Randoloot/artifacts/space_progression_validation.md
2026-10-31 16:08:17 +01:00

2.4 KiB
Raw Blame History

Kosmos zamiast lądowania — 2026-10-31

  • Lądowanie wyłączone przez PLANET_LANDING_ENABLED; kod powierzchni, lądownika i dane zapisów zachowane.
  • Deuter nie jest produkowany, pokazywany ani wymagany do podróży. Dawne pola zapisu zachowano dla zgodności.
  • Każdy boss zwykłego układu zostawia jedną mapę. Dotychczasowy drop map i orbów na dalekich wyprawach zachowany.
  • Trzy bazy zaopatrzeniowe na daleką wyprawę. Ostrzał niszczy bazę; podlecenie zbiera ładunek wszystkich pięciu dawnych surowców planetarnych. Ilość każdego: losowo 18–28 × zaokrąglony w górę pierwiastek poziomu sektora. Zniszczona baza nie odradza się w tej samej eksploracji.
  • Każdy statek wroga ma niezależne 15% szansy na fizyczny drop jednej próbki, w zwykłym układzie i na wyprawie.
  • Orb: kliknięcie orba, potem wyposażenia; PPM/Esc anuluje. Usunięto zbędny interfejs warsztatu orbów.
  • Inżynier chronalny przeniesiony do warsztatu fregaty zgodnie z decyzją użytkownika; koszt i zasady maksymalizacji addonów zachowane.
  • Usunięto naprawę lądownika, sieć wydobywczą i przydziały specjalistów z aktywnego interfejsu. Kajuty nie są już budowane.
  • Zaktualizowano instrukcję gracza i opisy sprzętu planetarnego.

Weryfikacja

Godot 4.7.2, headless, izolowany APPDATA wewnątrz katalogu tmp projektu:

  • space_progression_test.tscn: failures=[] — podróż bez paliwa, zużycie mapy tylko raz, trzy bazy, jednokrotny drop i zbiór surowców, próbki, dokowanie, brak naprawy lądownika, inżynier bez aktywnej wyprawy powierzchniowej, orb na wyposażeniu, mapa ze zwykłego bossa.
  • distant_integration.tscn: failures=[], passed=true — lot, animacja skoku, drop, orby i powrót.
  • distant_defeat_return.tscn: PASS — powrót po porażce, wyposażenie, mapy, dokowanie i blokada podwójnego ponowienia.
  • git diff --check: bez błędów.

Kwestie do dalszej decyzji

Wyposażenie kapitana do eksploracji powierzchni i bonusy związane z planetami zachowano, ale nie mają obecnie zastosowania. Ich nowe przeznaczenie wymaga osobnej decyzji projektowej. Produkcja wyposażenia kapitana pozostaje dostępna z informacją o wstrzymanym zastosowaniu.

Bazy korzystają obecnie z istniejącej grafiki przekaźnika w kolorze wrogiej instalacji; nie mają osobnego uzbrojenia. Bronią ich przeciwnicy obecni w sektorze. Liczba baz, uzysk i jedna próbka na trafiony rzut są przyjętymi wartościami startowymi do balansu.