEnter to reach the next system | TROU DE VER\nEntrez pour rejoindre le système suivant |
| 508 | 533 | WURMLOCH — nächstes System | AGUJERO DE GUSANO — siguiente sistema | WORMHOLE — next system | TROU DE VER — système suivant |
| 509 | 534 | ZUM FLUG ZURÜCK | VOLVER AL VUELO | RETURN TO FLIGHT | REPRENDRE LE VOL |
| 510 | 535 | ZURÜCK ZU SYSTEM %d [R] | VOLVER AL SISTEMA %d [R] | RETURN TO SYSTEM %d [R] | RETOUR AU SYSTÈME %d [R] |
| 511 | 537 | HERSTELLEN | FABRICAR | CRAFT | FABRIQUER |
| 512 | 539 | Garantiertes Paket nehmen | Tomar lote garantizado | Take guaranteed supplies | Prendre le lot garanti |
| 513 | 540 | Staub weht durch ein leeres Lager. Einige Kisten sind noch versiegelt. | El polvo recorre un almacén vacío. Algunas cajas siguen selladas. | Dust drifts through an empty warehouse. Some crates remain sealed. | La poussière traverse un entrepôt vide. Certaines caisses restent scellées. |
| 514 | 541 | Rumpfwissen | Conocimiento del casco | Hull knowledge | Connaissance de la coque |
| 515 | 542 | Ins Wurmloch fliegen, um weiterzukommen. | Entra en el agujero de gusano para avanzar. | Fly into the wormhole to proceed. | Entrez dans le trou de ver pour continuer. |
| 516 | 543 | Feindliche Geschosse und Laser haben 25% Chance auf größere Zielstreuung. | Los proyectiles y láseres enemigos tienen un 25% de sufrir mayor dispersión. | Enemy projectiles and lasers have a 25% chance of increased aim spread. | Les projectiles et lasers ennemis ont 25% de chances de subir une dispersion accrue. |
| 517 | 545 | Zur Expedition zurück | Volver a la expedición | Return to expedition | Reprendre l'expédition |
| 518 | 546 | Zurück an Bord | Volver a bordo | Return aboard | Retour à bord |
| 519 | 547 | Alle verfügbaren Projekte erforscht. | Todos los proyectos disponibles inventados. | All available projects researched. | Tous les projets disponibles sont recherchés. |
| 520 | 548 | Aktive Fähigkeit für F%d wählen. Passive benötigen keinen Slot. | Elige habilidad activa para F%d. Las pasivas no usan ranura. | Choose an active skill for F%d. Passives do not occupy a slot. | Choisissez une compétence active pour F%d. Les passives n'occupent aucun emplacement. |
| 521 | 549 | Schiff wählen und Expedition starten. | Elige nave e inicia expedición. | Choose a ship and begin your expedition. | Choisissez un vaisseau et lancez l'expédition. |
| 522 | 550 | Eine Fähigkeit wählen. Die Wahl gilt für die gesamte Partie. | Elige una habilidad. La elección dura toda la partida. | Choose one skill. The choice lasts for the entire run. | Choisissez une compétence. Le choix dure toute la partie. |
| 523 | 551 | Modul oder Waffe wählen\nRechtsklick/Esc — abbrechen | Elige módulo o arma\nClic derecho/Esc — cancelar | Choose module or weapon\nRight-click/Esc — cancel | Choisissez un module ou une arme\nClic droit/Échap — annuler |
| 524 | 552 | Raum auf dem Deck wählen. | Elige una sala de la cubierta. | Choose a room on deck. | Choisissez une pièce sur le pont. |
| 525 | 553 | Raum wählen. Werkstatt und Hangar verfügbar. | Elige una sala. Taller y hangar disponibles. | Choose a room. Workshop and hangar are available. | Choisissez une pièce. Atelier et hangar disponibles. |
| 526 | 554 | Projekt wählen. Forschung dauert %d Spielsekunden. Entdeckte Waffen und Erweiterungen erscheinen in Beute. Plasmakanone von Anfang an verfügbar. | Elige proyecto. Investigar dura %d segundos de juego. Armas y extensiones descubiertas aparecerán en botín. Cañón de plasma disponible al inicio. | Choose a project. Research takes %d gameplay seconds. Discovered weapons and extensions enter loot drops. Plasma cannon is available from the start. | Choisissez un projet. Recherche de %d secondes de jeu. Armes et extensions découvertes entrent dans le butin. Canon à plasma disponible au départ. |
| 527 | 555 | Gegenstand und Attribut wählen. Der Techniker maximiert nur diesen Wert für die aktuelle Gegenstandsstufe. | Elige objeto y atributo. El ingeniero maximiza solo ese valor para el nivel actual. | Choose an item and modifier. The engineer maximizes only that value for the current item level. | Choisissez un objet et un modificateur. L'ingénieur maximise uniquement cette valeur au niveau actuel. |
| 528 | 557 | Fähigkeit wählen · ausstehende Aufstiege: %d | Elige habilidad · ascensos pendientes: %d | Choose skill · pending level-ups: %d | Choisissez une compétence · niveaux en attente : %d |
| 529 | 558 | Gewähltes Attribut ist jetzt maximal für die aktuelle Gegenstandsstufe. | El atributo elegido está al máximo para el nivel actual. | Selected modifier is now maximized for the current item level. | Le modificateur choisi est maximal pour le niveau actuel. |
| 530 | 559 | Förderung = Ergiebigkeit × (1 + Verwaltung/100). Ohne Besatzung: 0. Teile: %d / %d | Extracción = riqueza × (1 + gestión/100). Sin tripulante: 0. Piezas: %d / %d | Extraction = richness × (1 + management/100). No crew: 0. Parts: %d / %d | Extraction = richesse × (1 + gestion/100). Sans équipier : 0. Pièces : %d / %d |
| 531 | 560 | Förderung: Ergiebigkeit × (1 + Verwaltung/100) Deuterium/min. Ohne Besatzung: 0. Vorkommen unerschöpflich. | Extracción: riqueza × (1 + gestión/100) deuterio/min. Sin tripulante: 0. Depósitos inagotables. | Extraction: richness × (1 + management/100) deuterium/min. No crew: 0. Deposits do not deplete. | Extraction : richesse × (1 + gestion/100) deutérium/min. Sans équipier : 0. Gisements inépuisables. |
| 532 | 561 | Aus Asteroiden gewonnen. Zutat für Werkstattrezepte. | Extraído de asteroides. Ingrediente del taller. | Mined from asteroids. Used in workshop recipes. | Extrait des astéroïdes. Utilisé dans les recettes de l'atelier. |
| 533 | 562 | Beenden | Salir | Exit | Quitter |
| 534 | 563 | 1 Teil erforderlich | Requiere 1 pieza | Requires 1 part | Nécessite 1 pièce |
| 535 | 564 | Positive maximale Schildkapazität erforderlich | Requiere capacidad máxima de escudo positiva | Requires positive maximum shield capacity | Nécessite une capacité maximale de bouclier positive |
| 536 | 565 | Volle Energie erforderlich | Requiere energía completa | Requires full energy | Énergie pleine requise |
| 537 | 566 | Eingebaute Waffe erforderlich | Requiere arma instalada | Requires an installed weapon | Arme installée requise |
| 538 | 567 | 50 normale Munition erforderlich | Requiere 50 municiones normales | Requires 50 regular ammunition | Nécessite 50 munitions normales |
| 539 | 568 | Sternreichweite erforderlich | Requiere alcance de la estrella | Requires star range | Portée de l'étoile requise |
| 540 | 569 | Warentausch | Intercambio de mercancías | Goods exchange | Échange de marchandises |
| 541 | 570 | Rohstoffe tauschen | Intercambiar recursos | Exchange resources | Échanger des ressources |
| 542 | 571 | Rohstoffe gegen 3 Raketen tauschen | Cambiar recursos por 3 misiles | Trade resources for 3 missiles | Échanger des ressources contre 3 missiles |
| 543 | 572 | Expedition beendet. Karte verbraucht.\nRückkehr zu System %d.\nAusrüstung und Vorräte bleiben erhalten. | Expedición terminada. Mapa consumido.\nRegreso al sistema %d.\nEquipo y reservas conservados. | Expedition finished. Map consumed.\nReturning to system %d.\nEquipment and supplies retained. | Expédition terminée. Carte consommée.\nRetour au système %d.\nÉquipement et réserves conservés. |
| 544 | 573 | 3 Drohnen für 10 s. Gemeinsam 50% des Schiffs-DPS beim Start. Kosten: 50 normale Munition. Abklingzeit: 30 s. | 3 drones durante 10 s. Juntos causan 50% del DPS al salir. Coste: 50 municiones normales. Recarga: 30 s. | 3 drones for 10 s. Together they deal 50% ship DPS at launch. Cost: 50 regular ammunition. Cooldown: 30 s. | 3 drones pendant 10 s. Ensemble, 50% du DPS du vaisseau au lancement. Coût : 50 munitions normales. Recharge : 30 s. |
| 545 | 574 | 3 Leuchtköder für 10 s. Gegner in Reichweite zielen auf sie statt auf dich. Abklingzeit: 30 s. | 3 bengalas durante 10 s. Los enemigos cercanos las atacan en vez de a ti. Recarga: 30 s. | 3 flares for 10 s. Enemies in range target them instead of you. Cooldown: 30 s. | 3 leurres pendant 10 s. Les ennemis à portée les ciblent à votre place. Recharge : 30 s. |
| 546 | 575 | Brandraketenwerfer | Lanzamisiles incendiarios | Incendiary missile launcher | Lance-missiles incendiaires |
| 547 | 576 | Feuert eine Lenkrakete mit Flächenexplosion. Abklingzeit: 5 s. | Dispara un misil guiado con explosión de área. Recarga: 5 s. | Fires a guided missile with an area blast. Cooldown: 5 s. | Tire un missile guidé à explosion de zone. Recharge : 5 s. |
| 548 | 577 | Kurze rote Laserimpulse. Jeder hat 50% Chance, Schilde vollständig zu umgehen. 30% weniger Schaden als gleichwertiger Strahllaser, 30% höhere Energiekosten. | Pulsos rojos cortos. Cada uno tiene 50% de ignorar escudos. 30% menos daño y 30% más energía que un láser de haz equivalente. | Short red laser pulses. Each has a 50% chance to bypass shields entirely. 30% less damage and 30% higher energy cost than an equivalent beam laser. | Impulsions laser rouges courtes. Chacune a 50% de chances d'ignorer les boucliers. 30% de dégâts en moins et 30% d'énergie en plus qu'un laser à faisceau équivalent. |
| 549 | 578 | Rakete fliegt gerade zum Fadenkreuz. Höherer Schaden und Flächenexplosion. Verbraucht Raketenmunition. | Misil recto hacia la mira. Mayor daño y explosión de área. Usa munición de misiles. | Fires a rocket straight toward the crosshair. Higher damage and area blast. Uses missile ammunition. | Tire une roquette droit vers le viseur. Dégâts supérieurs et explosion de zone. Consomme des missiles. |
| 550 | 579 | Aus Mineralien hergestellt oder aus Gegenständen und Wracks geborgen. Für Reparaturen. | Fabricadas con minerales o recuperadas de objetos y pecios. Para reparaciones. | Crafted from minerals or salvaged from items and wrecks. Used for repairs. | Fabriquées avec des minéraux ou récupérées dans des objets et épaves. Pour les réparations. |
| 551 | 580 | Ein enger Spalt führt zum reichsten Teil des Vorkommens. Werkzeugschläge hallen dumpf wider. | Una grieta estrecha lleva a la parte más rica del depósito. Los golpes resuenan con eco sordo. | A narrow crack leads to the richest deposit. Tool strikes echo dully. | Une fissure étroite mène au gisement le plus riche. Les coups d'outil résonnent sourdement. |
| 552 | 581 | Wanderer | Viajero | Wanderer | Voyageur |
| 553 | 582 | Wanderhändler | Comerciante ambulante | Traveling merchant | Marchand itinérant |
| 554 | 583 | Seltene Mineralien glitzern zwischen verwitterten Felsen. Löse sie vorsichtig. | Minerales raros brillan entre rocas erosionadas. Sepáralos con cuidado. | Rare minerals glitter among weathered rocks. Carefully separate them. | Des minéraux rares brillent parmi les roches érodées. Détachez-les soigneusement. |
| 555 | 584 | Mit Besatzung: %.1f–%.1f Deuterium/min (Verwaltung 1–100). | Con tripulante: %.1f–%.1f deuterio/min (gestión 1–100). | With crew: %.1f–%.1f deuterium/min (management 1–100). | Avec équipier : %.1f–%.1f deutérium/min (gestion 1–100). |
| 556 | 585 | REKRUTIEREN · %d CREDITS | CONTRATAR · %d CRÉDITOS | HIRE · %d CREDITS | RECRUTER · %d CRÉDITS |
| 557 | 586 | AUSSENPOSTEN BAUEN · %d TEILE | CONSTRUIR PUESTO · %d PIEZAS | BUILD OUTPOST · %d PARTS | CONSTRUIRE L'AVANT-POSTE · %d PIÈCES |
| 558 | 587 | SEKTION BAUEN | CONSTRUIR SECCIÓN | BUILD SECTION | CONSTRUIRE LA SECTION |
| 559 | 588 | LAGER BAUEN | CONSTRUIR ALMACÉN | BUILD STORAGE | CONSTRUIRE LE STOCKAGE |
| 560 | 589 | VERBRAUCHT | CONSUMIDO | CONSUMED | CONSOMMÉ |
| 561 | 590 | VERBRAUCHSGUT | CONSUMIBLE | CONSUMABLE | CONSOMMABLE |
| 562 | 591 | BESATZUNG ENTLASSEN | DESPEDIR TRIPULANTE | DISMISS CREW MEMBER | RENVOYER L'ÉQUIPIER |
| 563 | 592 | NORMAL %02d | NORMALES %02d | NORMAL %02d | NORMAUX %02d |
| 564 | 593 | Militärvorräte liegen hinter einem Stahlgitter. Rost erschwert den Zugang zu schweren Behältern. | Suministros militares esperan tras una reja de acero. El óxido dificulta abrir los recipientes. | Military supplies lie behind a steel grate. Rust hinders access to heavy containers. | Des réserves militaires attendent derrière une grille. La rouille gêne l'accès aux conteneurs. |
| 565 | 594 | Andocken, um Slots auszubauen. | Atraca para ampliar ranuras. | Dock to expand slots. | Amarrez-vous pour agrandir les emplacements. |
| 566 | 595 | Gefahr %.1f%% / 300%% · POI-Beute ×%.2f | Peligro %.1f%% / 300%% · Botín POI ×%.2f | Hazard %.1f%% / 300%% · POI loot ×%.2f | Danger %.1f%% / 300%% · Butin POI ×%.2f |
| 567 | 596 | Gefahr nach Ausrüstung: %.1f%% / 300%% (ohne %.1f%%). | Peligro con equipo: %.1f%% / 300%% (sin equipo %.1f%%). | Hazard after gear: %.1f%% / 300%% (without gear %.1f%%). | Danger avec équipement : %.1f%% / 300%% (sans %.1f%%). |
| 568 | 597 | Belegte Plätze | Espacios ocupados | Occupied slots | Places occupées |
| 569 | 599 | Hilfe beenden und bisherige Bezahlung behalten | Terminar ayuda y conservar pagos | Finish helping and keep payment so far | Terminer l'aide et conserver les paiements |
| 570 | 600 | Expedition beenden und kostenlos zum Ausgangssystem zurückkehren. | Termina la expedición y vuelve gratis al sistema inicial. | End expedition and return to the starting system for free. | Terminez l'expédition et revenez gratuitement au système de départ. |
| 571 | 601 | Hilfe beendet. Bisherige Bezahlung bleibt im Expeditionsfrachtraum. | Ayuda terminada. Los pagos permanecen en la bodega de expedición. | Assistance finished. Payment remains in expedition cargo. | Aide terminée. Les paiements restent en soute d'expédition. |
| 572 | 602 | Bereich vor kritischen Treffern und Zielverteidigung. | Intervalo antes de críticos y defensa del objetivo. | Range before critical hits and target defenses. | Plage avant critiques et défense de la cible. |
| 573 | 603 | Einkäufe mit Credits sind %d%% günstiger. | Compras con créditos un %d%% más baratas. | Credit purchases cost %d%% less. | Achats en crédits %d%% moins chers. |
| 574 | 604 | Störung fremder Systeme | Interferencia de sistemas alienígenas | Alien systems disruption | Perturbation des systèmes aliens |
| 575 | 605 | Schneesturm | Ventisca | Blizzard | Blizzard |
| 576 | 610 | Ein Lagerverwalter verkauft Restbestände. Wähle ein kleines garantiertes Teilepaket oder ein versiegeltes Überraschungspaket. Darin können wertvolle Komponenten oder wertloses Material liegen. | Un encargado liquida reservas. Elige un lote pequeño garantizado de piezas o un paquete sellado sorpresa. Puede contener componentes valiosos o materiales sin valor. | A depot manager sells remaining supplies. Choose a modest guaranteed parts pack or a sealed mystery package. It may hold valuable components or worthless materials. | Un responsable liquide ses stocks. Choisissez un petit lot garanti de pièces ou un paquet mystère scellé. Il peut contenir des composants précieux ou des matériaux sans valeur. |
| 577 | 611 | Verwaltung: %d / 100\nFörderbonus: +%d%%\nHerkunft: %s | Gestión: %d / 100\nBonus de extracción: +%d%%\nOrigen: %s | Management: %d / 100\nExtraction bonus: +%d%%\nOrigin: %s | Gestion : %d / 100\nBonus d'extraction : +%d%%\nOrigine : %s |
| 578 | 612 | Kombinationsregeln | Reglas de acumulación | Stacking rules | Règles de cumul |
| 579 | 613 | Reichweite | Alcance | Range | Portée |
| 580 | 614 | Geschützreichweite: %.0f px • Magazin: 50 Schuss • Aufstellen: 50 Munition | Alcance de torreta: %.0f px • Cargador: 50 • Despliegue: 50 municiones | Turret range: %.0f px • Magazine: 50 rounds • Deployment: 50 ammunition | Portée de tourelle : %.0f px • Chargeur : 50 coups • Déploiement : 50 munitions |
| 581 | 615 | Scannerreichweite | Alcance del escáner | Scanner range | Portée du scanner |
| 582 | 616 | Reichweite: %.0f px • Munition: %d/Schuss | Alcance: %.0f px • Munición: %d/disparo | Range: %.0f px • Ammunition: %d/shot | Portée : %.0f px • Munitions : %d/tir |
| 583 | 617 | Reichweite: %.0f px • Energie: %.1f/Schuss | Alcance: %.0f px • Energía: %.1f/disparo | Range: %.0f px • Energy: %.1f/shot | Portée : %.0f px • Énergie : %.1f/tir |
| 584 | 618 | Reichweite: %.0f px • Strahlungsmunition: 1/Schuss | Alcance: %.0f px • Munición irradiada: 1/disparo | Range: %.0f px • Irradiated ammunition: 1/shot | Portée : %.0f px • Munitions irradiées : 1/tir |
| 585 | 619 | Ergiebigkeit: %d / 100 | Riqueza: %d / 100 | Richness: %d / 100 | Richesse : %d / 100 |
| 586 | 620 | Ergiebigkeit: %d / 100 · unerschöpflich | Riqueza: %d / 100 · inagotable | Richness: %d / 100 · inexhaustible | Richesse : %d / 100 · inépuisable |
| 587 | 621 | Benötigt freie gebaute Kabine und Credits: 1000 × Verwaltung. | Requiere camarote libre construido y créditos: 1000 × gestión. | Requires a free built cabin and credits: 1000 × management. | Nécessite une cabine construite libre et des crédits : 1000 × gestion. |
| 588 | 622 | Besatzungsmitglied bezieht freie Kabine. Im Kommandozentrum einer Station zuweisen. | El tripulante ocupa un camarote libre. Asígnalo a una estación en mando. | Crew member occupies a free cabin. Assign them to a station in command. | L'équipier occupe une cabine libre. Affectez-le à une station au commandement. |
| 589 | 623 | Alienschildbruch schädigt andere Aliens im Radius 120 px mit 400% des auslösenden Schadens. Keine Ketten. Jedes Ziel höchstens einmal pro 10 s. | Romper un escudo daña otros alienígenas a 120 px con 400% del golpe final. Sin cadenas. Cada enemigo una vez cada 10 s. | Breaking alien shields damages others within 120 px for 400% of the breaking hit. No chains. Each enemy triggers at most once per 10 s. | Briser un bouclier alien touche les autres à 120 px pour 400% de l'impact final. Sans chaîne. Chaque ennemi déclenche au plus une fois par 10 s. |
| 590 | 624 | Schrottsammler | Chatarrero | Scrap collector | Ferrailleur |
| 591 | 625 | Beute sammeln und zum Frachter zurückkehren | Recoge botín y vuelve al carguero | Collect loot and return to the freighter | Ramassez le butin et revenez au cargo |
| 592 | 626 | Heber bauen und Fahrer helfen | Construir elevador y ayudar al conductor | Build a jack and help the driver | Construire un cric et aider le conducteur |
| 593 | 627 | Fehlende Rohstoffe aus Asteroiden gewinnen | Obtén recursos faltantes de asteroides | Gather missing resources from asteroids | Récupérez les ressources manquantes sur les astéroïdes |
| 594 | 628 | Grüner Pulslaser. Verstrahlung: 100% Impulsschaden/s für 10 s. Weitere Impulse erneuern die Dauer; stärkster Effekt gilt. | Láser verde de pulsos. Radiación: 100% del daño/s por 10 s. Más pulsos renuevan duración; solo el efecto más fuerte. | Green pulse laser. Irradiates for 100% pulse damage/s over 10 s. Further pulses refresh duration; strongest effect applies. | Laser pulsé vert. Irradie à 100% des dégâts d'impulsion/s pendant 10 s. Les impulsions renouvellent la durée ; effet le plus fort appliqué. |
| 595 | 629 | Kistenscan bestellen | Pedir escaneo del escondite | Request cache scan | Demander un scan de la cache |
| 596 | 630 | Bewohnten Planeten finden | Encuentra un planeta habitado | Find an inhabited planet | Trouvez une planète habitée |
| 597 | 631 | Modul gefunden | Módulo encontrado | Module found | Module trouvé |
| 598 | 632 | Funde liegen im Expeditionsfrachtraum. Nach sicherer Rückkehr bleiben sie erhalten. | Hallazgos en bodega de expedición. Los conservas tras volver a salvo. | Finds are in expedition cargo. Keep them after returning safely. | Les trouvailles sont en soute d'expédition. Conservées après un retour sûr. |
| 599 | 633 | Mine für 60 s. Scharf nach 0,7 s. Verursacht 5% maximalen Zielrumpf als Schaden ohne Absorptionsreduktion und verlangsamt 50% für 5 s. Abwurf alle 5 s. | Mina de 60 s, se arma en 0,7 s. Causa 5% del casco máximo sin reducción de absorción y ralentiza 50% por 5 s. Lanzamiento cada 5 s. | Mine lasts 60 s, arms after 0.7 s. Deals 5% target maximum hull damage without absorption reduction and slows 50% for 5 s. Drop every 5 s. | Mine de 60 s, armée après 0,7 s. Inflige 5% de coque maximale sans réduction d'absorption et ralentit de 50% pendant 5 s. Largage toutes les 5 s. |
| 600 | 634 | Mine für 60 s, scharf nach 0,7 s. Gegnernähe löst Explosion im Radius 140 aus: 50% aktuellen Rumpf als Schaden ohne Absorption; Schilde absorbieren. Verlangsamt 50% für 5 s. | Mina de 60 s, armada en 0,7 s. Explota con enemigos cercanos en radio 140: 50% del casco actual sin absorción; escudos absorben. Ralentiza 50% por 5 s. | Mine lasts 60 s, arms in 0.7 s. Nearby enemies trigger a radius-140 blast: 50% current hull damage without absorption; shields absorb it. Slows 50% for 5 s. | Mine de 60 s, armée en 0,7 s. Explose près des ennemis dans un rayon de 140 : 50% de coque actuelle sans absorption ; boucliers protecteurs. Ralentit de 50% pendant 5 s. |
| 601 | 635 | Munitionsverbrauch −%d%%. Normale und Strahlungsmunition, keine Raketen. | Consumo de munición −%d%%. Normal e irradiada, no misiles. | Ammunition consumption −%d%%. Regular and irradiated rounds, not missiles. | Consommation de munitions −%d%%. Normales et irradiées, hors missiles. |
| 602 | 636 | Verbraucht 70% maximaler Energie für einen Zusatzschild mit 50% maximaler Schildkapazität. Größerer violetter Schild absorbiert zuerst. Bis erschöpft; keine Regeneration und nicht kumulativ. Andocken und Energieumleitung deaktivieren ihn. | Consume 70% de energía máxima para un escudo extra del 50% de escudos máximos. La capa violeta absorbe primero. Dura hasta agotarse, no regenera ni acumula. Atracar y redirigir energía lo desactivan. | Uses 70% maximum energy for an auxiliary shield at 50% maximum shield capacity. Larger purple layer absorbs first. Lasts until depleted; no regeneration or stacking. Docking and Power redirect disable it. | Consomme 70% d'énergie maximale pour un bouclier auxiliaire de 50% des boucliers maximaux. La couche violette absorbe d'abord. Jusqu'à épuisement, sans régénération ni cumul. Amarrage et Redirection d'énergie le désactivent. |
| 603 | 637 | Maximale Schilde +10%. Kauf lädt sie nicht auf. | Escudos máximos +10%. Comprar no los recarga. | Maximum shields +10%. Purchase does not refill shields. | Boucliers maximaux +10%. L'achat ne les recharge pas. |
| 604 | 638 | Maximaler Rumpf +10%. Kauf repariert keinen Schaden. | Casco máximo +10%. Comprar no repara daños. | Maximum hull +10%. Purchase does not repair damage. | Coque maximale +10%. L'achat ne répare pas les dégâts. |
| 605 | 639 | Erhöht maximale Energiekapazität. | Aumenta la capacidad máxima de energía. | Increases maximum energy capacity. | Augmente la capacité énergétique maximale. |
| 606 | 640 | Erhöht maximale Schilde und regeneriert sie ständig. | Aumenta escudos máximos y los regenera continuamente. | Increases maximum shields and regenerates them continuously. | Augmente les boucliers maximaux et les régénère continuellement. |
| 607 | 641 | Erhöht maximale Schiffsschilde und regeneriert sie ständig. | Aumenta escudos máximos de la nave y los regenera. | Increases maximum ship shields and regenerates them continuously. | Augmente les boucliers maximaux du vaisseau et les régénère. |
| 608 | 642 | Erhöht maximale Rumpfstärke. | Aumenta la resistencia máxima del casco. | Increases maximum hull strength. | Augmente la résistance maximale de la coque. |
| 609 | 643 | Erhöht Chance auf Gegenstand eine Stufe höher. Mit Glückspilz bis gemeinsam 60%. | Mejora la probabilidad de objeto un nivel superior. Con Afortunado hasta 60% total. | Increases chance of an item one level higher. Stacks with Lucky up to a shared 60% cap. | Augmente la chance d'objet un niveau supérieur. Avec Chanceux jusqu'à 60% au total. |
| 610 | 644 | Erhöht Feuerrate dieser Waffe, Kosten pro Schuss unverändert. Bonuslimit: 25%. | Aumenta cadencia sin cambiar coste por disparo. Límite de bonus: 25%. | Increases this weapon's fire rate without changing shot cost. Bonus cap: 25%. | Augmente la cadence sans changer le coût par tir. Limite du bonus : 25%. |
| 611 | 645 | Erhöht Scannerreichweite für Gegner, Asteroiden, Wracks und antike Funde. | Aumenta alcance del escáner para enemigos, asteroides, pecios y hallazgos antiguos. | Increases scanner range for enemies, asteroids, wrecks and ancient discoveries. | Augmente la portée du scanner pour ennemis, astéroïdes, épaves et découvertes anciennes. |
| 612 | 646 | Normal | Normal | Regular | Normale |
| 613 | 647 | Normale Munition | Munición normal | Regular ammunition | Munitions normales |
| 614 | 648 | Normal | Normal | Normal | Normal |
| 615 | 649 | Normalflug: bis 240 px/s. TAB: bis 480 px/s. Aktiver Booster: bis 600 px/s. | Vuelo normal: hasta 240 px/s. TAB: 480 px/s. Propulsor activo: 600 px/s. | Normal flight: up to 240 px/s. TAB: up to 480 px/s. Active booster: up to 600 px/s. | Vol normal : jusqu'à 240 px/s. TAB : 480 px/s. Propulseur actif : 600 px/s. |
| 616 | 650 | Ein Schrotthändler bietet einen versiegelten Container aus einem Wrack an. Das Frachtetikett ist verbrannt. Er verkauft ihn ungeöffnet und erzählt nur von einem glücklichen früheren Käufer. | Un chatarrero vende un contenedor sellado de un pecio. La etiqueta se quemó. Lo vende sin abrir y solo habla de un comprador anterior afortunado. | A salvager sells a sealed wreck container. Its cargo label burned away. He sells it unopened and speaks only of one lucky previous buyer. | Un ferrailleur vend un conteneur scellé d'une épave. Son étiquette a brûlé. Il le vend sans l'ouvrir et ne parle que d'un ancien acheteur chanceux. |
| 617 | 651 | Rohstoffvorkommen | Depósito de recursos | Resource deposit | Gisement de ressources |
| 618 | 664 | keine | ninguno | none | aucun |
| 619 | 665 | keine Beute | sin botín | no loot | aucun butin |
| 620 | 674 | zur Fregatte übertragen | transferir a la fragata | transfer to frigate | transférer vers la frégate |
| 621 | 679 | normal | normal | normal | normal |
| 622 | 680 | Solaraufladung | Carga solar | Solar charging | Charge solaire |
| 623 | 681 | Schildaufladung | Recarga de escudos | Shield charging | Recharge des boucliers |
| 624 | 683 | Milde Biosphäre | Biosfera suave | Mild biosphere | Biosphère tempérée |
| 625 | 684 | Kopfgeldjäger | Cazarrecompensas | Bounty hunter | Chasseur de primes |
| 626 | 685 | Beute und Herstellung | Botín y fabricación | Loot and crafting | Butin et fabrication |
| 627 | 686 | Beute ×%.2f · Ausrüstung ×%.2f · Bergung %.0f%%\nGefahr nach Schutz: %.1f%% / 300%% | Botín ×%.2f · equipo ×%.2f · recuperación %.0f%%\nPeligro tras protección: %.1f%% / 300%% | Loot ×%.2f · gear ×%.2f · recovery %.0f%%\nHazard after protection: %.1f%% / 300%% | Butin ×%.2f · équipement ×%.2f · récupération %.0f%%\nDanger après protection : %.1f%% / 300%% |
| 628 | 687 | Beute: | Botín: | Loot: | Butin : |
| 629 | 688 | Bis 10% tatsächlich verursachter Schaden. Bis 5% maximale Schilde/s, mit Reserve für eine Erholung. | Hasta 10% del daño real. Hasta 5% de escudos máximos/s, con reserva para una recuperación. | Up to 10% actual damage dealt. Up to 5% maximum shields/s, with reserve for one recovery. | Jusqu'à 10% des dégâts réels. Jusqu'à 5% des boucliers maximaux/s avec réserve pour une récupération. |
| 630 | 689 | Gesamt-DPS | DPS total | Total DPS | DPS total |
| 631 | 690 | MMT | Botón central | MMB | Bouton central |
| 632 | 691 | Tödlicher Treffer lässt 1 Rumpfpunkt und 2 s Unverwundbarkeit. Einmal pro Expedition oder Eintritt in normales System. Andocken und Neustart nach Niederlage erneuern ihn nicht. | Un impacto letal deja 1 de casco y 2 s de invulnerabilidad. Una vez por expedición o entrada en sistema normal. Atracar y reiniciar tras morir no lo renuevan. | A lethal hit leaves 1 hull and grants 2 s invulnerability. Once per expedition or normal system entry. Docking and defeat restarts do not renew it. | Un coup fatal laisse 1 point de coque et 2 s d'invulnérabilité. Une fois par expédition ou entrée en système normal. Amarrage et reprise après défaite ne le renouvellent pas. |
| 633 | 692 | Quelle: %s · Stufe %d | Origen: %s · nivel %d | Source: %s · level %d | Source : %s · niveau %d |
| 634 | 694 | Eisen %d · Teile %d | Hierro %d · Piezas %d | Iron %d · Parts %d | Fer %d · Pièces %d |
| 635 | 695 | Viper | Víbora | Viper | Vipère |
| 636 | 696 | Eisen | hierro | iron | fer |
| 637 | 697 | ‹ ZURÜCK / ESC | ‹ VOLVER / ESC | ‹ BACK / ESC | ‹ RETOUR / ÉCHAP |